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      1. 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)曹操玩法風(fēng)格及人物關(guān)系圖文介紹

        更新時(shí)間:2022-03-26 18:02:00作者:佚名

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)曹操玩法風(fēng)格及人物關(guān)系圖文介紹

          全戰(zhàn)三國(guó)中各英雄將領(lǐng)都有自己的人物關(guān)系及不同的玩法風(fēng)格,今天將為大家介紹的是大家比較熟悉的曹操,下面一起來(lái)看下全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)曹操玩法風(fēng)格及人物關(guān)系圖文介紹吧。

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          玩法風(fēng)格

          首先在玩法方面,曹操是一位杰出的戰(zhàn)略指揮官,通曉軍事與政治手腕,他的特長(zhǎng)在于通過(guò)外交手段進(jìn)行合縱連橫。他可以煽動(dòng)其他兩個(gè)軍閥開(kāi)戰(zhàn),也能利用外交手段從盟友那里獲取更多的外交利益。根據(jù)介紹,玩家在扮演曹操時(shí),可以在不參與任何重要紛爭(zhēng)的情況下贏得游戲——你可以利用游戲系統(tǒng)煽動(dòng)其他勢(shì)力彼此交惡開(kāi)戰(zhàn)、或是呼叫其他盟友來(lái)保護(hù)自己,曹操可以在不發(fā)一兵的情況下就擴(kuò)張領(lǐng)土與勢(shì)力。

          操控曹操的游戲過(guò)程就是在全程做好長(zhǎng)期的戰(zhàn)略規(guī)劃;在開(kāi)戰(zhàn)之前,你要早早地在外交方面做好準(zhǔn)備,與此同時(shí)再緩慢而穩(wěn)定的擴(kuò)展自己的領(lǐng)土。曹操實(shí)行的屯田制度鞏固了領(lǐng)土的防御,也讓軍糧不再短缺,使曹操的軍隊(duì)獲得了雄厚的資本。

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          人物關(guān)系

          在關(guān)系方面,曹操手下的兩位驍將夏侯?lèi)?、夏侯淵都是他的密友,在整個(gè)軍旅生涯中他們都效忠曹操,同時(shí)他們也是為數(shù)不多真正理解曹操行為動(dòng)機(jī)的人。

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          起點(diǎn)

          在游戲開(kāi)始時(shí),董卓宣稱(chēng)曹操為整個(gè)國(guó)家的敵人,董卓的黨羽都在追殺曹操。相比于考慮一個(gè)長(zhǎng)遠(yuǎn)的計(jì)劃(比如推翻董卓的統(tǒng)治),曹操明白自己必須先建立一個(gè)堅(jiān)實(shí)的根據(jù)地。他的起點(diǎn)選在了黃河以南的陳留,這里位于多條擴(kuò)張路線的中央。

          曹操需要首先從漢王室派出的黨羽手中保護(hù)好自己,隨后他還得扳倒朝廷在當(dāng)?shù)嘏汕驳墓芾碚?,進(jìn)而在陳留建立一個(gè)穩(wěn)定的根據(jù)地。而當(dāng)這些麻煩事全部完成、曹操剛剛才能把自己的視線放到別處時(shí),又發(fā)生了陶謙事件。請(qǐng)謹(jǐn)記,曹操的帝國(guó)越大,就會(huì)有越多的勢(shì)力盯著他露出弱點(diǎn)的機(jī)會(huì),想要把他一舉拉下馬來(lái)...

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          兩難選擇

          在戰(zhàn)役初期,在完成某些先決條件之后,每個(gè)領(lǐng)主角色都會(huì)遭遇一個(gè)“最初的兩難困境(initial dilema)”,這些困境將會(huì)把玩家至于一個(gè)岔路口,讓玩家們體驗(yàn)這些漢末軍閥生涯當(dāng)中的關(guān)鍵時(shí)刻。你可以依照史實(shí)進(jìn)行選擇,也可以按照自己的想法打造屬于自己的故事。

          曹操面臨的初始兩難選擇就是陶謙事件,他聽(tīng)聞了自己的父親曹嵩死于陶謙手下的士兵手中,此時(shí)玩家可以選擇興兵給父親報(bào)仇,也可以選擇從長(zhǎng)計(jì)議,先建立好自己的帝國(guó)。

          關(guān)于三國(guó)人物曹操的人物關(guān)系及玩法風(fēng)格就為大家分享到這里了,想必大家對(duì)這位英雄有不少自己的看法,歡迎留言討論。