索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 14:51:44作者:未知
游戲中可用角色不是很多,不同角色有不同的技能和使用技巧,有些玩家對(duì)各角色的技能了解的不全面,小編這里給大家?guī)?lái)了雨中冒險(xiǎn)2角色技能+使用技巧詳解,詳情一起來(lái)看下吧。
角色技能+使用技巧詳解
角色篇
1. 突擊隊(duì)員(Commando)
介紹
一個(gè)看上去很標(biāo)準(zhǔn)化的宇航員。
該角色沒(méi)有太多的優(yōu)點(diǎn),但也沒(méi)有太大的缺點(diǎn),非常中庸,適合新手。
技能
雙擊(Double Tap):
連續(xù)射擊兩次,造成2*90%的傷害
相面彈(Phase Round):
發(fā)射一個(gè)可以造成穿刺效果的子彈,對(duì)同一條線(xiàn)上的敵人造成230%的傷害。
戰(zhàn)術(shù)俯沖(Tactical Dive):
迅速俯沖一小段距離。
壓制射擊(Suppressive Fire):
迅速射擊,使敵人眩暈并造成6*100%的傷害。
使用技巧
1. “雙擊”技能可以按下操作鍵不?;鸬氖褂谩?/p>
2. “相面彈”不但可以穿透一條線(xiàn)上的敵人,還可以穿透墻體,樹(shù)木等障礙物。
3. 把握“戰(zhàn)術(shù)俯沖”的時(shí)機(jī)十分重要。這個(gè)技能可以在你從高處掉落時(shí)使用,避免受到重力傷害。
另外,它也可以巧妙的用于一些懸崖場(chǎng)合和一些其它角色無(wú)法到達(dá)的地勢(shì)。
4. “壓制射擊”可以打斷敵人的蓄力攻擊,但是對(duì)于大多數(shù)BOSS來(lái)講,它的眩暈效果是無(wú)效的。
2. 多功能槍兵(Mul-T)
介紹
它看上去就像一個(gè)移動(dòng)的機(jī)槍臺(tái)。
該角色比較耐打,機(jī)動(dòng)性高,范圍攻擊能力強(qiáng),并且可以同時(shí)裝載兩種消耗品。
技能
多功能(Multifunctional):
Mul-T可以攜帶兩種消耗品,使用“重置工具箱”技能可以相互切換。
自動(dòng)射釘槍(Auto-Nailgun):
迅速射擊6發(fā)釘槍子彈,每發(fā)造成60%的傷害。
鋼筋穿孔機(jī)(Rebar Puncher):
長(zhǎng)射距,高精準(zhǔn)。對(duì)命中的敵人造成600%傷害。
爆發(fā)彈(Blast Canister):
發(fā)射爆發(fā)彈,對(duì)敵人造成220%傷害,并使它眩暈。另外濺射出的小彈殼,會(huì)對(duì)敵人造成5*44%的傷害。
運(yùn)輸模式(Transport Mode):
向前沖擊,獲得額外的護(hù)甲和速度,對(duì)沿路上的敵人造成250%的傷害,隨著速度逐漸的增加,會(huì)對(duì)后方的敵人造成更多的傷害。
當(dāng)沖擊撞到精英怪或BOSS后,Mul-T會(huì)停下來(lái),對(duì)他們?cè)斐深~外的傷害。
重置工具箱(Retool):
可以切換“自動(dòng)射釘槍”和“鋼筋穿孔機(jī)”兩種模式。
使用技巧
1. 自動(dòng)射釘槍攻擊速度塊,但射程一般,傷害較低,可用于對(duì)抗各種近戰(zhàn)小兵。
相反,鋼筋穿孔機(jī)射程遠(yuǎn),傷害較高,可對(duì)抗各種無(wú)法靠近的BOSS。
2. Mul-T的自動(dòng)射釘槍技能有0.4的加速倍數(shù),因此其射速可以達(dá)到更快。
3. 使用運(yùn)輸模式技能,盡可能加速到最大值后產(chǎn)生碰撞,最高可對(duì)敵人造成1440%-1810%的額外傷害。
3. 女獵手(Huntress)
介紹
