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      1. 神界原罪2實用技能點評推薦 神界原罪2哪些技能好用 戰(zhàn)斗系

        更新時間:2022-03-26 13:11:12作者:未知

        神界原罪2實用技能點評推薦 神界原罪2哪些技能好用 戰(zhàn)斗系

          神界原罪2哪些技能好用?神界原罪2中技能繁多,很多玩家不知道怎么選擇。今天小編就為大家?guī)砹送婕?ldquo;哦了哇_鋼達姆”分享的神界原罪2實用技能點評推薦,小伙伴們一起來看看吧。

          實用技能點評推薦

          戰(zhàn)斗系

          Battlering Ram和Battle Stomp

          戰(zhàn)士立足的根本。作為2個1級就能學(xué)會的硬控技能 在都能擊倒敵人的前提下 一個附帶位移沖刺效果 一個還能當(dāng)做AOE使用 不僅僅是戰(zhàn)士可以學(xué) 刺客和近戰(zhàn)法師同樣適用 用好這2個技能就等于學(xué)會了戰(zhàn)士的一半 刺客使用Battle Stomp可以背刺。

          Criplling Blow(致殘打擊)

          在長矛戰(zhàn)士和刺客手上有奇效,主要用于限制敵人走位,長矛致殘敵人之后你會發(fā)現(xiàn)你能打他 他卻摸不到你 而刺客主要是用來偷襲后排用的 纏著敵人弓箭手或者法師不讓跑 而且傷害也比普通攻擊高。

          Whirlwind(旋風(fēng)斬)

          長矛使用有奇效 近戰(zhàn)法杖法師也可以用這技能來當(dāng)近身魔法AOE。

          Provoke(嘲諷)

          玩過RPG的人都知道這技能怎么用吧 不過得先把敵人物理護甲打空才行 此外 這技能非常適合防守報復(fù)流戰(zhàn)士 敵人打著打著就把自己打死了 沒有獨狼天賦的角色可以加點到最高反彈50%傷害 配合裝備技能還可以更高。

          Enrage(狂怒)

          對于玻璃大炮弓箭手有奇效 這游戲弓箭本來就變態(tài) 再加上玻璃大炮AP多 先給弓箭手上好各種BUFF 然后狂怒 100%暴擊 BOSS也站不住2回合 值得一提的是這技能可以當(dāng)做軟控使用 自帶沉默效果(戰(zhàn)技還是可以使用) 給敵人法師上一個狂怒 敵人就傻乎乎的跑過來和你肉搏了。

          Bouncing Shield(盾牌彈射)

          前期看不出效果 但是到了中期開始就變成神技 首先這技能是根據(jù)你盾牌的護甲值來補正的 有多少護甲就有多高的攻擊力 而后期的盾牌大多數(shù)都有1500以上的護甲 一個法師能打出1500的物理傷害 簡直逆天 其次這技能雖然被削過 但是依然只消耗2AP CD也只有2回合 完全可以當(dāng)做主力物理輸出技能來用 而且瞄準不了敵人的時候 可以瞄準他身旁的尸體 盾牌會彈到敵人身上去(感謝吧友"智哥的秘密"提醒)。

          Thick of the Fight(人多力量大)

          使用的時候周圍人越多 你獲得的攻擊加成就越高 值得一提的是這技能是計算周圍所有角色的 不僅僅是友軍。

          Phoenix Dive

          3大跳躍技能之一 有不學(xué)的理由?

