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      1. 《魔獸爭霸3混亂之治》兵種實效研究

        更新時間:2022-03-26 19:21:01作者:佚名

        《魔獸爭霸3混亂之治》兵種實效研究

          在我們上次的游戲數(shù)學(xué)系列之中,我們介紹了一種關(guān)于如何衡量部隊?wèi)?zhàn)斗價值的思路,部隊的價值是相對于其他的部隊而言的。這種比較的方法是在類似的,同一級別部隊之間的比較,比如說騎兵 (Knight) 與憎惡 (Abomination) 之間的比較。但是遇到不同系列的部隊之間的比較呢?比如說牛頭 (Tauren) 與女射手 (Archer) 。
          當(dāng)然牛頭要強(qiáng)于女射手,哈哈。
          在這次介紹的游戲數(shù)學(xué)里,我們對比戰(zhàn)爭價值與建造花費之間的比值,用這樣的觀點,來衡量一個部隊的作用。
          請注意下面的公式,這是我們今天將要討論的。
        部隊?wèi)?zhàn)斗價值 = 部隊?wèi)?zhàn)斗價值 / 實際建造花費
          這次的計算單位是花費的每 1 個 gold 與 wood 的數(shù)量,這里用到了前次的計算公式,(譯者:前次是什么時候我已經(jīng)找不到了)幸好作者作了簡單的說明:
        每秒傷害 = 平均傷害 / 攻擊間隔

        部隊實際 HP = 部隊標(biāo)稱 HP / (1- 裝甲修正效果)
          對于以上兩點,相信大家還是比較容易理解的,接著看下面的公式。
        部隊?wèi)?zhàn)斗價值 = 每秒傷害 X 部隊實際 HP

        部隊實際建造消耗 = 部隊標(biāo)稱價格 + 人口供應(yīng)花費
          戰(zhàn)隊價值分為對空與對地,實際消費又分為金子與木材兩種。這樣每種部隊就產(chǎn)生 4 種不同的戰(zhàn)斗效果,戰(zhàn)斗效果越高,那么這個部隊也越好!但是木材效果顯然大于金子,因為建造的時候總是消費金子多一些。
        召喚部隊不計算在內(nèi)。

          下面是所有部隊消費價值的詳細(xì)列表。


        - H U M A N -
        部隊單位 金效率 (對地) 金效率 (對空) 木材效率 (對地) 木材效率 (對空)
        步兵 (Footman) 20.24 0 728.5 0
        獅鷲騎士 (Gryphon Rider) 38.52 38.52 207.62 207.62
        直升飛機(jī) (Gyrocopter) 18.89 39.06 79 163.33
        騎士 (Knight) 49.8 0 278.04 0
        市民軍 (Militia) 24.06 0 946.33 0
        摩托小隊 (Mortar Team) 24.69 0 91.87 0
        農(nóng)民 (Peasant) 5.22 0 0 0
        祭祀 (Priest) 4.28 4.28 57.75 57.75
        火槍手 (Rifleman) 22.95 22.95 190.67 190.67
        女巫 (Sorceress) 7.52 7.52 68.27 68.27
        蒸氣坦克 (Steam Tank) 61.38 0 270.42 0

        - O R C -
        部隊單位 金效率 (對地) 金效率 (對空) 木材效率 (對地) 木材效率 (對空)
        投石車 (Catapult) 30.06 0 132.84 0
        咕嚕獸 (Grunt) 27.06 0 733 0
        KODO獸 (Kodo Beast) 29.89 29.89 165.2 165.2
        苦工 (Peon) 5.21 0 0 0
        狼騎士 (Raider) 27.45 0 158.37 0
        薩滿 (Shaman) 10.4 10.4 78 78
        牛頭人 (Tauren) 56.19 0 266.92 0
        獵頭者 (Troll Headhunter) 16.29 16.29 128 128

        巫醫(yī) (Witch Doctor) 7.72 7.72 53.82 53.82
        飛龍騎士 (Wyvern Rider) 26.51 26.51 203.57 203.57

        - U N D E A D -
        部隊單位 金效率 (對地) 金效率 (對空) 木材效率 (對地) 木材效率 (對空)
        憎惡 (Abomination) 67.26 0 254.1 0
        侍從 (Acolyte) 6.51 0 0 0
        女妖 (Banshee) 8.7 8.7 45.68 45.68
        蜘蛛魔王 (Crypt Fiend) 27.59 0 148 0
        冰龍 (Frost Wyrm) 70.37 70.37 251.96 251.96
        石像鬼 (Gargoyle) 16.02 76.54 100.1 478.4
        食尸鬼 (Ghoul) 18.64 0 316.8 0
        絞肉機(jī) (Meat Wagon) 41.24 0 160.09 0
        亡靈巫師 (Necromancer) 6.67 6.67 44.47 44.47
        影子 (Shade) 0 0 0 0

        - N I G H T E L F -
        部隊單位 金效率 (對地) 金效率 (對地) 木材效率 (對地) 木材效率 (對地)
        女射手 (Archer) 16.96 16.96 197.89 197.89
        弩車 (Ballista) 24.72 0 89.33 0
        奇拉美 (Chimaera) 56 0 336 0
        熊形態(tài) (DoC Bear) 37.36 0 163.45 0
        利爪德魯依 (DoC Druid) 14.87 0 65.07 0
        烏鴉形態(tài) (DoT Crow) 0 18.68 0 146.79
        猛禽德魯依 (DoT Druid) 7.05 7.05 55.43 55.43
        森林女妖 (Dryad) 11.69 11.69 42.22 42.22
        鷹騎士 (Hipp Rider) 27.81 27.81 278.09 278.09
        鷹角獸 (Hippogryph) 0 80 0 714.29
        女獵人 (Huntress) 17.4 0 171.25 0
        精靈 (Wisp) 0 0 0 0

        [分析]
          請記住這僅僅是攻擊能力,不包括部隊的移動速度,射程,防御類型,光環(huán)效果,升級等問題。這僅僅是考慮了實際花費與實際傷害的比值而已。
          在運用這些數(shù)據(jù)的時候,要根據(jù)游戲的狀態(tài)。比如說投石車對建筑很好,而鷹騎士有很高的木材效率。
          下一次的游戲數(shù)學(xué)將分析防御尺寸與攻擊類型的關(guān)系。比如說一個鷹騎士的木材效率理論上相當(dāng)于 4 個女射手的木材效果,但是考慮到大部分的飛行單位的裝甲都是大型的,而女射手的刺穿攻擊對大型裝甲都是傷害加倍的!
          下一次的游戲數(shù)學(xué)分析將會測試裝甲尺寸,攻擊類型,升級,魔法,英雄還有其他的一切。敬請期待!