女獵手是一個(gè)中短攻擊射程的戰(zhàn)士,具有高機(jī)動(dòng)性,可以同時(shí)近距離攻擊所有敵人。
她最大的缺點(diǎn)也很明顯,那就是很難集火攻擊一個(gè)敵人。
技能
懲戒(Strafe):
發(fā)射一枚跟蹤箭,對(duì)敵人造成150%傷害??梢栽跊_刺時(shí)使用。
激光刃(Laser Glaive):
投擲一把鋒利的激光刃,在敵人之間彈跳6次,對(duì)他們?cè)斐晒灿?jì)250%的傷害。
每次彈跳,傷害都會(huì)增加10%。
閃現(xiàn)(Blink):
向前瞬移一小段距離。
箭雨(Arrow Rain):
傳送到空中,對(duì)目標(biāo)區(qū)域射擊箭雨,減速所有敵人,并每秒造成225%的傷害。
使用技巧
1. 懲戒和激光刃都是自動(dòng)瞄準(zhǔn)攻擊的,但你需要首先達(dá)到攻擊所需的射程。
另外,這兩個(gè)技能都會(huì)忽略附近掩體的阻擋。
2. 如果在半空中使用激光刃,則會(huì)立馬在空中完成這套動(dòng)作。完成動(dòng)作之后,則會(huì)立馬墜落,而不會(huì)再受方向影響。
3. 閃現(xiàn)技能可以用在更高地勢(shì)的地方,另外,閃現(xiàn)技能也可以防止從高空墜落受到傷害。
在閃現(xiàn)過(guò)程中,你可以收集到閃現(xiàn)路途上的各種收集物品。
4. 在跳躍過(guò)程中,使用箭雨,則會(huì)使角色跳的更高,易造成墜落傷害。
5. 如果所處地勢(shì)足夠高,箭雨還可能擊中空中的敵人。另外,箭雨可以被施展在不同的地形上,即便是不平坦的地形。
4. 工程師(Engineer)
介紹
該角色擁有各種高端技能,但攻擊前需要提前準(zhǔn)備和站位。
不過(guò),如果使用恰當(dāng),工程師是該游戲中最具高爆發(fā)傷害的角色。
技能
彈跳手雷(Bouncing Grenades):
投擲彈跳手雷,可以最多彈跳8次,每顆手雷可以對(duì)敵人造成100%的傷害。
壓力地雷(Pressure Mines):
在地面放置壓力雷,對(duì)踩踏上的敵人造成300%的傷害,最多可同時(shí)放置10枚。
氣泡盾(Bubble Shield):
設(shè)置一個(gè)氣泡盾,阻擋敵人的遠(yuǎn)程攻擊。但不影響自己的射擊動(dòng)作,持續(xù)15秒,技能冷卻時(shí)間為25秒。
TR12高斯自動(dòng)炮臺(tái)(TR12 Gauss Auto-Turret):
放置一架高斯炮,發(fā)射炮彈,對(duì)敵人造成100%傷害。最多可同時(shí)放置2架。
另外,炮臺(tái)繼承角色所有的物品效果。
使用技巧
1. 彈跳手雷的準(zhǔn)度較低,并且墜落速度較快,因此不適合對(duì)抗空中單位。
2. 壓力雷殺傷力巨大,配合“原始魔方”道具,可以有效殺傷群體敵人。
3. 氣泡盾在首次釋放時(shí),會(huì)有輕微的跳躍動(dòng)作。
4. 在具有優(yōu)勢(shì)的地理位置放置TR12高斯自動(dòng)炮臺(tái),可以起到很好的防御和進(jìn)攻效果。
另外配合使用“氣泡盾”技能,可以很好的保護(hù)炮臺(tái)。
5. TR12高斯自動(dòng)炮臺(tái)可以繼承角色身上的物品加成效果,如果你身上有恢復(fù)生命的裝備,那么炮臺(tái)也可以自動(dòng)恢復(fù)生命。
6. 如果角色拾取了一項(xiàng)新的道具,那么需要重置TR12高斯炮臺(tái),才可以使炮臺(tái)繼承該道具的屬性加成。
5. 發(fā)明家(Artificer)
介紹
發(fā)明家是一個(gè)同時(shí)具備高爆發(fā),高眩暈的角色。
然而,該角色沒(méi)有任何主動(dòng)防御或躲閃技能。
技能
火焰球(Flame Bolt):
火焰球可以對(duì)敵人造成200%的傷害,并點(diǎn)燃目標(biāo)4秒。