        神界原罪2實用技能點評推薦 神界原罪2哪些技能好用 戰(zhàn)斗系

          Adrenaline(腎上腺素)

          這個必須放到第一個寫 還需要解釋嗎? 神技中的神技 有了這個技能戰(zhàn)術(shù)才豐富得起來 可以讓你從下回合里"借"來2AP 不僅僅是刺客有用 對所有職業(yè)都有非常大的幫助 我所有角色都會學(xué)習(xí)這個技能。

          Sawtooth Knife(鋸齒刃擊)

          本技能樹普通技能(不消耗SP點)里直接傷害最高的 無視護甲 秒有護甲的殘血敵人就靠這招了 如果敵人沒護甲的話還可以上一個流血效果。

          Backlash(瞬刺)

          瞬移到敵人身后造成背刺傷害 傷害高機動性強 而且只消耗1AP 刺客立足技能(戰(zhàn)士學(xué)不了 必須使用匕首)。

          Chloroform(致眠瓶)

          前中后期都有奇效的硬控 而且會根據(jù)敏捷(Finesee)以及等級補正 所有職業(yè)都可以使用 但是在刺客手上傷害最高 無視魔法抗性 我的刺客后期一下能打掉1000多的魔法護甲。

          Rupture Tendons(斷腱打擊)

          Dota血魔大招 秒Boss神技 Debuff無視護甲 根據(jù)百分比掉血 BOSS走個20米就會把自己走死 此技能配合變換系的變雞(雖然被削了 以前會跑個十幾米 現(xiàn)在最多只跑6米) 或者恐懼Debuff(沒被削)有奇效。

          Terrifying Cruelty(恐懼打擊)

          配合上面的Rupture Tendons有奇效 唯一不好的就是AP消耗有點高 3點。

          Fan of Knives(旋刃)

          其實范圍還挺大的 而且可以背刺 對于缺乏AOE的刺客很有幫助。

          Daggers Drawn(血刃出鞘)

          和Warfare的Onslaught(屠虐) 效果相像 但如果對于刺客 Daggers Drawn的傷害比較高。

          Cloak and Dagger

          3大跳躍技能之一 而且也是前期最早入手的跳躍技能 沒有不學(xué)的理由。

          弓手系

          Ballistic Shot(蓄力直射)

          距離越遠傷害越高 弓手單體輸出最高技能。

          Marksman's Fang(穿透射擊)

          無視護甲 和刺客的鋸齒刃擊有點像 不過無流血效果 傷害很高 而且可以打一條直線上的所有敵人。

          Ricochet(跳彈)

          可以彈最多2次(包括目標一共3個人) 和盾牌彈射一樣 可以打尸體。

          Arrow Spray(散射)

          和 Arrow Storm(箭雨) 2個都是SP技能 前者對體型大的敵人貼臉放有奇效 后者不管是對體型大還是對著一群體型小的敵人放都有奇效 攻擊力奇高 我一發(fā)箭雨能秒掉最終BOSS。

          Elemental Arrowheads(元素箭頭)

          魔弓手的標配技能 持續(xù)一回合 有了這個技能才能打出各種魔法傷害。

          Glitter Dust(輝塵)

          對付高難度下帶閃避BUFF的敵人和刺客專用 降低敵人的閃避率(沒記錯的話應(yīng)該是降低100% 有童靴確認下么?) 能防止目標進入隱身狀態(tài) 沒有這個技能就只能靠必中的AOE來打閃避類敵人了。

          First Aid(急救)

          可以清除的Debuff包括擊倒/致殘/陽痿/目盲/沉默/流血/燃燒/中毒/疾病 全游戲里唯一一個可以清除擊倒和陽痿(Atrophy)狀態(tài)的技能。

          Reactive Shot(反應(yīng)射擊)

          上一個版本簡直是小號箭雨 射出去的瞬間就可以攻擊一次 而且有個BUG 把敵人卡在光圈邊緣能造成多段傷害 BOSS直接秒殺 現(xiàn)在就算沒了BUG也是個很優(yōu)秀的反應(yīng)技能 相當(dāng)于XCOM的反應(yīng)射擊。

          Tactical Retreat

          3大跳躍技能之一 必學(xué)。

          變換系

          Chicken Claw(變雞)

