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      1. 俠客風云傳日月神功與天龍八部功內(nèi)功傷害實測對比

        更新時間:2022-03-26 19:30:41作者:未知

        俠客風云傳日月神功與天龍八部功內(nèi)功傷害實測對比

          俠客風云傳中日月神功與天龍八部功到底哪個內(nèi)功傷害更高,不少玩家都在測試,下面小編就為大家?guī)韨b客風云傳日月神功與天龍八部功內(nèi)功傷害實測,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!

        俠客風云傳日月神功與天龍八部功內(nèi)功傷害實測對比

          在不考慮極不穩(wěn)定的反擊率的情況下進行測試

          先說為什么不考慮反擊,因為首先,敵人在你背后攻擊是有30%防反的;其次,面對很多遠距離Boss的時候由于1式的攻擊范圍限制,通常無法反擊;最后,在沒有無限反擊效果(此效果我目前能想的起來的只有四個東西有:灌鉛骰子,小無相功,斗轉星移扇,以及醉棍第一式,如有缺漏歡迎補充)時,一回合只能反擊一次。綜上,在打群架時,一個不穩(wěn)定的一回合最多一次的只限使用第一式的反擊,效果是十分有限的。

          日月神功 vs. 天龍八部功

          即 400的BUFF攻擊 vs. 40%暴擊

          受這兩個內(nèi)功影響的只有傷害計算公式第一部分的基礎傷害,即:

          裸攻收益+裝備攻擊加成總和+(招式傷害+BUFF攻擊)x套路等級系數(shù)x額外加成系數(shù)

          裸攻按1000,也就是收益616來算,招式傷害按500來算,暴擊時隨機1.5-2倍傷害就按1.75倍算,設裝備攻擊加成總和為x,額外加成系數(shù)為y (這兩個設為變量是因為在不同情況下變化較大)

          日月神功:A=616+x+(500+400)*1*(1+y%)=1516+x+9y

          天龍八部功:B=(616+x+500*1*(1+y%))*(0.4*1.75+.6)=1450+1.3x+6.5y

          A-B=66-0.3x+2.5y

          當A220+8.3y

          而y這個額外加成系數(shù)大多數(shù)情況是大于25%的,也就是說裝備攻擊加成總和大約要超過400,天龍八部功才會造成比日月神功更高的傷害,然而這是非常難的。。有些人會說,我可以武器大師,然而:

          某些天賦如武器大師可使套路等級達到120,即套路等級系數(shù)達到1.4,這種情況下

          A=616+x+(500+400)*1.4*(1+y%)=1876+x+12.6y

          B=(616+x+500*1.4*(1+y%))*(0.4*1.75+.6)=1710+1.3x+9.1y

          A-B=166-0.3x+3.5y

          當A553+11.7y

          也就是說當套路等級達到120時,裝備攻擊加成總和大約要超過800,日月神功的傷害才會比天龍八部功要低。。。(注:在兔神的1.028a傷害計算原帖里他提到了:武器大師裝備鷹形金冠飾在戰(zhàn)斗時右鍵自己可看到鷹形金冠飾加了400傷害,這是個BUG,實際上只加200傷害。金剛甲同理。)

          綜上所述,不考慮天龍八部功的反擊加成的話,日月神功的傷害加成是高于天龍八部功的。

          天龍八部功的優(yōu)勢在于40%閃避,這一點顯然要優(yōu)于日月神功的400防御,但是面對必中的敵人(龍王天王兩兄弟)的時候(以及隱藏難度)日月神功相比于天龍八部功就擁有絕對優(yōu)勢了。。

          忘記了天龍八部功還有40%的傷害累加,這個失誤有點大哈。。那么天龍八部功確實是要優(yōu)于日月神功的,此帖的確是沒什么意義,最多就是說明了400的傷害加成是要優(yōu)于40%的暴擊加成的,但是40%傷害加成確實是非常強大的。