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      1. 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)兵種特性圖標(biāo)一覽 全戰(zhàn)三國(guó)兵種全特性效果介紹

        更新時(shí)間:2022-03-26 17:31:08作者:未知

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)兵種特性圖標(biāo)一覽 全戰(zhàn)三國(guó)兵種全特性效果介紹

          全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)兵種特性有哪些?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是全戰(zhàn)三國(guó)兵種全特性效果介紹,需要的朋友還不快進(jìn)來(lái)看看。

          兵種全特性效果介紹

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          免疫損耗

          此單位免疫如下?lián)p耗:地域性(是不列顛王座那種行軍到濕地類惡劣地型上會(huì)減員的嗎?)

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          抵消沖鋒:

          抵消沖鋒加加成(注意:并沒(méi)有反彈傷害)

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          反彈騎兵沖鋒傷害:

          當(dāng)準(zhǔn)備就緒時(shí),反彈所有騎乘者的沖鋒傷害

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          自由穿行于所有地形(注意與免受森林減益圖標(biāo)區(qū)別在于:人物在前面還是在后面)

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          免受森林減益:

          免受森林導(dǎo)致的各種減益。

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          訓(xùn)練有素:

          在將領(lǐng)陣亡時(shí),不受士氣懲罰。同時(shí)在舉白旗逃跑后,更頻繁的重新集結(jié)再戰(zhàn)。

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          激勵(lì):

          為周圍友軍提供士氣加成。

          目前只有劍步兵隊(duì)長(zhǎng)、劍騎兵隊(duì)長(zhǎng)、弓兵隊(duì)長(zhǎng)、長(zhǎng)桿騎兵隊(duì)長(zhǎng)、戟步兵隊(duì)長(zhǎng)具有。

          同時(shí),黃巾軍的黃巾勇士隊(duì)長(zhǎng)也有,總之都是“captain”級(jí)別兵種。

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          可用:背射(帕提亞射擊)

          說(shuō)明:弓箭配飾賦予的,目前兵種上面沒(méi)有看到

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          可用:移動(dòng)射擊

          說(shuō)明:弓箭配飾賦予的,目前兵種上面沒(méi)有看到

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          游擊部署:

          此單位可部署于布陣圈之外。

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          免疫恐懼:

          此單位免疫“驚嚇”和“恐懼”的影響

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          免疫驚嚇:

          免疫“驚嚇”的影響。(上面的是免疫“驚嚇”和“恐懼”,這個(gè)單獨(dú)免疫“驚嚇”)

          “驚嚇”和“恐懼”分別是什么影響?請(qǐng)大手指指教一下。

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          免疫疲勞:

          永不疲勞(注意與忍耐疲勞區(qū)別開(kāi)來(lái),這個(gè)圖標(biāo)是站直的,忍耐疲勞是斜著身子的)

          目前馬騰的羌獵手騎、羌劫掠騎具有。(董卓西涼騎、公孫瓚白馬騎都沒(méi)有)

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          忍耐疲勞:

          需要更久的時(shí)間才感受疲勞。

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          強(qiáng)力擊退:

          在擊退敵人時(shí)造成額外傷害。

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          夜襲:

          夜襲可降低敵軍的士氣并造成疲勞,除非敵軍也有夜戰(zhàn)能力。

          沒(méi)有此能力的部隊(duì),即使在友方的支援范圍內(nèi)也無(wú)法參戰(zhàn)。

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          驚嚇:

          減少附近敵軍士氣,此效果不可疊加。

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          可用:恐懼(因?yàn)槭窃谂滹椛峡吹降模诵Ч麤](méi)有看到具體說(shuō)明)

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          堅(jiān)不可摧:

          不受任何士氣懲罰,永不潰退。

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          燃燒箭矢:-4 士氣

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          接近烈火:-10士氣;+5%疲勞;造成7傷害(持續(xù)5秒)

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