          整個游戲里最強硬控 不能消除 只能靠天賦減少持續(xù)時間 而且1級就能入手 初期一直用到通關(guān)的技能 配合盜賊的斷腱打擊效果拔群 1周目的那個玫瑰女巫BOSS靠這COMBO能直接秒殺。

          Chameleon Cloak(奇美拉斗篷)

          隱身 持續(xù)2回合 偷襲/撤退重振態(tài)勢的神技。值得一提的是如果玩獨狼Solo 這個技能基本上是必帶。因為只有你一個人 你一隱身 敵人只能傻站著干等你出現(xiàn) 所以獨狼SOLO如果行動順序夠高 可以靠裝死 隱身 變換系刷新CD技能 Fane的TimeWarp獨特技能來獲得巨量AP 具體做法是 一開始先正常輸出-最后2AP使用TimeWarp-然后又獲得一回合 再繼續(xù)輸出-使用腎上腺素-打到只有1AP隱身-跳過1回合 第二回合推遲-這樣你就能連續(xù)行動2個回合-最后1點AP裝死 敵人會變成平常狀態(tài) 立馬跳起來攻擊敵人一次-正常輸出-剩3AP刷新CD-剩下的1AP隱身或者裝死 如此反復(fù) 一套打下來 可以在別人不行動一次的情況下做出48點AP的行動 如果有儈子手天賦 AP會更多 我的獨狼SOLO角色就是靠這套COMBO通關(guān)榮耀難度的。

          Bull Horn(牛角)和Heart of Steel(鋼鐵雄心)

          算是唯二兩個本系技能比較弱的 前者基本就只能用作沖刺位移技能 后者完全被死靈系骸骨護甲的鋒芒蓋過去了。

          Spread Your Wings(展翅)和Medusa Head(美杜莎之頭)以及Spider Legs(八足蜘蛛)

          3個變身技能 展翅給你靈活的機動性 非常適合那些沒有學(xué)習(xí)3大跳躍技能 但又需要經(jīng)常跑位的法師 美杜莎之頭特別適合前排 只要敵人沒魔法護甲 在此技能的持續(xù)時間內(nèi)靠近你就會被石化 而且還會給予一個大范圍的石化之視技能 而八足蜘蛛給予一個非常強的軟控技能 距離遠 消耗低 限制敵人行動 對著對面遠距離近戰(zhàn)敵人使用蛛網(wǎng) 別人就只能干看著你不能動。

          Flay Skin(剝皮)

          聽名字好恐怖 效果是全抗性減半 后期輸出型法師最重要的技能 有了這個技能后期才能秒人 我的純火法配合這個技能能暴擊出5000的傷害。

          各種元素皮膚

          針對性使用 火皮和毒皮比較常用 這游戲里后期全是詛咒火焰 而且火皮對于火法也非常有幫助 因為火法的Supernova(超新星)會傷害到自己 用了這火皮之后不傷反而會回血。

          Tentacle Lash(觸手突擊)

          非常好用的軟控技能 附帶陽痿效果 1級就能入手 特別適合對付純物理敵人 在力量型角色手上傷害還很高。

          Terrain Transmutation(地表置換)

          這個技能看起來不強 但是用好了有奇效 身上著火了 又不想動 把敵人腳下的水和你腳下的火對調(diào) 你的火焰熄滅了 敵人著火了 還可以靠這技能觸發(fā)Elemental Affinity天賦 特定元素技能AP消耗減1 可以對著詛咒或者祝福地表使用。

          3個源力技能

          重置CD基本上是全職業(yè)通用 而且可以解除死靈火Debuff 那個Forced Exchange換血技能理解為Dota的TB大招就行了 用好了有奇效 可以對BOSS使用 大招Apotheosis(神化) 乍看之下很美好 實際上AP消耗過多 使用條件太苛刻 不過能連著丟2個流星雨感覺棒棒噠。

          死靈系

          Blood Rain(血雨)

