索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 22:01:41作者:佚名
《俠客風(fēng)云傳》中不少玩家已經(jīng)通關(guān),下面為大家介紹的是玩家“yongh701”分享的游戲中一周目?jī)山Y(jié)局的通關(guān)心得,一起來(lái)看看吧。
一、回顧
首先是很久沒(méi)有試過(guò)這樣玩一款游戲了。中學(xué)時(shí)代就一直玩一些單場(chǎng)游戲時(shí)間很短的游戲,F(xiàn)IFA,2K,dota什么的,印象中只有小時(shí)候才玩這類(lèi)要打很久才通關(guān)的大主線(xiàn)RPG。
從上周日下好游戲到現(xiàn)在,每天下班之后第一件事就是打開(kāi)電腦,除了吃飯什么的,就一直玩。由于工作日還要上班,也不敢玩到太晚,就是玩到11點(diǎn)12點(diǎn)的樣子,雖然我是很想通宵盡快打通的,但是直到昨天的星期六什么事都不做足足玩了一天才通關(guān),玩出了武林盟主,然后今天周日上午把丐幫支線(xiàn)通了,玩出來(lái)寶藏王。
主要是小時(shí)候玩《武林群俠傳》的時(shí)候也玩得很爽,記得小學(xué)的暑假里面一個(gè)勁地玩,從剛進(jìn)洛陽(yáng)不知道做什么,到被獵人射死,再到成都找不到材料直接掛機(jī)回逍遙谷,再到學(xué)會(huì)了搜索修改器還玩出了8月30日龍王打逍遙谷的乞丐結(jié)果、再到搜索攻略,醉棍通關(guān),師叔的毒攻通邪教,最后到各個(gè)結(jié)局、各個(gè)妹子怎么通清清楚楚。我覺(jué)得這種養(yǎng)成模式+多流派+多結(jié)局+戰(zhàn)棋的游戲模式,我覺(jué)得比起一條線(xiàn)通關(guān)的尾+回合制的rpg是少有的明珠。2011年暑假,某劍5宣傳轟轟烈烈,花了我50塊買(mǎi)了激活碼,原作各類(lèi)AOE爽快秒小怪,配上經(jīng)典的主線(xiàn)沒(méi)有好好繼承,取而代之的是各種一打就半個(gè)小時(shí)、一個(gè)小時(shí)過(guò)去的BOSS,冗長(zhǎng)的技能演出。我還真得打煩,后來(lái)跟朋友交換的《古劍1》更是醉了,直接修改器無(wú)腦通關(guān)草草了事。我本發(fā)誓再也不扔錢(qián)到國(guó)產(chǎn)游戲,因此某劍6果斷沒(méi)買(mǎi),不過(guò)見(jiàn)到新武林上市,還是可恥地又買(mǎi)了下來(lái)。當(dāng)然也要感謝某劍5開(kāi)創(chuàng)的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲環(huán)境,讓《武林群俠傳》有重制版上市。
二、個(gè)人戰(zhàn)績(jī)
由于現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有小時(shí)候那種有無(wú)限時(shí)間打游戲的游戲環(huán)境。工作日的白天還要工作,工作以外還有很多事情,我的《俠客風(fēng)云傳》一周目基本上是看著網(wǎng)上攻略來(lái)打的,沒(méi)空慢慢摸索了。不過(guò)由于現(xiàn)在的網(wǎng)上攻略基本上是錯(cuò)誤的,別很多攻略坑了不少,在搜索引擎找來(lái)找去還找不到干貨。首先是十四天書(shū)的獲取法基本是坑,看來(lái)是要留意第二年出現(xiàn)的0體力閑逛,同時(shí)不可能一口氣收齊14天書(shū)了。之后,網(wǎng)上各種不停地說(shuō)某某NPC極度難打,小無(wú)相功如何如何牛B,因此導(dǎo)致我第二年害怕后面的劇情打不過(guò)出乞丐,只顧練功沒(méi)有去多閑逛,把一些支線(xiàn)的首個(gè)事件觸發(fā),導(dǎo)致第三年,見(jiàn)佛殺佛的時(shí)候,閑逛已經(jīng)一遍灰。最后只攻略了沈湘蕓、史燕和王蓉,雖然認(rèn)識(shí)了紀(jì)紋和蘭亭,還觸發(fā)了攻打毒龍教時(shí)間,秦紅殤由于我最后實(shí)在沒(méi)事做,好友度刷到100,七夕還來(lái)送禮了, 但是沒(méi)有結(jié)果,看起來(lái)攻略妹子必須所有事件通關(guān)才行。
