索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 11:11:07作者:未知
騎馬與砍殺26月4日更新了什么?游戲最近頻繁進(jìn)行更新,今天也不例外,相信不少玩家還不清楚具體內(nèi)容。下面帶來騎砍二6月4日更新改動(dòng)介紹,感興趣的玩家可以來看一看。
修正了戰(zhàn)役大地圖中邁代尼堡2級(jí)城墻守城方的攻城器械位置,這應(yīng)該能解決該地圖2級(jí)城墻初始化攻城時(shí)崩潰的問題。
修復(fù)了一個(gè)存檔加載界面壞檔引起的崩潰。
修復(fù)了單雙手技能的最后一個(gè)特長。
修復(fù)了王國外交系統(tǒng)中王國間存在多個(gè)關(guān)系的錯(cuò)誤,這應(yīng)該能改進(jìn)一些短期戰(zhàn)爭、休戰(zhàn)的問題。
平均30%的城鎮(zhèn)和50%的城堡都會(huì)有挨餓的問題。為了改善這一問題,現(xiàn)在食物庫存更少的定居點(diǎn)會(huì)提供更高的價(jià)格吸引商隊(duì)來賣食物。
村莊食物產(chǎn)量也從4/8/12增加到5/10/15,定居點(diǎn)中啤酒的消費(fèi)同樣會(huì)給食物商店一個(gè)加成。此外,如果一個(gè)定居點(diǎn)的附屬村莊比較少或比較小,駐軍會(huì)變化到一個(gè)較低水平。
經(jīng)過此次改動(dòng),挨餓的發(fā)生率能降低到城鎮(zhèn)10%和城堡20%——挨餓的大多數(shù)都是因?yàn)閿硨?duì)行動(dòng),比如劫掠或者圍城。
調(diào)整了一些政策的影響力加成,以抑制王國的影響力過快增長。
定居點(diǎn)日常活動(dòng)的效果降低了。
AI宣戰(zhàn)與休戰(zhàn)的幾個(gè)小修復(fù)。