索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-19 06:35:23作者:佚名
《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,今天小編給大家?guī)淼氖恰兜叵鲁桥c勇士》喵帝改版技能分析,一起來看看吧。
1、念氣環(huán)繞
本體技能增加10%,御tp每級增加1%共計5%由于是加法計算實際提升1.5%左右,1覺被動13級多10暴擊傷害,國服1覺被動在16級,算11%的暴擊傷害。減防13級多了0.2%忽略不計。金雷虎buff后提升10%
最終提升:1.1*1.015*1.11=24% (為了方便觀看本體的1都省略了)金雷虎后提升:36%
2、螺旋念氣場
本體技能提升11% 環(huán)繞34級目前增加18%傷害提升為25%,41級環(huán)繞提升丸子21.5,按照比例改版后在30%左右提升9%。一個珠子2.9提升到5
。國服41環(huán)繞3.3,就變化不大按照一個珠子提升2.2計算。一共7個珠子就是15.4%,環(huán)繞提升是加算最終為(100+30+5.5*7)/(100+21.5+3.3*7)=16.5風雷嘯提升5%,同理被覺提升11%,金雷虎后提升10%
最終提升:1.1*1.165*1.05*1.1=48% 金雷虎后提升:63%
3、龍虎嘯
1.21*1.165*1.1=55%
4、猛虎震地
龍虎嘯加成1.4/1.2=16.6 龍虎嘯算等級高一點在18%左右,被動11%風雷5%
最終提升:1.18*1.11*1.05=37.5% 金雷虎后提升:51%
5、金雷虎
9級金雷虎減少30%傷害,跳躍次數(shù)少2次,龍虎嘯加成多16.6% 被覺多11% 風雷多5%,其實與現(xiàn)在不相上下。不想算了。
6、沖云
風雷5% 被覺11% 環(huán)繞提升25%
最終傷害提升:1.25*1.11*1.05=45.6% 金雷虎后60%
7、戰(zhàn)矛
同上
8、奔雷螺旋擊
本體提升17% 被覺11% 風雷5%
最終傷害提升:1.17*1.11*1.05=36% 金雷虎后:50%
9、月輝
本體5% 龍虎嘯40% 被覺11%
最終提升:1.05*1.4*1.1=61.7% 金雷虎后:77%
10、二覺
最終提升:(30+5.5*7)*1.1=75% 金雷虎后:82.5%
目前是臨時算的可能會有出入以后可以去測試了在說。
一句話:大部分技能提升了近50%的傷害。以后男氣功即使不換裝也可以當一線職業(yè)了。
以下為渣拽補充我沒計算的金雷虎部分。
結論:
現(xiàn)在的百分比
138431%×風雷附加1.622×風雷被動1.18×貓拳1.21
=320591%總百分比
改版后
109413%×風雷附加1.622×風雷被動1.23×貓拳1.42×一覺被動1.11×9級特效1.1
=378468%!!
傷害提升了18%!!!
又可以繼續(xù)浪了。