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      1. 《俠客風(fēng)云傳》初玩心得感受

        更新時(shí)間:2022-03-26 19:31:41作者:佚名

        《俠客風(fēng)云傳》初玩心得感受

          今天小編要為大家?guī)?lái)的是玩家“neoedmund”分享的《俠客風(fēng)云傳》初玩心得感受,一起來(lái)看看吧!

        《俠客風(fēng)云傳》初玩心得感受

          界面:俯視3D比較難受,視角受限,操作不便。視角不如第一或第三人稱3D,操作性不如直接2D。

          數(shù)量巨大的情節(jié)流程:感覺(jué)養(yǎng)成型的練功要老半天。加上劇情線索多選,什么時(shí)候能玩全?玩不全可以說(shuō),那么做的情節(jié)都是浪費(fèi)。

          戰(zhàn)斗:我還不太清楚,感覺(jué)就是打的過(guò)就是打的過(guò),打不過(guò)就是打不過(guò)。沒(méi)有太多操作上的技術(shù)含量。

          背景音樂(lè):一直一樣的曲子,而且聽(tīng)了煩,我都是關(guān)掉的。

          人性太簡(jiǎn)單:江湖上的人都是直來(lái)直往直肚腸,一言不合就打架。我說(shuō)武俠世界的人都那么傻啊?

          泡妞:不是花癡不是扭扭捏捏就是古怪女王。我直接pass了。

          年齡層:似乎只適合小學(xué)生玩。

          平面小游戲:看到什么釣魚,打獵,開箱子,采礦打鼴鼠。我就無(wú)語(yǔ)了。

          情節(jié)對(duì)話似乎還是不錯(cuò)的,我寧愿多玩些情節(jié),然后簡(jiǎn)單點(diǎn)的升級(jí),自主加點(diǎn),然后戰(zhàn)斗就好了。

          總的來(lái)說(shuō)不太滿意。