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        更新時(shí)間:2022-03-26 17:11:10作者:佚名

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          步兵玩法講解

          舉例來說,新手看見對(duì)面騎兵沖過來,想起步兵克騎兵,于是用鼠標(biāo)把步兵圈起來,按右鍵命令他去攻擊騎兵,然后被打的滿面豆花,然后就說全戰(zhàn)不好玩。

          步兵在全戰(zhàn)大約分成二大類別:劍兵跟槍兵,劍兵是扛線用,在肉搏上對(duì)槍兵有稍微優(yōu)勢(shì),對(duì)騎兵則無。槍兵則是專門用來克制騎兵,但是只有在三個(gè)條件成立下才會(huì)發(fā)揮騎兵殺手的功能:

          如果槍兵隊(duì)伍不整齊(剛剛跑到戰(zhàn)場(chǎng))、忘記開槍陣、或者是從側(cè)面/背面遭到攻擊,還是會(huì)被騎兵切豆腐。全戰(zhàn)與一般RTS不同,是不是正面接敵會(huì)有很大的影響,這是初學(xué)者常犯的錯(cuò)誤。

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