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      1. 《俠客風(fēng)云傳》碧血丹心四種難度差異分析

        更新時(shí)間:2022-03-26 19:52:41作者:未知

        《俠客風(fēng)云傳》碧血丹心四種難度差異分析

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        《俠客風(fēng)云傳》碧血丹心四種難度差異分析

          猴子通關(guān)沒(méi)圣堂之力,宗師npc自帶50%減傷

          前3個(gè)難度,因?yàn)闆](méi)有宗師的減傷,實(shí)在是太好過(guò)了,真的沒(méi)一點(diǎn)區(qū)別,敵人3000血還是4000血跟主角沒(méi)關(guān)系,因?yàn)橹鹘且话愣伎梢源?000傷害,前3個(gè)難度溢出的傷害更多一點(diǎn),宗師減傷50%以后主角連斬沒(méi)那么順了,就需要稍微動(dòng)點(diǎn)腦子了