點(diǎn)燃后的目標(biāo)每秒受到50%的傷害,并且點(diǎn)燃效果每秒增加2層。
蓄能納米炸雷(Charged Nano-Bomb):
觸碰蓄能納米炸雷的敵人會(huì)受到400%-1200%的傷害,并且造成眩暈效果。
除此之外,納米雷會(huì)對(duì)附近的敵人發(fā)射閃電,被擊中的敵人會(huì)受到100%-220%的傷害。
瞬間凍結(jié)(Snapfreeze's):
創(chuàng)造一幕冰凍屏障,敵人受到100%的傷害,并會(huì)被凍結(jié)。生命之低于33%的敵人在受到冰凍之后會(huì)瞬間死亡。
噴火器(Flamethrower):
燃燒前方的敵人,在3秒內(nèi)對(duì)他們?cè)斐?700%的傷害,并施加最高21層的點(diǎn)燃效果。
該技能需要1秒的延遲施放時(shí)間。
使用技巧
1. 由于該角色缺乏良好的機(jī)動(dòng)性,建議配合使用一些有移動(dòng)輔助功能的道具,例如Hoopoo羽毛或H3AD-5T v2。
2. 雖然火焰球技能冷卻時(shí)間較短,但它依然是需要充能的。因此你需要把握使用該技能的節(jié)奏。
3. 蓄能納米雷投擲落地的時(shí)效性較長(zhǎng),因此在對(duì)付移動(dòng)的敵人時(shí),你需要把握好投擲時(shí)機(jī)和位置。
4. 瞬間凍結(jié)技能造成的傷害較少,但對(duì)付殘血(生命之低于33%)的敵人則效果極佳。
因此你可以配合其它技能,把敵人打成殘血后,再使用該技能進(jìn)行補(bǔ)刀。
5. 近距離使用噴火器技能是十分危險(xiǎn)的,你可以讓隊(duì)友首先吸引敵人的注意力,然后后排切入輸出。
噴火器技能可以在使用其它技能或沖刺時(shí)被打斷。
6. 雇傭兵(Mercendry)
介紹
雇傭兵是一個(gè)近戰(zhàn)單位,擁有較高的技能和良好的機(jī)動(dòng)性。
但是該角色在對(duì)抗群體敵人和飛行敵人時(shí),效果較差。
技能
控制增強(qiáng)(Cybernetic Enhancements):
雇傭兵可以跳躍兩次。
激光劍(Laser Sword):
使用激光劍進(jìn)行攻擊,對(duì)前方敵人造成130%的傷害。
并且每3次攻擊,都會(huì)使范圍內(nèi)敵人受到300%的傷害。
旋風(fēng)斬(Whirlwind):
水平砍殺敵人兩次,造成2*200%傷害。
如果在空中釋放該技能,效果則變?yōu)榇怪笨硽橙藘纱巍?/p>
眩目攻擊(Blinding Assault):
向前沖刺,使敵人眩暈,并造成200%的傷害。
如果你使用該技能擊中一名敵人,則可以再次使用該技能,最多累計(jì)使用3次。
剔骨(Eviscerate):
對(duì)附近目標(biāo)進(jìn)行連環(huán)動(dòng)作攻擊,迅速造成110%傷害。
該技能施展期間,你不會(huì)受到任何攻擊。
使用技巧
1. 激光劍是雇傭兵的基本技能,當(dāng)你沒(méi)有施展激光劍的第3擊時(shí),可以使用其它技能,令該技能重置。
因此該技能可以配合旋風(fēng)斬進(jìn)行有效的連擊。
2. 激光劍的第3擊可以造成大量傷害,它需要前兩次攻擊的蓄能,然而前兩次攻擊你不必打到敵人,也可以獲得蓄能效果。
3. 沖刺和跳躍效果無(wú)法使激光劍技能蓄能效果失效。
4. 旋風(fēng)斬技能冷卻時(shí)間較短,因此可以配合二段跳,在空中發(fā)揮巨大的群傷優(yōu)勢(shì)。
5. 炫目攻擊可以在空中使用,以至于在較高的地勢(shì),可以避免墜落傷害。
6. 剔骨技能的最大亮點(diǎn)是施法過(guò)程中是無(wú)敵狀態(tài),因此配合好其它技能冷卻時(shí)間,并把握戰(zhàn)斗時(shí)機(jī),可以使雇傭兵這個(gè)角色所向披靡。