索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 17:01:47作者:佚名
刺激戰(zhàn)場決賽圈怎么剛槍。決賽圈槍術(shù)技巧。當我們辛苦打到了決賽圈,結(jié)果因為槍法不好被人淘汰了,離吃雞只差最后一步,這無疑是令人心痛的。那么應(yīng)該如何提高在決賽圈內(nèi)對兵相接的勝率?讓我們來看下攻略。
短兵相接的時候,明明已經(jīng)先發(fā)現(xiàn)了對手,卻沒有打死敵人,反而被敵人發(fā)現(xiàn)一套打死,或者是P城降落轉(zhuǎn)角遇到愛,兩邊同時開槍,敵人槍槍爆頭,自己人體描邊。然后含恨而終,對于僅僅喜歡當當LYB混混分的來說,吃不吃雞無所謂,但是對追求完美的高手來說,這樣的死法未免太窩囊,如果是敵人卡點卡的好,打我們相當于打固定靶,我們肯定是心服口服的,但是明明敵人在我們面前,甚至自己手里的武器還比敵人好的情況下,冤死在敵人面前,這種游戲體驗真的是極差的。
就是為了避免上面說的那種情況,今天為大家?guī)淼木褪?ldquo;槍斗術(shù)”指南。游戲里的“槍斗術(shù)”雖然沒有電影里的那么炫酷,但是合理的運用身法配合射擊往往能取得出其不意的效果。
我將其歸納成幾下幾種能力:
1. 壓槍/抬槍,壓槍/抬槍作為最基礎(chǔ)的一種對槍技巧已經(jīng)廣為流傳,即使不會壓槍/抬槍的人,也能知道壓槍/抬槍的作用。所以,這里不再贅述
2. 預開火,在游戲中由于中距離目標相對較小,如需要迅速的擊殺敵人,則需要打開瞄準鏡進行射擊,之后還要進行瞄準,甚至網(wǎng)絡(luò)不好的同學還需要考慮一下延遲,但是就在我們猶豫的這一瞬間,可能就失去了先手的優(yōu)勢,如果我們的對手是一個高手,那么這次對槍,一定會輸。這個時候正確的方法應(yīng)該是,在開鏡的過程中就開始開火,將瞄準的過程與發(fā)現(xiàn)敵人的過程進行一個壓縮,并且由于絕大多數(shù)自動步槍在開火的前幾槍子彈都是非常穩(wěn)的,配合前期瞄準真的是能夠瞬殺敵人。除了這種情況以外,還有一種情況,就是在攻樓的時候,你已經(jīng)知道了敵人的大概位置,你完全可以把準星對準敵人的位置,然后邊開火邊向他沖過去,這時候無論他是坐以待斃的死守,還是困獸之斗般的沖出來剛槍,他幾乎沒有可能贏你,因為我們已經(jīng)比他省略了瞄準這個步驟了,等到他瞄準開槍的時候,可能已經(jīng)被打成篩子了。這個技巧在中近距離的對槍中尤為重要,也是后期瞬狙之類騷操作的基礎(chǔ)。
3. 跳躍槍,有過PC射擊游戲經(jīng)驗的玩家可能都知道,在與敵人對槍時,跳躍有時候能極大的擾亂敵人的準頭。其實在刺激戰(zhàn)場中這個特性更加的明顯,當敵人瞄準你的時候,你只需要瞄準敵人的腳然后跳起來,準心自然會移到敵人的胸部頭部,但是敵人就只能打你的腿了,跳躍槍可以用在敵人反應(yīng)略慢的情況下,畢竟沒有被瞬間秒殺才有反擊的機會。這個技巧需要你能熟練地使用三指或三指以上的操作才能做到