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      1. 《俠客風(fēng)云傳》隱藏難度心得感受

        更新時間:2022-03-26 19:32:08作者:未知

        《俠客風(fēng)云傳》隱藏難度心得感受

          今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;clark射手”分享的《俠客風(fēng)云傳》隱藏難度心得感受,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!

        《俠客風(fēng)云傳》隱藏難度心得感受

          剛感受了一下隱藏難度,真心只能說一句,策劃你們設(shè)計(jì)這個難度到底用意是什么?想讓玩家體驗(yàn)什么?

          可以理解為了給玩家一點(diǎn)補(bǔ)償,繼承之前的東西,但是請不要這么粗糙的所有都繼承,稍微設(shè)計(jì)一下好么?

          這種繼承讓隱藏難度前期完全碾壓npc,只有后期戰(zhàn)斗有意義,那玩家為什么還要玩一遍前期相同的劇情?你直接隱藏難度傳送玩家再打一遍后期戰(zhàn)斗不就行了么。。。

          建議:

          1. 要不你就重新設(shè)計(jì)一個難度高于宗師

          2. 要繼承就要限制,讓玩家自己選擇,這樣前期玩才有意思,比如,武器護(hù)甲裝備類,一共能繼承1件,自己挑

          3. 內(nèi)功食物類不能繼承,內(nèi)功繼承實(shí)在太bug,武學(xué)可以繼承一個

          4. 道具類像射雕弓這種東西,一共就能繼承一個,自己挑