索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-19 06:05:31作者:佚名
短宗從魔掌套的改版以后就開始嶄露鋒芒(其實之前有個短劍切暗屬性異常傷害很高的BUG讓短劍火過一把),那會兒還被稱為“邪教”。但是隨著越來越多的人開始嘗試短劍流以后,短宗的傷害逐漸被廣大的劍宗玩家肯定。特別是開放二覺以后,強(qiáng)力的75技能與倍加照顧短宗的被動簡直就是短宗的一個升華。
在短宗變強(qiáng)以后自然也有很多宗妹玩家選擇這個流派,故近來周邊有越來越多的人問我短宗的加點裝備選擇以及注意事項。本文的初衷是旨在告訴選擇了玩短宗卻對短宗一知半解或者一臉迷茫的朋友短宗現(xiàn)在版本為何如此強(qiáng)力的理論與實戰(zhàn)原理以及裝備選擇,來讓他們在短宗的道路上可以少一些曲折。
首先玩短宗的玩家必須知道的一點就是短宗的核心特色就是利用魔掌套的效果配合短劍精通來減少魔劍奧義的被動觸發(fā)間隔,利用技能(帝劍也是可以的)來持續(xù)地觸發(fā)被動來進(jìn)行強(qiáng)力的持續(xù)輸出。
然后是短宗的加點:
剩余的SP為760,TP為0。1級躍翔是我的個人習(xí)慣。剩余SP愛怎么點怎么點。
在之前我發(fā)的一個簡單介紹劍宗各個流派特性以及加點的帖子里很多人對我的介紹短宗那里點滿惡即斬以及惡即斬TP非常質(zhì)疑。對于那些連點惡即斬都質(zhì)疑的人我也懶得解釋什么,我就解釋一下為什么點TP惡即斬,以及它對短宗的意義。我是從魔掌套改版玩到現(xiàn)在的短宗玩家,以我的理解,如果你是奔著20人本去的話,就滿上,說沒用的那都是婦人之見。因為劍宗有馭劍術(shù)那么好的技能在,柔雷鳴鉆頭這樣的脫手技能配合惡即斬打爆發(fā)是非常不錯的(那些說惡即斬還要憋半天的人大概還活在剛出女鬼的版本里),因為惡即斬本身百分比不俗,而且攻擊頻率高用以觸發(fā)被動也相當(dāng)?shù)貌诲e,如果不點惡即斬的話剩下的技能里你根本找不到第二個比惡即斬好用的技能。這里的2級TP三絕斬點成2級降臨也可以。因為點降臨的話配合降臨本身幾率+短精增加的幾率+這2級TP正好可以100%觸發(fā)降臨效果。至于那些說不點TP惡即斬點滿TP三絕斬的,你去刷一輩子白圖吧。還有說點TP格擋的,我都不知道該從哪里開始吐槽了。
短宗被動原理簡述:
有3個關(guān)鍵技能,分別為魔劍降臨,魔劍奧義,魔性之短劍精通,其中短劍精通的等級對短宗來說至關(guān)重要。
魔劍降臨這個技能眾所周知,可以幻化出一把任意屬性的屬性劍,而短宗可以幻化兩把,先幻化出來的為副劍,后幻化出來的為主劍,副劍的屬性攻擊力為原來的25%,主劍則是100%。在開啟魔劍降臨的狀態(tài)下才可以觸發(fā)魔劍奧義。
魔劍奧義在為契約點的情況下點滿觸發(fā)幾率是100%,觸發(fā)間隔為5秒。冰火暗光4種屬性分別有各自的百分比傷害與特效,這個技能介紹里有,不多作贅述。
