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      1. 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

        更新時(shí)間:2022-03-26 16:11:41作者:未知

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

          全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度有什么區(qū)別?游戲中有多個(gè)難度可以挑戰(zhàn),有些玩家對(duì)這些難度的區(qū)別一直不是很清楚,有玩家對(duì)此進(jìn)行了測(cè)試,下面一起來看下玩家“九二年的咸魚”總結(jié)和整理的全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試吧。

          傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

          利用同一個(gè)人物開局,軍隊(duì)、將領(lǐng)都是不變的特性,來不停改變開局難度進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗、單挑檢測(cè)不同點(diǎn)。

          先測(cè)很容易就能區(qū)別開的戰(zhàn)役難度差別。

          開局直接對(duì)黃巾新手怪自動(dòng)戰(zhàn)斗,從傷亡就能看出區(qū)別。

          傳奇+傳奇難度下,首戰(zhàn)自動(dòng)傷亡82人。

          極難+傳奇難度下,首戰(zhàn)自動(dòng)傷亡76人。

          傳奇戰(zhàn)役難度傷亡是極難難度的1.078倍。

          而且這個(gè)結(jié)果是穩(wěn)定的,可重復(fù)驗(yàn)證,只要自己開檔設(shè)定難度自動(dòng)一把就可以檢驗(yàn)。

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

          接著是戰(zhàn)術(shù)難度設(shè)置的差別,由于進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,單挑過程有變動(dòng),所以連測(cè)了十次。

          先放結(jié)論:

          傳奇戰(zhàn)術(shù)難度

          龐德?lián)魯⊥醵群笱渴喥骄鶠?.94萬(wàn)。

          十輪平均耗時(shí)301.2秒。

          十輪平均損失血量2.06萬(wàn)。

          由此計(jì)算王度的十輪平均DPS約為68.384。

          極難戰(zhàn)術(shù)難度

          龐德?lián)魯⊥醵群笱渴喥骄鶠?.09萬(wàn)。

          十輪平均耗時(shí)280.8秒。

          十輪平均損失血量1.91萬(wàn)。

          由此計(jì)算王度的十輪平均DPS約為68.086。

          傳奇戰(zhàn)術(shù)難度對(duì)比極難戰(zhàn)術(shù)難度應(yīng)該還是有差別的。

          單挑耗時(shí)1.072倍。

          損失血量1.0785倍。

          而這個(gè)數(shù)值與戰(zhàn)役難度的1.078倍很接近。

          但很詭異的敵人的DPS并沒有太大差別,只有1.004倍,基本可以認(rèn)為是誤差。

          基本上可以認(rèn)為傳奇戰(zhàn)術(shù)難度的敵人比極難戰(zhàn)術(shù)難度更加難纏,更加耐揍,但是傷害輸出沒有分別。

          困難戰(zhàn)役難度下測(cè)第一輪

          龐德初始血量4.8萬(wàn),單挑擊敗對(duì)手會(huì)恢復(fù)總血量25%約1.2萬(wàn)血。

          傳奇戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.8萬(wàn),5:20結(jié)束單挑,耗時(shí)320秒,損失血量2.2萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為68.75。

          極難戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.1萬(wàn),4:27結(jié)束單挑,耗時(shí)267秒,損失血量1.9萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為71.16。

          困難戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.2萬(wàn),5:21結(jié)束單挑,耗時(shí)321秒,損失血量1.8萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為56.07。

          普通戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.3萬(wàn),5:06結(jié)束單挑,耗時(shí)306秒,損失血量1.7萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為55.55。

          簡(jiǎn)單戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.4萬(wàn),5:46結(jié)束單挑,耗時(shí)346秒,損失血量1.6萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為46.27。

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

          困難戰(zhàn)役難度下測(cè)第二輪

          龐德初始血量4.8萬(wàn),單挑擊敗對(duì)手會(huì)恢復(fù)總血量25%約1.2萬(wàn)血。

          傳奇戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.9萬(wàn),4:45結(jié)束單挑,耗時(shí)285秒,損失血量2.1萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為73.68。