          比水系的降雨術(shù)AP消耗多1點 同樣可以撲滅火焰 可以讓范圍內(nèi)的角色流血 主要是為了配合大招Grasp of the Starved。

          Decaying Touch(衰敗之觸)和Infect(感染)

          兩個削弱型Debuff技能 平常用起來效果不佳 消耗過大 但是特別適合精靈族的技能Flesh Sacrifice(血肉獻祭) + Elemental Affinity(元素親和) 消耗瞬間變小了很多。

          Bone Cage(骸骨護甲)

          神技 周圍尸體越多護甲值越高 只根據(jù)等級補正 智力不影響效果 非常適合前排戰(zhàn)士 骸骨護甲+戰(zhàn)士的OverPower技能 一下就能把敵人幾千的護甲全打掉。

          Last Rites(亡命儀式)

          對自己傷害特別高 而且是穿透傷害 護甲抵消不了 犧牲自己復(fù)活隊友 但是復(fù)活的隊友是滿體力 比復(fù)活卷軸效果好 可以配合Living on the Edge免疫死亡使用。

          Raise Bone Widow(骸骨寡婦)

          現(xiàn)在被削了 之前的版本一個骨寡婦干死敵方后排倆法師不是問題 雖然被削 但是一樣強 主要是瞬移技能太適合用來騷擾后排了 自帶機會攻擊天賦 騷擾專用。

          Black Shroud(黑霧)

          附帶窒息和目盲效果 不僅可以對敵人使用 也可以對自己使用 黑霧+自建角色的Dome of Protection有奇效。

          Grasp of the Starved

          傷害非常高 目測比火系電系2SP技能傷害都高 需要配合血雨使用。

          召喚系

          召喚惡魔以及各種能力提升可以通過合成技能書來拿到特定元素的Infusion 比如召喚+冰=水Infusion 召喚+冰 并且內(nèi)中一本是源力技能書 可以拿到冰Infusion 還有就是召喚的時候如果目標地點是火 召喚出來就是火惡魔 會造成純火焰?zhèn)?而且會多一個火球技能 其他元素同理。

          Dominate Mind(魅惑)

          這個技能不僅能對敵人使用 也可以對自己人用 自己人被魅惑了 你可以再魅惑他一次 隊友又回來了 還可以用來解除狂怒和恐懼之類的狀態(tài)。

          Soul Mate(靈魂鏈接)

          可以讓鏈接的隊友享受到50%的治療效果 如果兩個人互相鏈接 那雙方都能獲得50%的額外效果 包括護甲回復(fù) 而且可以清除冰凍/暈眩/石化以及擊倒效果(感謝吧友"智哥的秘密"提醒) 我和朋友玩獨狼2人聯(lián)機的時候 我倆都學(xué)了這個技能 一起使用效果拔群。

          Rallying Cry(團結(jié)振詞)

          周圍有友軍的話 效果比水系的回復(fù)術(shù)好 不僅僅能回血 還能回魔法護甲 如果目標有活體護甲天賦 一個振詞下去血和藍甲都滿了 應(yīng)該可以對著敵群里的不死族用 直接秒殺。

          3個大招感覺都挺弱的 1SP的時空門簡直擺設(shè) 進門要6AP 有這AP我跑到目標地點都夠了 2SP的相當(dāng)于2回合的召喚物免疫死亡 包括圖騰和劇情學(xué)到的召喚物 3SP的空靈風(fēng)暴超級不穩(wěn)定 有時候能秒人 有時候一下都打不中 基本不用。

          召喚師是最無腦的職業(yè) 只需要招惡魔-強化-然后看情況丟一兩個技能就行了 Summoning10級之后會招出惡魔精英 體型和屬性都會得到巨大的提升 惡魔精英又有輸出又能抗 技能還多 還可以丟源力技能 簡直過分。

        神界原罪2實用技能點評推薦 神界原罪2哪些技能好用 戰(zhàn)斗系