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      1. 《俠客風(fēng)云傳》常見武學(xué)優(yōu)劣分析

        更新時(shí)間:2022-03-26 21:42:48作者:未知

        《俠客風(fēng)云傳》常見武學(xué)優(yōu)劣分析

          《俠客風(fēng)云傳》一直致力于提供玩家一個(gè)自由的玩法,讓玩家能打造屬于自己的俠客。這一次,俠客的養(yǎng)成將不僅僅再停留在基礎(chǔ)的屬性上、武學(xué)上,俠客的性格、天賦也將由玩家來選擇。今天小編帶來《俠客風(fēng)云傳》常見武學(xué)優(yōu)劣分析,一起來看看吧?!巨D(zhuǎn)自俠客風(fēng)云傳吧 作者:專門提問用的啊】

          邪線的戰(zhàn)斗比正派難點(diǎn),有限。自己死了就滅這個(gè)。。。??傊荒芴吖?/p>

          龍王還好,天王戰(zhàn)的時(shí)候稍微講點(diǎn)策略。

          順便一提,發(fā)現(xiàn)一個(gè)bug,用一種能連擊的套路,連擊后,換套路,還能觸發(fā)連擊。

          比如七情劍法,換獨(dú)孤也能左右。

          比如六脈,換了獨(dú)孤也能連擊。

          主要嘗試了以下幾種武功。

          七情劍法,一般,主要是左右。

          風(fēng)神腿,中規(guī)中矩,運(yùn)氣好也可以過。

          庖丁,一般,據(jù)說無極刀強(qiáng),沒練。

          獨(dú)孤,過沒問題,就是天王不能最后打死,我第一次打天王死了就是因?yàn)榘烟焱趿舻阶詈?,buff起來,一刀2萬,直接反彈死了。

          六脈,必須配合小無相,不然沒藍(lán),而且打稍微有名有姓的,乏力。賭連擊。

          基本上稍微強(qiáng)點(diǎn)的武功都可以過斜線,正派當(dāng)然沒問題了。

          邪線龍王略強(qiáng)。

          而且斜線最終戰(zhàn),如果策略得當(dāng),其實(shí)主角可以不怎么出售或者補(bǔ)雜兵,其他人配合得當(dāng)就行了。

          我沒任何天書,其他人就打死了。

          白拉天王,嗑藥扛著,左邊打完和尚清理乾達(dá)婆金納洛,右邊打死老乞丐,基本就結(jié)束了。

          另外嘗試了以下霹靂彈,和攻擊力、暗器相關(guān)。

          打同樣的人,唐門大叔,比我打的多。

          天王只要分擔(dān)傷害即可。

          以上來優(yōu)先集火,并沒啥難度。

        《俠客風(fēng)云傳》常見武學(xué)優(yōu)劣分析

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