而短劍精通有減少魔劍奧義觸發(fā)間隔的效果,1級為減少30%,此后每增加1級,間隔減少1%。TP魔劍奧義的效果為每一級減少魔劍奧義的觸發(fā)間隔10%(TP4級與5級奧義間隔都顯示3秒,但是5級應(yīng)該實際是2.5秒的間隔四舍五入為3秒)。而魔掌套3件套與6件套的效果分別為減少短劍精通影響的魔劍奧義的觸發(fā)間隔10%與20%,一共為30%。那么我們可以得出一個公式,在沒有兵書和加TP技能活動的情況下魔劍奧義的觸發(fā)間隔為5*0.5(1-0.3-0.29-短劍精通等級*0.01),單位時間是秒。
公式驗證測試:
我的短精等級為32,那么按照上述公式得出的觸發(fā)間隔為0.225秒/次。我的測試方法為在使用75鉆頭打出傷害判定的瞬間按下秒表(鉆頭的攻擊頻率足夠),至打出最后一下爆炸傷害的時候掐下秒表,通過傷害分析來得知觸發(fā)了幾次被動。
驗證結(jié)果:
測試了很多次,除了極個別次數(shù)的觸發(fā)13次被動,其他的皆為觸發(fā)15次被動。那么我們基本可以認(rèn)定在32級短精的時候一個鉆頭可以觸發(fā)15+攢進(jìn)魔劍堆里的1次被動=一共16次被動。在得到這個數(shù)據(jù)以后,只需要測出一個鉆頭持續(xù)的時間就可以得出結(jié)論了。
秒表掐時間,平均值基本落定在在1.8秒~1.9秒之間,低或有1.5秒,高或有2秒出頭的,這些都基本可以認(rèn)為是誤差數(shù)據(jù)。下面小編拿出連續(xù)測試的5組秒表數(shù)據(jù):
8X0.225=1.8秒。那么根據(jù)公式切雙屬性劍的情況下觸發(fā)16次被動的理論時間t的條件為1.8
在公式被確認(rèn)正確以后可以計算劍宗被動的傷害。雙屬性的魔劍奧義有著不俗的技能百分比。以契約點的26級短劍等級,31級魔劍奧義為例子,攻擊頻率足夠的前提下,在沒有兵書沒有加TP活動的情況下觸發(fā)間隔為5*0.5*0.15=0.375秒,那么一秒可以觸發(fā)2.67次的被動。而魔劍奧義中冰屬性被動與光屬性被動的傷害較高,皆為4746%,魔掌6件與9件分別增加魔劍奧義40%與50%的攻擊力。且計算方式為原百分比*1.4*1.5,并非原百分比*(1+0.4+0.5)。以此來計算,一秒里光被動觸發(fā)的傷害就有2.67*4746%*1.4*1.5*1.25=33222%。這僅僅是一秒里觸發(fā)的被動傷害!還沒算上技能傷害!
更重要的是,游戲里有很多途徑可以堆短劍精通,而當(dāng)短劍精通得到提升的時候被動間隔將更加地短,被動的輸出也將更加恐怖。而且,通過上述被動觸發(fā)間隔的式子我們可以知道,當(dāng)有兵書的時候,或短精等級高到一定程度時,每提升一級短精都將產(chǎn)生質(zhì)變。由此可見短宗是多么的可怕。(PS:技能寶珠不加短精等級,因為短精是被動!)
