索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 13:01:17作者:未知
神界原罪2死靈法怎么玩?許多玩家都還不了解,所以今天小編給大家?guī)砩窠缭?死靈法加點玩法一覽,想要了解的玩家不妨進來看看吧。
職業(yè)簡介
死靈法這個職業(yè),在預設職業(yè)中其實是沒有的,與之最相近的是預設職業(yè)中的牧師。這導致這個職業(yè)的發(fā)展路線在玩家剛入坑的時候會比較具有迷惑性。
新手玩家會執(zhí)著于使用死靈學派的法術技能,并由于初始可選的死靈學派技能以及商店出售的死靈學派技能書,而得出“死靈法前期輸出技能奇少,輸出手段限制很大(指腐爛之觸和召喚腫尸)”的結論。
確實,前期死靈學派的腐爛之觸需要近身攻擊且傷害倍率一般,召喚腫尸則需要有尸體,蚊子則只是個附帶流血效果的單體遠程攻擊,可以說不是輸出平平就是限制極大。
死靈法的主要輸出手段,【物理傷害的法術技能】,明確了這一點之后,死靈法的輸出手段就不用局限于死靈學派技能之中,而且這樣的輸出手段類型也決定了死靈法在學派加點上要主升戰(zhàn)場技藝,以增加物理傷害。
對于死靈法,尤其是歡樂島時期的死靈法來說,有幾個重要的輸出以及輔助輸出技能并不在現(xiàn)成的初始技能或死靈學派技能書之中,需要玩家自己去學習或者初始編輯選擇。
推薦加點
【飛盾】戰(zhàn)爭1
【傳送術】大氣2
【尸爆】火1死靈1
【血雨】水1死靈1
【過載注能】召喚2
【飛盾】:盾職業(yè)和死靈法職業(yè)的相性奇佳,甚至可以說持盾死靈法就是盾職業(yè)的一種。飛盾屬于法術技能,其傷害取決于盾牌,與人物的力、敏、智三大主屬性無關,技能cd奇短,能彈射額外1人,因而完全可以作為死靈法前期的一個重要輸出手段。
游戲過程中及時更換最好的盾牌,站高地飛盾,比死靈學派的蚊子輸出可美多了。
【傳送術】:這個技能是有摔落傷害的,傷害與智力、戰(zhàn)場技藝等級掛鉤,傷害數(shù)值與同等智力、烈火學派等級下的火球術相當。所以對于主加智力、戰(zhàn)場技藝的死靈法來說,用傳送術把一個敵人丟到一堆站得較緊密的敵人身上,等同于對這群敵人釋放了一個物理版本的火球術。
傳送術的要求是大氣2級,歡樂島時期非獨狼死靈法點數(shù)緊張,不可能用點數(shù)升2級大氣學派,但可以通過裝備鱷魚任務的傳送術手套來獲得這個技能。
【尸爆】:死靈法在歡樂島上升1級烈火學派是不虧的,比加1點戰(zhàn)場技藝要好。死靈法主升戰(zhàn)場技藝是針對整體游戲過程而言,歡樂島時期連傷害基數(shù)都不高,5%的物理傷害增幅作用就會很不顯眼。
1烈火1死靈就足以解鎖尸爆這一OP輸出技能,歡樂島上尸體不罕見,就算戰(zhàn)斗場景中沒有,全隊集火打死一個敵人也不難,然后死靈法把尸體用傳送術丟到復數(shù)敵人身邊,傳送術的AOE+尸爆的AOE,這套二連下來敵人基本能上天了。
【血雨】:這個技能倒不用急著1水1死靈解鎖,也不用急著合成,歡樂堡里大法官的房間里有一本現(xiàn)成的。這個技能結合噬血再生在歡樂島上對戰(zhàn)亡靈敵人會打出很不錯的傷害。
由于終極版里血雨變成了2AP技能,所以最好還是戰(zhàn)前釋放或者元素親和后變成1AP技能再使用比較劃算。
【過載注能】:這個技能是配合召喚腫尸使用的,腫尸自爆威力接近尸爆,用過載來翻倍傷害之后就更可怕了。但由于需要花費技能點數(shù)升召喚學派,個人習慣上不太常用??傮w來說,對于在歡樂島一言不合看見尸體的各個戰(zhàn)斗場景來說,過載+腫尸和傳送+尸爆一樣,都是很不錯的連招,足以奠定勝局。
上面這些技能,再加上戰(zhàn)爭系的拍地板、死靈系的遠程輸出法術,可以說死靈法在歡樂島上也能穩(wěn)妥地快樂玩耍,甚至能比此時的元素法師們更快樂。
畢竟元素法師在這一時期極易誤傷隊友,而死靈法只要小心別讓尸爆和腫尸炸死隊友就行。輸出手段絕對相較于前期各職業(yè)的情況來看,也絕不是在技能匱乏之列。
天賦加點
死靈法的初始天賦推薦選【元素親和】,種族推薦選精靈,其他技能方面強烈推薦學【腎上腺素】。【野蠻施法】天賦可以在【元素親和】之后選。
精靈使用獻祭技能的時候注意那個臨時減體質(zhì)的副作用,可能會導致放下盾牌。可以用人類隊友實現(xiàn)施加的【鼓舞】buff大致抵消同等級的【獻祭】副作用,或者飛盾之后再用獻祭技能獲得1AP并在腳下制造血地面實現(xiàn)元素親和。