小無(wú)相功最后感覺(jué)真的沒(méi)有都所謂,主要是前期悟性不搞,憋6維到60太浪費(fèi)時(shí)間了,而且這段時(shí)間還要閑逛觸發(fā)各種支線(xiàn)的開(kāi)頭部分,還不如搞完江瑜白馬寺四十二章經(jīng)的劇情叫什么“禪蓮什么什么”的心法,免疫debuff,加防御,就一把dota里面的bkb神器,配上獨(dú)孤九劍,挖礦出來(lái)的防反100%的色子,然后在杭州跟燕宇無(wú)腦刷了半個(gè)小時(shí),通關(guān)真的無(wú)壓力的,如果寶藏王線(xiàn)的話(huà),陳公公就是個(gè)小BOSS水平,最后武林盟主線(xiàn)的龍王太TM扯,無(wú)腦的AOE仿佛沒(méi)有CD,配上鑄劍山莊送的那把+200防御的幽冥劍,練功成這樣了,還把我打到要嗑藥,不過(guò)不是抗不住,畢竟我可是6圍100劍術(shù)100之后在競(jìng)技場(chǎng)1人怒挑20個(gè)劍術(shù)高手刷出“劍神一笑”,拿著獨(dú)孤九劍獨(dú)孤求敗的人,就是隊(duì)友掛掉不少,基本上就剩我跟虛真和傅劍寒,更何況在第四年的時(shí)候真的無(wú)所事事地要緊,夠時(shí)間練功了。
《俠客風(fēng)云傳》各個(gè)地圖的任務(wù)如果跑玩可真叫一個(gè)累,不過(guò)如果仔細(xì)想想,這些任務(wù)都不是必須要求完成的,而且很多任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)到通關(guān)如果你不玩相應(yīng)的流派,是然并卵的。因此,不但是養(yǎng)成模式而且是開(kāi)頭也應(yīng)該有所取舍。
可以看得出《俠客風(fēng)云傳》的地圖建模是用心的,起碼杭州我到通關(guān)大地圖的時(shí)候還是會(huì)迷路,里面的NPC大部分都不是“過(guò)去我曾是個(gè)冒險(xiǎn)家,直到我膝蓋中了一箭”的那種,基本上大大小小都會(huì)有任務(wù),第一次玩對(duì)著攻略去做都做不玩。估計(jì)這也是游戲設(shè)計(jì)者的本意了吧,沒(méi)必要在一周目?jī)?nèi)搞完所有任務(wù)。應(yīng)該根據(jù)自己的需要選擇性的完成任務(wù)。真要全完成在有限的時(shí)間里面真的是挑戰(zhàn),畢竟走路也是廢時(shí)間的,而且杭州那里部分支線(xiàn)你想做還要踩好相應(yīng)的時(shí)間。不過(guò)一周目之后,某些任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)品,我看都不知道有什么用。比如洛陽(yáng)中三貂皮換逍遙棍法,如果你不玩棍法,還不如三個(gè)貂皮換錢(qián),還有黃晶礦換刀的打造圖,感覺(jué)還不如挖礦挖出來(lái)的寶箱里面的裝備。
提及到小游戲,這里想提一個(gè)意見(jiàn)。感覺(jué)小游戲之間得到的報(bào)酬很不平衡。挖礦是暴利,釣魚(yú)是玩都不想玩。本來(lái)釣魚(yú)這小游戲又無(wú)聊又無(wú)腦,產(chǎn)物還這么低,實(shí)在是雞肋。這里我覺(jué)得在之后的版本需要改改,至少平衡一下,別都要花費(fèi)4體力與大地圖的半個(gè)時(shí)辰差別就這么大。最后的結(jié)局,還不知道為何不像《武林群俠傳》鑒定100、挖礦100、打獵100有相應(yīng)的結(jié)局,《俠客風(fēng)云傳》部分技藝到100好像沒(méi)有結(jié)局,就廚藝100搞出了個(gè)食神?
