索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 14:02:32作者:未知
求生之路2作弊代碼有什么?一些玩家可能不知道求生之路2作弊代碼,下面就給大家講解一下求生之路2作弊代碼是什么,感興趣的話一起看看吧!
god 1 無敵。
noclip 穿墻。
sv_infinite_ammo 1 無限彈藥不換彈夾。
give health 加滿血。
give ammo 加滿彈夾。
melee_range 70 (預(yù)設(shè)為70)近戰(zhàn)武器的傷害范圍數(shù)值越高能砍得越遠(yuǎn)。
sb_dont_bash 1 強(qiáng)制電腦隊(duì)友不用手推。
sb_dont_shoot 1 強(qiáng)制電腦隊(duì)友不開槍。
sb_takecontrol * 游戲中在4個(gè)人物之間切換控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后綴為隨機(jī)切換)。
sb_move 0 所有電腦隊(duì)友停止移動。
sb_escort 1 強(qiáng)制所有電腦隊(duì)友保護(hù)你緊跟在你身邊。
sb_open_fire 1 強(qiáng)制所有電腦隊(duì)友不停的開火。
sb_crouch 1 強(qiáng)制所有電腦隊(duì)友蹲下。
sb_flashlight 1 強(qiáng)制所有電腦隊(duì)友使用手電筒(-1為強(qiáng)制不使用)。
sb_give * 給予所有電腦一個(gè)道具或武器(*代表物品名如fireaxe參見下面的道具參數(shù))。
sb_give_random_weapon 給每個(gè)電腦隨機(jī)分配一把武器。
cl_showfps 1 顯示幀數(shù)(1=顯示幀數(shù)和地圖名2=顯示幀數(shù)和平滑率3=服務(wù)器信息4=顯示幀數(shù)和日志文件)。
thirdpersonshoulder 第三人稱模式(再輸入一次可還原為第一人稱)。
nb_delete_all 踢掉所有電腦隊(duì)友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸還是會刷新)。
nb_blind 1 所有電腦僵尸都看不到你(但是撞到僵尸還是會攻擊你)。
cl_drawhud 0 關(guān)閉所有的界面包括準(zhǔn)星(現(xiàn)實(shí)模式)。
z_add 創(chuàng)造一個(gè)普通僵尸。
z_spawn jockey 創(chuàng)造一個(gè)Jockey騎頭怪。
z_spawn charger 創(chuàng)造一個(gè)Charger小坦克。
z_spawn spitter 創(chuàng)造一個(gè)Spitter口水婆。
z_spawn hunter 創(chuàng)造一個(gè)Hunter獵人怪。
z_spawn smoker 創(chuàng)造一個(gè)Smoker煙怪。
z_spawn boomer 創(chuàng)造一個(gè)Boomer爆炸怪。
z_spawn tank 創(chuàng)造一個(gè)Tank大坦克。
z_spawn witch 創(chuàng)造一個(gè)Witch女巫。
z_speed 250 普通僵尸的移動速度。
z_health 50 普通僵尸的生命值。
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值。
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移動速度。
z_witch_speed 300 Witch女巫的移動速度。
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值。
z_witch_damage 100 Witch女巫的傷害值。
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值。
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移動速度。
z_gas_health Smoker煙怪的生命值。
z_gas_speed Smoker煙怪的移動速度。
z_hunter_health 250 Hunter獵人怪的生命值。
z_hunter_speed 300 Hunter獵人怪的移動速度。
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值。
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移動速度。
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值。
z_charge_max_speed Charger小坦克的移動速度。
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔擊傷害。
z_jockey_health 325 Jockey騎頭怪的生命值。
z_jockey_speed 250 Jockey騎頭怪的移動速度。
z_jockey_ride_damage Jockey騎頭怪的每秒傷害。
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的時(shí)間間隔。
upgrade_add Incendiary_ammo 獲得燃燒子彈的升級效果。
