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      1. 《俠客風(fēng)云傳》老司機通關(guān)心得感想

        更新時間:2022-03-26 19:51:34作者:佚名

        《俠客風(fēng)云傳》老司機通關(guān)心得感想

          今天小編要為大家?guī)淼氖恰秱b客風(fēng)云傳》老司機通關(guān)心得感想,一起來看看他是怎么看待游戲的吧!

        《俠客風(fēng)云傳》老司機通關(guān)心得感想

          本人資深RPG玩家,10幾年前的仙1、金庸、絕代雙驕開始入RPG神坑!

          在此,本人并不是黑粉,也不是俠客風(fēng)云傳的死忠,只是想說說一個普通通關(guān)后的看法與感覺!相信對新人朋友有些用處!

          作為一款萬眾期待的繼 金庸群俠傳 之后的續(xù)集(對,我就是這么看待這款游戲的),畫面不是重點,激昂的音樂才是主題,進(jìn)入游戲的一瞬間,就讓我感受到了N年前玩金庸的那種蕩氣回腸的英雄氣概!

          而,相隔十余年,這款游戲除音樂的感覺還在,我真的找不到那種熱血沸騰的武俠風(fēng)的感覺!

          1,游戲雖改良了很多,但是且不談BUG,只談物品的分隔,礦石、雜貨、魚、藥品,皆混為一談,美其名曰:雜貨! 這一點,瞬間拔高了玩家的耐心,而裝備只有三類:武器,鎧甲,飾品!也全部歸于武器一欄,這真的是制作的不負(fù)責(zé),歸類的詳細(xì)直接表達(dá)你做游戲的細(xì)心程度!我玩的過程中,為了把一樣?xùn)|西賣掉,翻來覆去找了1分鐘左右才成功賣出!實在是無法形容如果我要靠買賣來賺錢的話,該是多么艱難,眼睛必須盯著看,就怕賣了不該賣的!

          2,不只是支線,包括主線也無明顯的提示,我承認(rèn)我智商不高,如果我不看攻略的話,這款游戲剛進(jìn)入杜康村我就玩不下去了,看了攻略我也是玩了三次才在規(guī)定的時間內(nèi)把杜康村的支線做完,也許這些支線可以忽略,但是做為玩家,我不想錯過游戲的任何一個特色或者精彩!可當(dāng)我做完整個游戲的支線的時候,起碼覺得50%的支線沒太大的意義,包括獎勵都是那么蒼白!講到這里,做為一個愛看攻略的玩家,我還是能接受這款游戲,如果是一些愛體驗原汁原味不看攻略的玩家,那就慘了,完全摸不到風(fēng)啊,不知道該怎么繼續(xù)啊,也許前期好不容易找到點頭緒時間又到了,除了抓狂就是抓狂!

          3,此游戲最讓我失望的地方就是無法像 金庸群俠傳 一樣有代入感,金庸群俠傳中貫穿的風(fēng)雪連天射白鹿、笑書神俠倚碧鴛的劇情,做為武俠情節(jié)的玩家,雖然畫面的粗糙,都不能阻止我愛上這款游戲!但是俠客風(fēng)云傳,也許是因為客觀的原因,不能直接提及金庸作品中的情節(jié)和人物,但是卻想極力的去打擦邊球,反而讓我很反感,這也是我非常不爽的地方!其中的一些招式名字都是金庸武俠中的,但是內(nèi)功心法又另辟一徑,完全感覺天外飛仙!記得,玩金庸群俠傳時,結(jié)識段譽的開心,收獲小龍女和楊過的興奮,這款游戲里完全感覺不到,此為我深深失望的原因!

          也許故事是發(fā)生在小蝦米大俠后的三十多年了,已經(jīng)是不同的格局了,但是我本人渴望的是金庸作品中的蕩氣回腸,亦或是古龍里的快意恩仇!在俠客風(fēng)云傳里我感覺不到這些,Q版的人物設(shè)定無所謂,游手好閑的各種美眉支線也無所謂,但是體驗不到武俠的感覺,我有所謂!

          說到這里,我還是很支持這款游戲的,畢竟我吐槽的是一些缺點,游戲中很多亮點還是讓我體驗到了些許武俠的感覺,比如招式的修煉!花50塊值得,起碼支持了國產(chǎn)的游戲,我在此說這些,也是想國產(chǎn)游戲,特別是讓大家感覺頗深的游戲的續(xù)作,能越來越好!

          從仙3開始,除了軒轅劍天之痕外,我再沒玩過破解版的國產(chǎn)RPG,就是想做為一個資深國產(chǎn)RPG玩家,對國RPG游戲做一點點小小的貢獻(xiàn),希望國產(chǎn)游戲能真的做好,一點點的進(jìn)步,我都會支持,我會花錢購買,哪怕讓我失望,我還是會堅持,只要讓我看到國產(chǎn)游戲的努力,哪怕一點點!!

          吐槽結(jié)束,接下來我要去玩云之遙、穹之扉和仙六了!繼續(xù)支持國產(chǎn)游戲!也希望河洛能做出一款讓我感覺回味無窮的游戲!