          極難戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.7萬(wàn),5:09結(jié)束單挑,耗時(shí)309秒,損失血量2.3萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為74.43。

          困難戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.1萬(wàn),5:22結(jié)束單挑,耗時(shí)322秒,損失血量1.9萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為59.00。

          普通戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.3萬(wàn),5:15結(jié)束單挑,耗時(shí)315秒,損失血量1.7萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為53.96。

          簡(jiǎn)單戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.8萬(wàn),4:50結(jié)束單挑,耗時(shí)290秒,損失血量1.2萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為41.37。

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

          基本上可以看出不同戰(zhàn)術(shù)難度AI方的確有不同的加成。

          傳奇、極難可以劃一檔。

          困難、普通可以劃一檔。

          容易單獨(dú)劃一檔。

          困難戰(zhàn)役難度下測(cè)第三輪,后面只測(cè)傳奇、極難的差別了。

          傳奇戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.2萬(wàn),4:40結(jié)束單挑,耗時(shí)280秒,損失血量1.8萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為64.28。

          極難戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.9萬(wàn),5:02結(jié)束單挑,耗時(shí)302秒,損失血量2.1萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為69.53。

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

          困難戰(zhàn)役難度下測(cè)第四輪,后面只測(cè)傳奇、極難的差別了。

          傳奇戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.9萬(wàn),5:20結(jié)束單挑,耗時(shí)320秒,損失血量2.1萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為65.62。

          極難戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.3萬(wàn),4:20結(jié)束單挑,耗時(shí)260秒,損失血量1.7萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為65.38。

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

          困難戰(zhàn)役難度下測(cè)第五輪,后面只測(cè)傳奇、極難的差別了。

          傳奇戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.6萬(wàn),5:15結(jié)束單挑,耗時(shí)315秒,損失血量2.4萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為76.19。

          極難戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.2萬(wàn),5:01結(jié)束單挑,耗時(shí)301秒,損失血量1.8萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為59.80。

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

          困難戰(zhàn)役難度下測(cè)第六輪

          傳奇戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.3萬(wàn),4:28結(jié)束單挑,耗時(shí)268秒,損失血量1.7萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為63.43。

          極難戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.0萬(wàn),5:02結(jié)束單挑,耗時(shí)302秒,損失血量2.0萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為66.22。

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

          困難戰(zhàn)役難度下測(cè)第七輪

          傳奇戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.0萬(wàn),5:26結(jié)束單挑,耗時(shí)326秒,損失血量2.0萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為61.34。

          極難戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.3萬(wàn),4:14結(jié)束單挑,耗時(shí)254秒,損失血量1.7萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為66.92。

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

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          困難戰(zhàn)役難度下測(cè)第八輪

          傳奇戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.0萬(wàn),4:36結(jié)束單挑,耗時(shí)276秒,損失血量2.0萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為72.46。

          極難戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.1萬(wàn),4:34結(jié)束單挑,耗時(shí)274秒,損失血量1.9萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為69.34。

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

          困難戰(zhàn)役難度下測(cè)第九輪

          傳奇戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.0萬(wàn),5:01結(jié)束單挑,耗時(shí)301秒,損失血量2.0萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為66.44。

          極難戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.2萬(wàn),4:05結(jié)束單挑,耗時(shí)245秒,損失血量1.8萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為73.46。

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

          困難戰(zhàn)役難度下測(cè)第十輪

          傳奇戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.7萬(wàn),5:21結(jié)束單挑,耗時(shí)321秒,損失血量2.3萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為71.65。

          極難戰(zhàn)術(shù)難度,龐德?lián)魯⊥醵群笱繛?.1萬(wàn),4:54結(jié)束單挑,耗時(shí)294秒,損失血量1.9萬(wàn),由此計(jì)算王度的DPS約為64.62。

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)傳奇難度和極難難度區(qū)別圖文測(cè)試