索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 16:32:15作者:佚名
絕地求生刺激戰(zhàn)場第一人稱模式優(yōu)劣勢解析,第一人稱模式究竟好不好用呢?第一人稱模式和第三人稱模式究竟有什么不同,該怎么玩呢?下面一起來看看吧!
第一人稱模式可以說是玩家最為惱火的玩法之一。因為很多玩家照搬了之前第三人稱模式的打法,如死守房子建筑,又或是發(fā)現(xiàn)伏地無視野等,所以無法在第一人稱模式中獲得較好的成績。
【公平】
視野改動不多做解讀,相信大家基本都能感受到。與第三人稱相比,第一人稱就更注重“自己”獲取視野。這里的“自己”是指玩家角色的視角來看。而之前第三人稱則相當于在玩家身后架設了一個可360度無死角旋轉的眼睛。在掩體后可以看掩體外,在墻壁后可以看到墻壁外,因此導致的就是出于不同位置的玩家的視野不對等。公平與否不言而喻。并且很多借助無死角“眼睛”的機制更多玩家習慣使用“投機取巧”的方式來獲取優(yōu)勢。例如一個高點的玩家借助高倍鏡可以輕松架住平原多人等。
再看第一人稱模式,因為自己的眼睛與角色平行,并且之前的借助掩體架槍的操作基本行不通,想要看到人就必須露出身位,玩家與玩家之間的視野形成對等之勢。有掩體的玩家與無掩體的玩家對比有的時候甚至更顯劣勢。
【槍法】
同樣,在第三人稱中,很多時候都是以身法和槍法結合,例如與對手正面相遇,打幾槍之后,我們往往可以快速移動至身旁的掩體或墻壁,并借助第三人稱來繼續(xù)觀察敵人動靜。而在第一人稱中則更為注重槍法的磨礪,第一人稱中交戰(zhàn)基本就是不死不休的局面,因為第一人稱視野變動,很多時候見到人基本就是臉貼臉了。這個時候找基本就是拼反應速度了,并且即便是你旁邊有掩體,可以躲進去,但這個時候試問,你是否愿意犧牲你的視野來換得暫時的安全呢?當你靠近掩體被阻擋視野的時候,對手卻可以輕松確定你的方位并變動自己的位置,而你則不行。所以在第一人稱中,反應速度和槍法都是必不可少要點。
【總結】
那么如何更快速的適應該模式呢?首先要抱著“必死”的心態(tài)。落地什么搜點先放一邊,首要目的就是練習槍法和反應,找到槍的第一件事是先把周圍的人挨個清掉。其次就是與對手對拼掉血的時候應當盡快轉移位置再打藥,卡視野在這個模式不存在的,你能看到對手,對手自然就能看到你。另外最后要說到的就是練槍什么的就是一個字“剛”,所以希望快速上手第一人稱模式,鍛煉自己各方面綜合能力,那就不要猶豫,直接落點軍事基地、P城、G港這種大型資源點,不要打野,直接去打架,只要能從這些資源點走出來幾次基本就可以直接進階了。
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