upgrade_add explosive_ammo 獲得爆炸子彈的升級效果。
upgrade_add laser_sight 獲得激光瞄準(zhǔn)的升級效果。
give adrenaline 腎上腺素針。
give defibrillator 電震儀器。
give first_aid_kit 醫(yī)藥包。
give pain_pills 藥丸。
give gascan 汽油紅桶。
give propanetank 煤氣罐。
give oxygentank 氧氣瓶。
give pipe_bomb 炸彈。
give molotov 燃燒酒瓶。
give vomitjar 膽汁瓶。
give autoshotgun 1代的連發(fā)散彈槍。
give shotgun_spas 2代的連發(fā)散彈槍。
give pumpshotgun 1代的單發(fā)散彈槍。
give shotgun_chrome 2代的單發(fā)散彈槍。
give hunting_rifle 1代的連狙。
give sniper_military 2代的連狙。
give rifle M16步槍。
give rifle_ak47 AK47步槍。
give rifle_desert SCAR步槍。
give smg 小型沖鋒槍。
give smg_silenced 消聲器小型沖鋒槍。
give pistol 手槍。
give pistol_magnum 瑪格南手槍。
give crowbar 鐵撬棍(僅限第1、2、4大關(guān)戰(zhàn)役可用)。
give fireaxe 斧頭(僅限第1、2、4大關(guān)戰(zhàn)役可用)。
give katana 東洋武士刀(僅限第1、2、4大關(guān)戰(zhàn)役可用)。
give weapon_chainsaw 電鋸。
give weapon_grenade_launcher 榴彈發(fā)射器。
give cricket_bat 板球棒(僅限第1、3大關(guān)戰(zhàn)役可用)。
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)。
give frying_pan 平底鍋(僅限第3、4、5大關(guān)戰(zhàn)役可用)。
give electric_guitar 電吉他(僅限第2、5大關(guān)戰(zhàn)役可用)。
give tonfa 警棍(僅限第5大關(guān)戰(zhàn)役可用)。
give machete 砍刀(僅限第3、5大關(guān)戰(zhàn)役可用)。
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子彈升級鐵盒。
give weapon_upgradepack_incendiary 燃燒子彈升級鐵盒。
give melee 獵人僵尸的手。
give weapon_gnome 圣誕老人。
give weapon_fireworkcrate 一盒煙花。
give weapon_sniper_awp 麥格農(nóng)大型狙擊槍(CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)。
give weapon_sniper_scout 斯太爾小型狙擊槍(CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)。
give weapon_smg_mp5 MP5沖鋒槍(CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)。
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步槍(CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)。
warp_all_survivors_here 所有人傳送到你身邊。
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人傳送到CHECKPOIN(好像就是終點(diǎn)安全門)。
warp_all_survivors_to_finale 所有人傳送到最后一關(guān)(不太明白)。
warp_to_start_area 所有人傳送到下一關(guān)(可是每次起點(diǎn)安全門)。
以上指令為相對高級,因?yàn)闀婕靶薷呐渲梦募贿^不用擔(dān)心,因?yàn)橹灰顺鲇螒虿⒅匦逻M(jìn)入就會恢復(fù)原狀的。
以下命令可能和以上指令集重復(fù),請諒解,因?yàn)檫@樣會比較全面,不用來回翻頁面。
依然首先羅列較實(shí)用的指令。
難度參照:Easy, Normal, Hard, Expert, 對應(yīng)簡單、普通、困難、專家。
director_force_panic_event 立即爆發(fā)僵尸暴走事件。
director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默認(rèn):0) 可用上一個(gè)命令激活生效,或者下一次爆發(fā)時(shí)生效。
survivor_burn_factor_expert 1.0 火焰?zhèn)?默認(rèn):1.0 具體參照上文)。
survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0 隊(duì)友誤傷(默認(rèn):1.0 具體參照上文)。
survivor_crouch_speed 75 蹲著的速度(默認(rèn):75 數(shù)字越大越快)。