索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-19 06:05:40作者:佚名
《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,今天小編給大家?guī)淼氖恰兜叵鲁桥c勇士》挫折意志換圖需重新觸發(fā)分析,一起來看看吧。
今天貼吧有人說挫折bug,我開始還不信以為是胡說。
因?yàn)榧寄苊姘屣@示一直有奇怪的問題有時(shí)候數(shù)據(jù)不對(duì),所以就去用建筑物測(cè)了一下,我15級(jí)的挫折增傷33%
jj牛的建筑物測(cè)試:
圖里觸發(fā)挫折,直接打:
然后跑到前面一張圖再回來【這時(shí)候挫折的圖標(biāo)是在的,但是攻擊力加成卻沒有了!】
重新測(cè)了一次也是如此:
對(duì)比跑到上一圖跑回來的傷害:
另外我開始并沒有用大火而是用地波測(cè)的,發(fā)覺差別不大,后來想到挫折對(duì)百分比加成bug才用大火測(cè)試的。
結(jié)論:
1、挫折對(duì)于百分比還是有奇怪的bug,不知道是完全無效還是加成不到10%,反正百分比吃不到多少。
2、現(xiàn)在挫折每進(jìn)圖都必須重新觸發(fā)一次才行(波爆、扎熱、無雙、不動(dòng))
3、測(cè)試了一下不動(dòng)觸發(fā)機(jī)制,能夠吃到放不動(dòng)瞬間觸發(fā)的挫折,所以七印不動(dòng)沒事隨便怎樣都能吃到挫折。