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      1. 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)雙傳奇史詩模式董卓68回合滅全ai圖文心得

        更新時(shí)間:2022-03-26 16:21:50作者:佚名

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)雙傳奇史詩模式董卓68回合滅全ai圖文心得

          全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)董卓68打AI有什么技巧?小編這里給大家?guī)砹?ldquo;囧囧冰淇淋”提供的全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)雙傳奇史詩模式董卓68回合滅全ai圖文心得,感興趣的同學(xué)一起看下文中的相關(guān)分享吧。

          雙傳奇史詩模式董卓68回合滅全ai圖文心得

          董卓開局是最富有的派系了,祖產(chǎn)3000,納潘1300,稅收880,總共5180,足夠維持2只滿編的費(fèi)用(6步6騎6遠(yuǎn))

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)雙傳奇史詩模式董卓68回合滅全ai圖文心得

          派系特色威壓,保持高威壓,保持經(jīng)常打仗。

          二個(gè)威壓閾值分別是30,80。

          0-30:威懾-2,-6公共秩序,腐敗+25。本派系最大的難點(diǎn),威壓不夠,腐敗爆炸,公共秩序爆炸

          30-80:威懾-4,+2公共秩序,腐敗-15%。CA一共給了50點(diǎn)的緩沖空間,就是12回合,足夠玩家去收集了

          80-100:威懾-8,+8公共秩序,腐敗-25%。絕對(duì)的好用,但如果2回合內(nèi)不打仗的話,一定會(huì)掉。前期玩家沒有這么高的腐敗,維持高威壓沒什么用,還不如和漢帝國(guó)換錢來的實(shí)在。

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          人物上董卓自帶-4公共秩序,儲(chǔ)君-3公共秩序,開局就減7,所以儲(chǔ)君直接讓他滾,讓呂布上臺(tái)。

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          配合中段威懾,每回合扣2點(diǎn)公共秩序,這兩個(gè)公共秩序,玩家可以選擇造一個(gè)秩序建筑,軍武+2秩序,孔廟+4秩序都可以,還可以通過裝備來得到公共秩序。科技也有公共秩序的,完全不缺。

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          董卓前期有一個(gè)補(bǔ)員事件,拿下第一場(chǎng)戰(zhàn)斗后給派系+10%補(bǔ)員,持續(xù)3回合,配合他自己的差事:+15%補(bǔ)員,可以非常迅速的補(bǔ)充好軍隊(duì)上場(chǎng)。

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          科技和戰(zhàn)略上,董卓要求盡可能的多打戰(zhàn),多打戰(zhàn)就有部隊(duì)消耗要補(bǔ)員,打戰(zhàn)得到的地盤越來越大,腐敗也是成倍增長(zhǎng),停下來種田的時(shí)間太少,自己辛苦花錢種出一個(gè)高級(jí)城,不如直接搶ai造好的城市,然后上差事和太守。

          意味著科技只要兩樣:補(bǔ)員和反腐。

          補(bǔ)員需要火系的州郡征兵+10%補(bǔ)員,其中配送一個(gè)+2集結(jié)時(shí)間,一共6年。

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          金系點(diǎn)出反腐敗建筑,考工室,周圍-15%腐敗,一共3年。

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          土系點(diǎn)出任官回避,4年。

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          這幾個(gè)就是董卓必定帶的了,其他科技可以等點(diǎn)完以后再慢慢加。

          前期的補(bǔ)員靠將領(lǐng)技能+5%補(bǔ)員,基本補(bǔ)員4%,高補(bǔ)給+2%,董卓差事+15%,一共27%。剛招募出來還有一個(gè)集結(jié)時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)。

          軍隊(duì)搭配:個(gè)人建議騎兵>遠(yuǎn)程>步兵

          刀騎130維護(hù)費(fèi),長(zhǎng)戟騎兵145維護(hù)費(fèi),普遍的步兵要120維護(hù)費(fèi)。問題是普通的步兵只能用來抗線,但騎兵卻可以幫助你打贏一些步兵根本打不贏的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗后續(xù)在說。

          第二個(gè)考慮遠(yuǎn)程,這代的箭塔沒有火箭,強(qiáng)沖就是送死的行為,但遠(yuǎn)程前期也就燒燒箭塔,野戰(zhàn)并沒有多大用,弓箭手60塊的維護(hù)費(fèi)也算是物美價(jià)廉了。