短宗實戰(zhàn)簡述:實戰(zhàn)就以我自己的短宗來作例子吧。
首先貼上屬性:
全身除了武器是強(qiáng)化13,其他都是增幅10,稱號選的是15黃字。冰強(qiáng)是195。
接著是換裝:
我的換裝是ms6的20級人劍,然后多出一個武器的部位打單綠氣,進(jìn)圖效果是加54%的爆傷。配合buff的41%的暴擊率加成進(jìn)圖也是滿爆姬。小伙伴們?nèi)绻б绯龅脑捒梢栽诰G色部位打雙屬性的加力量的徽章來得到一點提升。
然后是修練場的測試傷害:
這個傷害是打100級蟲王,換裝、吃了頂級力量藥、活力秘藥、斗神以及今年年寵一階段技能的傷害,前文說了我是32級短精,我時裝上衣選的是二覺被動,無任何特技(包括魔劍堆也沒有事先打滿,因為會影響測試結(jié)果,不然雙屬性被動可以輕松破300W)。
打團(tuán)強(qiáng)度事宜:
下面簡單說下小伙伴們最關(guān)心的打20人本短宗究竟有多強(qiáng)。我只能這樣形容:短宗應(yīng)該是現(xiàn)版本能以最少的投入能養(yǎng)成最強(qiáng)力的C之一了。
比較尷尬的是找了一圈發(fā)現(xiàn)之前沒有存任何關(guān)于劍宗打團(tuán)的圖片(原諒我主號是魔道,裝逼圖片全是魔道的。。。),所以只是大致文字介紹一下。我的裝備雖然只是簡簡單單的黃爆配異界9,增幅也只是全身10,但是是浙江4/5區(qū)欲殺5團(tuán)的一名6拖14的打手。20人中可以2拖2打任何圖,而且速度不慢,能源buff結(jié)束前能輕松通關(guān)(老板搗亂除外),艦炮打完如果被要求打擎天的話,可以在艦炮復(fù)活還有300+秒的時候打完一次,也可以打火山(但是因為短宗火山BOSS房間清蛋代價極大打起來相對沒肩白或團(tuán)長的幽魂黑騎簡單輕松,所以基本拒絕上山)。我的奶爸是2500T,44榮譽(yù)的奶(吐槽:憑什么另外兩個C都是3000體或精的奶,打艦炮的沒人權(quán)嗎!)。
在這也打個廣告:歡迎在浙江4/5區(qū)需要做成就的小伙伴前來光顧の の。
短宗裝備的選擇:
在此小編先說明一點,當(dāng)前版本魔掌9的效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)比魔掌6+強(qiáng)散(包括6件+冰雪,都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如異界9)的效果好。所以魔掌6的裝備搭配小編不在此贅述。
對于裝備的搭配,因為選擇異界9的緣故,裝備的局限性很大,所以在大多數(shù)情況下是選擇在黃字與暴擊傷害都具備的情況下去堆短精等級和其他。比如速成短宗的話可以考慮魔掌9+安圖恩成就戒指+過年黃字稱號+杰諾的靈魂之劍。這樣搭配可以完全不用考慮氪金深淵,而且黃爆具備。杰諾的靈魂之劍的2級短精的短宗也是有著莫大的提升。
至于為何不選擇右槽,小編親自測試過45的屬強(qiáng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如15%的爆傷。究其原因的話也很簡單,在去年5月12號的那次改版以后buff的爆傷與裝備的爆傷是乘算了,所以爆傷裝備對劍宗非常重要,何況現(xiàn)在各種加屬強(qiáng)的寵物、寵物稱號左右槽的各種寶珠、光環(huán)、時裝等等都在稀釋屬強(qiáng)的提升。
再比如你有陰劍,有無影,那么完全可以選擇成就右槽+過年黃字稱號,或者成就手鐲+過年白字稱號。至于哥特或春華,短宗不缺CD不予考慮。
在此有個特殊情況,就是當(dāng)短精等級高到一定程度的時候,黃字暴傷裝備和短精裝備的取舍問題。在此我個人還是比較推薦優(yōu)先帶黃字與暴傷強(qiáng)散。因為短精再高也得有足夠的攻擊頻率去觸發(fā),而黃字與爆傷裝備則是實打?qū)嵉奶嵘?,特別是爆傷裝備的重要性上面已經(jīng)提過了。
魔掌9屬性:
杰諾屬性:
無影屬性:
陰劍屬性:
最后在此附上游戲中可以提升短精等級的方式(當(dāng)前版本不適用的,比如破碎之命運(yùn)就不贅述了):
加1~30級技能的光環(huán):1級(PS,短精是15級技能,所以加20~30級技能的光環(huán)是沒用的)
年寵:1級
高級或稀有時裝上衣:1級
杰諾的靈魂之劍:2級
白金徽章:左右槽各1級
海神褲子:1級
3S寵物:2級
周年稱號:2級(如果洗得出的話)