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      1. 刺客信條英靈殿演示內(nèi)容解讀 刺客信條英靈殿新內(nèi)容有哪些

        更新時(shí)間:2022-03-26 19:01:14作者:佚名

        刺客信條英靈殿演示內(nèi)容解讀 刺客信條英靈殿新內(nèi)容有哪些

          刺客信條英靈殿新內(nèi)容有哪些?在近日國(guó)外玩家上傳了段超長(zhǎng)的演示視頻,有玩家對(duì)內(nèi)容進(jìn)行了詳細(xì)的解讀,詳情一起來看下玩家“幻視”總結(jié)的這篇刺客信條英靈殿演示內(nèi)容解讀吧。

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        刺客信條英靈殿演示內(nèi)容解讀

          英靈殿沿了奧德賽的技能系統(tǒng),摁鍵和奧德賽沒有太大變化,都是弓箭一個(gè)輪盤近戰(zhàn)一個(gè)輪盤,玩過前作的玩這部作品操作會(huì)很熟悉,不會(huì)有太大的陌生感。

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          同時(shí)技能升級(jí)使用了新的ui。

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          看起來還不錯(cuò),還是三個(gè)分支,獵人戰(zhàn)士和刺客,不過稍微有點(diǎn)花哨,找技能替換估計(jì)不是太好找,不知道會(huì)不會(huì)單獨(dú)弄出一個(gè)簡(jiǎn)潔的界面出來。

          加入了新的動(dòng)作,新的處決方式,動(dòng)物的動(dòng)作,以及對(duì)動(dòng)物單獨(dú)的處決方式(視頻中對(duì)狼有新的處決方式)。

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          加入了攻城戰(zhàn),可以很容易的看出,這個(gè)攻城戰(zhàn)就是撮合了奧德賽征服戰(zhàn)以及榮耀戰(zhàn)魂攻城的玩法,刺殺首領(lǐng),撞開城門之后貌似就會(huì)結(jié)束戰(zhàn)斗。

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          破門器

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          沒掛的士兵會(huì)躺在地下打滾。

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          boss戰(zhàn)和奧德賽傭兵對(duì)打基本沒啥變化,應(yīng)該也是因?yàn)檫@貨是小boss,不知道其他boss如何。

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          有了新的血條系統(tǒng),視頻中只能看個(gè)大概,不能確定機(jī)制,技能則是消耗生命值上方的金條。下方的藍(lán)條暫時(shí)不知道是干嘛用的,打斗時(shí)在變化,估摸著是腎上腺素之類的系統(tǒng)。

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          對(duì)話系統(tǒng)還是老樣子。

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          裝備系統(tǒng)使用了類似起源的升級(jí)系統(tǒng),取消了裝備等級(jí),改為了一個(gè)裝備能升級(jí)10次,不清楚最終是怎么樣,個(gè)人覺得會(huì)像前兩部一樣有幾種品質(zhì)的裝備,到了你手上之后自行升級(jí)(后期獲得的應(yīng)該有基本的等級(jí),不然就太蠢了)。

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          其他小地方的更新:

          解謎還是推箱子,估計(jì)沒啥變化,這個(gè)有點(diǎn)失望。

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          任務(wù)人物有特殊標(biāo)注,更容易辨識(shí)。

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          騎馬的時(shí)候加入了類似荒野大鏢客里面的電影視角,可以自由切換。

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          呼叫馬兒加入了讀條(終于有這玩意了)

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          首先就是他加入的這個(gè)攻城戰(zhàn),如果能像奧德賽的征服那樣自由選擇還好,如果強(qiáng)制要求3次以及以估計(jì)很多人都會(huì)厭煩,不知道你們有沒有玩過中土世界,攻城稍微多玩幾次就會(huì)非常的無聊,模式加入進(jìn)去本身是挺好的,可是玩幾次就沒意思了,這個(gè)有可能是一顆雷,因?yàn)榫S京人要搶地盤維生,懂得都懂。

          這部作品應(yīng)該整體和奧德賽沒有太大的變化,視頻中看到的民間建筑都無比的熟悉,估計(jì)很多地方都是把之前的一些東西換個(gè)顏色就給他扒拉上去。

          動(dòng)作會(huì)更多,打架會(huì)更爽,袖箭應(yīng)該是一擊必殺,因?yàn)檠b備界面沒得,boss是不是一擊必殺就不清楚了。

          開小船的視角很怪,不知道能不能縮放,如果不能縮放開船會(huì)估計(jì)會(huì)很難受。

          蒙特利爾做的話傳送機(jī)制應(yīng)該會(huì)像起源那樣,城市點(diǎn)可以傳送,同步點(diǎn)不知道有沒有,如果是采用城市傳送+鳥瞰點(diǎn)傳送回方便很多。

          鷹眼感知應(yīng)該是會(huì)像老刺客信條那樣直接用,比前兩作好點(diǎn),老鷹還是一樣的,拿來找任務(wù)點(diǎn)。

          馬到城區(qū)還是會(huì)減速(惡心人,趕路每次到城區(qū)就慢的一批)

          不清楚劇情會(huì)如何,維京人是強(qiáng)盜,我實(shí)在不知道育碧該怎么講好這個(gè)故事,育碧這操作系統(tǒng)和玩法是沒有太大問題的,主要是劇情,還有關(guān)于神話部分的講述,如果劇情不錯(cuò),神話渲染的好,那么這部作品還是有機(jī)會(huì)拿個(gè)年度的,如果劇情不行,那么這游戲徹底拜拜,估計(jì)很多人還堅(jiān)持不到后期或者dlc神話的精彩部分就棄坑了,還是希望育碧能做好這個(gè)游戲。