索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 20:11:11作者:未知
不思議迷宮萬象物語聯(lián)動英雄一覽,不思議迷宮與萬象物語聯(lián)動的迷宮上線了,這個迷宮中有一個非常特殊的英雄機制是其他迷宮中沒有的,接下來一起來看那這個迷宮中的英雄吧。
龐
破風(fēng)狀態(tài):疊加5層后,下次普通攻擊造成的傷害提升200%,并清除破風(fēng)狀態(tài)。
一魂技能:
爆裂之拳:
消耗1個金色魂芯,對單個敵人造成32/34/39/46點傷害,且恢復(fù)16/17/19/23點生命值,疊加0/1/1/2點破風(fēng)狀態(tài)
二魂技能:
乘風(fēng)追擊:
消耗2個金色魂芯,對單個敵人造成54/58/66/78點物理傷害,100%傷害濺射到距離1/1/1/2范圍的敵人且獲得1/1/2/3層破風(fēng)狀態(tài)
四魂技能:
猛虎之拳:
消耗4個金色魂芯,對單個敵人造成108/116/132點物理傷害,且自身攻擊提升50%/50%/75%/75%,持續(xù)6/9/9/9輪
參謀技:
穴道攻擊:
未出戰(zhàn)時選擇開啟,有新敵人出現(xiàn)時,20%/30%/40%/50%概率進行偷襲,令其損失50%生命值。
龐的優(yōu)勢是普通攻擊輪數(shù)低,同時破風(fēng)狀態(tài)對普通攻擊有加成,因此建議進場(即boss房)釋放猛虎之拳提升普攻,在buff持續(xù)回合中交替使用爆裂之拳和乘風(fēng)追擊,期間注意釋放冰錐和石膚保命,并造成最大傷害。
一魂技能:
風(fēng)向儀的氣息:
消耗1個白色魂芯,為岡布奧恢復(fù)57/61/70/82點生命值,且自身魔力提升25%/25%/50%/50%,持續(xù)4/6/6/6輪
二魂技能:
炫光爆發(fā):
消耗2個白色魂芯,對單個敵人造成95/102/117/137點魔法傷害,從二階共鳴開始,連續(xù)釋放2次炫光爆發(fā)可以額外造成1/2次傷害
四魂技能:
炫光之救贖:
消耗4個白色魂芯,為岡布奧恢復(fù)136/147/169/198點生命值,且令其所受傷害降低30%/30%/30%/60%,持續(xù)3輪
參謀技:
療愈之風(fēng),未出戰(zhàn)時選擇開啟,所有非出戰(zhàn)英雄,每輪恢復(fù)6/9/12/15點生命值。
蒂卡出戰(zhàn),庫爾參謀。搭配預(yù)支、專注、奇策符文、2技能可以打出近萬傷害,一招秒掉一階段boss。
1.一魂技能
鏡湖,消耗1個金色魂芯,所受傷害降低50%/50%/50%/75%,為岡布奧抵擋傷害,但無法進行普通攻擊,持續(xù)4/6/6/6輪
2.二魂技能
飛燕,消耗2個金色魂芯,對單個敵人造成60/66/74/86點穿透傷害,且令其無法行動,持續(xù)3/4/6/6輪,boss持續(xù)1/2/3/3輪
3.四魂技能
花舞,消耗4個金色魂芯,對所有敵人造成75/92/107/122點穿透傷害,從二階共鳴開始,斬殺生命值低于30%/40%的敵人或生命值低于15%/20%的boss
4.參謀技
瞬光,未出戰(zhàn)時選擇開啟,英雄每損失20%生命值,攻擊及魔力提升3%/4%/5%/6%
鏡湖相當(dāng)于一個石膚術(shù),飛燕相當(dāng)于一個冰錐,建議抗boss攻擊時飛燕和鏡湖交替使用,可以達成完整的控制鏈。
1.一魂技能
操偶秀:獨角戲,消耗1個黑色魂芯,對所有敵人造成28/30/34/40點穿透傷害,從一級共鳴開始,令其無法恢復(fù)生命或復(fù)活,持續(xù)3/5/5輪
2.二魂技能
操偶秀:深情對戲,消耗2個黑色魂芯,對單個敵人造成73/79/90/105點穿透傷害,從二階共鳴開始殺死敵人后,50%/100%概率隨機獲得一個魂芯
3.四魂技能
操偶秀:瘋狂獨白,消耗4個黑色魂芯,立即翻開本層所有石板,并對所有敵人造成63/68/77/90點穿透傷害,從一階共鳴開始,每殺死一個敵人,25%/25%/50%概率獲得一個魂芯
4.參謀技
操偶秀:換場時間,未出戰(zhàn)時選擇開啟,敵人死亡時,12%/16%/20%/24%概率隨機獲得1個魂芯。
諾瓦的技能都是可以全場掀地板的AOE傷害,在清小怪的時候可以說是非常無腦,而且有回魂能力,速刷流應(yīng)該很好用。
1.一魂技能
噬咬,消耗1個白色魂芯,對單個敵人造成38/42/48/55點魔法傷害,且令其燃燒,持續(xù)3/4/5/5輪
2.二魂技能
復(fù)仇狼焰,消耗2個白色魂芯,魔力提升50%,且每輪發(fā)動一次攻擊,持續(xù)5輪,從一階共鳴開始,增加效果,攻擊時25%/25%/50%概率釋放噬咬,持續(xù)5輪。
3.四魂技能
烈焰焚盡,消耗4個白色魂芯,每輪對所有敵人造成38/42/48/55點魔法傷害,持續(xù)2/2/2/3輪,從二階共鳴開始,增加效果,若敵人有燃燒狀態(tài),效果提升50%,持續(xù)2/3輪
4.參謀技
燦羽狼烈火,未出戰(zhàn)時選擇開啟,釋放二技能時,18%/24%/30%/36%概率連續(xù)釋放2次
自身二技能開啟時間內(nèi)輸出非??捎^,但是大部分時間還是被用來輔助蒂卡進行輸出。參謀技可以讓蒂卡本來傷害就已經(jīng)非??捎^的二技能有幾率連發(fā),非??植?。
1.一魂技能
瞬發(fā)一箭,消耗1個黑色魂芯,對單個敵人造成46/50/57/65點物理傷害,且殺死敵人后,攻擊提升0/25%/50%/50%,持續(xù)5輪
2.二魂技能
奇襲之弓,消耗2個黑色魂芯,對同列敵人造成66/72/82/94點物理傷害,且令其所受傷害增加80%/80%/80%/120%(持續(xù)3/3/5/5輪)
3.四魂技能
天降神箭,消耗4個黑色魂芯,對單個敵人造成132/144/164/188點物理傷害,30%/30%/30%/50%概率造成2倍傷害,若敵人有異常狀態(tài),概率變?yōu)?0%/60%/60%/100%
4.參謀技
虛弱射擊,未出戰(zhàn)時選擇開啟,每8輪自動射擊一名敵人,造成16/18/20/23點物理傷害,并令其所受傷害增加30%/40%/50%/60%,持續(xù)2輪
娜雅配合異常狀態(tài)可以打出非常高的傷害,雖然傷害很高,但是受限于觸發(fā)條件比較苛刻,所以并不常用。