索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 16:51:18作者:未知
刺激戰(zhàn)場聽聲辨位攻略。第一人稱聽聲辨位技巧。在刺激戰(zhàn)場中,有時我們常常被敵人摸到背后而不自知,結(jié)果就是被人偷偷干掉。如果能正確掌握聽音辨位的技巧,就不會有這種煩惱。今天就帶來刺激戰(zhàn)場第一人稱下的聽聲辨位攻略,一起來看看吧。
第一人稱玩法上線時間有一陣子,可依舊有很多玩家沒有適應(yīng)這種玩法,因視角原因,縱橫第三人稱玩法的LYB在新的視角玩法中手足無措。玩家們認(rèn)為在這種視角玩法中,彼此之間往往是通過正面剛槍的方式?jīng)Q一死戰(zhàn),陰殺敵人成為昔日笑談。實則不然,即便是第一人稱玩法,玩家依舊可以做LYB,在隱藏自身的同時學(xué)會判斷敵人的位置,打得敵人措手不及。
按理說,玩家藏在掩體后面,視野范圍局限,僅能觀察到掩體的一部分??稍谟螒蛑?,玩家可能遇到突然從掩體后方出現(xiàn)的敵人,并對準(zhǔn)自己所在位置進(jìn)行掃射,死得不明不白。這時玩家可能會認(rèn)為這類敵人要么是瞎貓碰上死耗子,要么是“神仙”,并非如此,其是憑借聽聲辨位的技巧獲取玩家的位置,由此給人一種料事如神的感覺。
一、忽略腳步提示音,學(xué)會聽聲辨位
在游戲中敵人出現(xiàn)在玩家身邊時,右上角的小地圖會出現(xiàn)一個腳步聲的標(biāo)志,很多玩家都是依靠這一點(diǎn)知曉敵人的到來。在第一人稱玩法中,玩家不能依賴這樣的提示,當(dāng)人眼看到提示,隨后大腦中樞做出反應(yīng),再將指令傳達(dá)給肢體,玩家向腳步聲方向移動鏡頭,這需要1~3秒的時間,看起來很短暫,卻足以敵人靠近自身,增大被發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險,失去先手進(jìn)攻的機(jī)會。且敵人移動過程中如果走的不是直線,混亂的腳步提示聲會對玩家產(chǎn)生干擾。
聲音的傳播速度雖然沒有光速快,不過戰(zhàn)斗過程中玩家和敵人相差距離不會太遠(yuǎn),所以該影響可忽略不計。在相對寂靜的環(huán)境下,人們對聲音的感知力更強(qiáng)。只要玩家保持冷靜,可以清楚感知到周圍突然出現(xiàn)的異樣聲音,并條件反射向發(fā)出聲音的方向看去。聽聲辨位比根據(jù)腳步聲識別敵人方位的效果更佳,玩家只要將游戲音量調(diào)節(jié)至對耳膜無損狀態(tài)即可。
二、預(yù)先探身觀察敵人,進(jìn)行預(yù)瞄射擊
僅僅掌握敵人的大致方位是不夠的,玩家只要有所動作,也會暴露自身的位置,所以如何對敵人進(jìn)行致命打擊也是至關(guān)重要的。首先,玩家可以側(cè)身于掩體后方,將準(zhǔn)星與胸口持平,隨后快速探身確定敵人準(zhǔn)確位置,如果被敵人發(fā)現(xiàn),則將準(zhǔn)星橫向滑動,這樣射擊會增大爆頭幾率。如果敵人沒有注意到玩家的小動作,玩家可平緩調(diào)整槍口準(zhǔn)星至敵人移動方向,選擇敵人必經(jīng)之處,且周圍較空曠時預(yù)瞄擊殺敵人。若對著敵人現(xiàn)處位置射擊,既會打草驚蛇,讓敵人逃之夭夭,又有可能多發(fā)子彈落空,提前陷入換彈的空白期,讓敵人有可乘之機(jī)。
想要練好聽聲辨位的技巧,玩家除了需要保持全神貫注外,還需要對游戲數(shù)據(jù)有一個大致的了解。如果敵人是駕駛載具出現(xiàn)的,聲響較大,移動速度較快,在數(shù)百米時即可聽到聲音,面對這樣的敵人時,玩家可暫避鋒芒。如果敵人處于疾行狀態(tài),一般在相距40米時可聽到聲音;敵人處于跑步狀態(tài)時,35米左右可聽到聲響;敵人處于行走狀態(tài)時,20米左右可聽到聲響。玩家也可根據(jù)聽到的聲音大小判斷敵人和自己相差多遠(yuǎn)以及敵人的行動狀態(tài)是怎樣的。