          最后考慮步兵,甚至可以挪用1-2個(gè)遠(yuǎn)程替換步兵節(jié)省開支。步兵在本戰(zhàn)最重要的居然是吸收傷害,浪費(fèi)ai的彈藥比如攻城燒完ai箭塔,ai還有5-6個(gè)遠(yuǎn)程的時(shí)候,你不可能浪費(fèi)我方遠(yuǎn)程去點(diǎn),沒價(jià)值,這時(shí)候就派帶盾步兵上去,能開陣型就開陣型,讓ai盡管射。射完以后你的遠(yuǎn)程上去射他的長(zhǎng)戟,最后騎兵在缺口撞。

          個(gè)人實(shí)驗(yàn)的性價(jià)比最好的配兵是:2長(zhǎng)戟騎,4刀騎,5弓箭手,1投石車,6持盾矛。

          4刀騎是因?yàn)榇蛞皯?zhàn)的時(shí)候,你用長(zhǎng)戟從遠(yuǎn)距離沖擊ai遠(yuǎn)程,刀騎有65%的格擋,死亡人數(shù)非常少,用長(zhǎng)戟或者武將沖就太虧了。刀騎的沖鋒比長(zhǎng)戟差,但也足夠虐待ai的步兵和遠(yuǎn)程。1個(gè)投石車則是為了1回合攻城。

          最后的矛兵可以少帶,大部分時(shí)候是擺看,攻城遇見ai滿編在里面,需要上去吃傷害。

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          董卓開局有2個(gè)選擇:

          第一個(gè)選擇:一個(gè)是在洛陽商港的邊境招兵,在長(zhǎng)安派遣差事補(bǔ)員,然后一路小跑到袁術(shù)老家打他,可以直接滅掉袁術(shù),嫂嫂的話則要看臉了,看ai是否都來打你。貼邊長(zhǎng)安國(guó)境補(bǔ)員。

          好處:省下30威壓,這30威壓可以和漢帝國(guó)換400-450回合金,10回合。

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          第二個(gè)選擇:30威壓購買洛陽貯木場(chǎng),不靠差事補(bǔ)員,就靠集結(jié)時(shí)間,和派系獎(jiǎng)勵(lì),目的是為了速攻袁術(shù)和嫂嫂,少一個(gè)派系,后面就少面對(duì)一個(gè)派系的游擊。

          這樣選擇完全是為了速攻必要,犧牲了經(jīng)濟(jì)換來了ai的死亡,兩個(gè)都可以。

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          外交最重要的就是要錢和貿(mào)易,停戰(zhàn)是不可能的,紅臉后面必定反派,一定是打死ai。

          要錢又因?yàn)槎块_局自帶特性兩面三刀-38。

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          在索要禮金上有一個(gè)巨大的減異,-3.8的名望。

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          算來算去,還是找漢帝國(guó)要錢最劃算了,但漢帝國(guó)也不是每回合都能要這么多的,最開始的時(shí)候要的最多,高達(dá)580,而且不會(huì)反抗。

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          派系特色,經(jīng)濟(jì),軍隊(duì),科技,外交都有一個(gè)概括了,有了一清晰的大概定位:多打戰(zhàn),少種田。

          描述的更加清晰:用最性價(jià)比的兵,和ai交換最好的戰(zhàn)損;勝利獲得的威壓和漢帝國(guó)用來換錢,換的錢用來招募軍隊(duì)繼續(xù)打贏得勝利。

          這引申出了CA一直想讓玩家做的事情:

          手動(dòng)戰(zhàn)斗,手動(dòng)戰(zhàn)斗,手動(dòng)戰(zhàn)斗,玩家盡可能的手動(dòng)戰(zhàn)斗。

          我方部隊(duì)900打ai部隊(duì)1000,自動(dòng)顯示血戰(zhàn)險(xiǎn)勝,損失高,這個(gè)怎么辦? 手動(dòng)戰(zhàn)斗, 損失100左右。

          我方部隊(duì)1600打ai部隊(duì)1400,自動(dòng)顯示略處上風(fēng),損失中,這個(gè)怎么辦? 手動(dòng)戰(zhàn)斗, 損失100以下。

          我方部隊(duì)2000打ai部隊(duì)1000人,自動(dòng)顯示酣暢大勝,損失低,這個(gè)怎么辦?手動(dòng)戰(zhàn)斗, 損失微乎其微。

          手動(dòng)戰(zhàn)斗也是董卓這個(gè)派系的重大難點(diǎn),你的手動(dòng)戰(zhàn)斗打的好,損失低,就能快速破局消滅ai。

          要是你的自動(dòng)占比高,那就很難辦了,首先補(bǔ)員拖你一步,你更難以快速消滅ai。中后期ai起來以后,不斷的派遣軍隊(duì)騷擾打游擊,越來越不想打,自動(dòng)越來越多,最后漢帝國(guó)要不到什么錢,導(dǎo)致壞檔。