琴棋書(shū)畫(huà)沒(méi)特意去刷,不知道這些是否有。主要是開(kāi)頭我random到的琴棋書(shū)畫(huà)技能太低,沒(méi)心情練,也香兒也不打算見(jiàn),不打算玩天王線(xiàn),好像天王線(xiàn)還沒(méi)有出來(lái),下周目打算玩毒功走龍王線(xiàn),這就是《武林群俠傳》、《俠客風(fēng)云傳》的精彩之處,正如《明星志愿》與《美少女夢(mèng)工廠》一樣,仿佛永遠(yuǎn)都停不下來(lái)。
三、個(gè)人對(duì)劇情的看法
說(shuō)完了個(gè)人對(duì)游戲系統(tǒng)的看法之后,說(shuō)說(shuō)個(gè)人對(duì)劇情的看法。《俠客風(fēng)云傳》明顯比《武林群俠傳》豐滿(mǎn)很多,主角的身世,方云華古實(shí)何求娟的有前有后,各個(gè)門(mén)派的故事等等,都算交代得比較完滿(mǎn)了。最后覺(jué)得主角幫助誰(shuí)都不是,天龍教和武林各大正派,東廠跟丐幫明顯就是“鄭智爭(zhēng)斗”,兩邊都少不了殺戮,只是手段的殘忍與否而已。所以如果要我自己選的話(huà),我還是覺(jué)得攻略完所有妹子,武功練到能旁身,足矣過(guò)劇情,果斷選擇寶藏王的歸隱結(jié)局的,既然無(wú)法停止武林爭(zhēng)斗,我只好,好好地做我自己。別像劍圣前輩那樣,正派就好像與世無(wú)爭(zhēng)那樣,在劍廬養(yǎng)花,之后看攻略據(jù)說(shuō)你就果斷出山,過(guò)來(lái)為難主角,明明就是一個(gè)正派人士。反正非要我站隊(duì)我感覺(jué)很討厭。尤其閑逛模式吧,你選了各種的“冷眼旁觀”就把你劃分到不道德的陣營(yíng)還把之后的劇情關(guān)閉,那真的沒(méi)辦法了。
四、個(gè)人對(duì)這個(gè)軟件的看法
最后,單純地以一個(gè)軟件來(lái)看這個(gè)游戲?!秱b客風(fēng)云傳》的配置算是良心了,至少我的破筆記本,i5二代,1G顯存,8G內(nèi)存,除了打游戲的時(shí)候非常燙手,畫(huà)面經(jīng)常性錯(cuò)位,戰(zhàn)斗經(jīng)常性地卡機(jī)以外,至少?zèng)]有跳出,顯卡、CPU過(guò)熱關(guān)機(jī)什么的,還能最低配置、窗口化邊查攻略邊玩游戲。不過(guò),我的朋友就不那么幸運(yùn)了,據(jù)說(shuō)他xp系統(tǒng),2G內(nèi)存,雙核,256M顯卡的組裝機(jī),卡在第二年洛陽(yáng)回逍遙谷的路上,每次載入都o(jì)oPS跳出。這個(gè)我還真希望武林能再出個(gè)更低配置的選擇。不是沒(méi)錢(qián)換新電腦,是暫時(shí)沒(méi)有計(jì)劃。為何《俠客風(fēng)云傳》就不能像FIFA13、2K14照顧更多配置低的電腦玩耍呢?
我覺(jué)得,像《俠客風(fēng)云傳》的3D做到像《極品飛車(chē)9》、《實(shí)況足球2009》的樣子,就足矣了,至少能調(diào)到這個(gè)樣子吧?最高配置愛(ài)怎么調(diào)怎么調(diào)。個(gè)人不是畫(huà)面黨,追求流暢游戲?!秱b客風(fēng)云傳》在大地圖、成都某些地方卡位,點(diǎn)很久才能出去,實(shí)在是讓人很著急了。
同時(shí)要解決一下逍遙谷時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的圖標(biāo)錯(cuò)位的問(wèn)題,能提供一個(gè)字體選項(xiàng)更好。人老了,右上角點(diǎn)開(kāi)人物屬性、戰(zhàn)斗概述,隸書(shū)的小字體,在我這種小分辨率的電腦根本就看不清……畢竟這電腦上年剛升過(guò)內(nèi)存,打算過(guò)些時(shí)候才換臺(tái)好的臺(tái)式機(jī)慢慢玩。筆記本真的只適合工作。
五、總結(jié)
上面吐槽完小游戲、劇情、養(yǎng)成、優(yōu)化,未免有種無(wú)腦噴的噴子之嫌。其實(shí)我個(gè)人絕對(duì)是這游戲的腦殘粉。要不然為何見(jiàn)到《俠客風(fēng)云傳》被某劍5心傷透之后,又可恥地買(mǎi)完一個(gè)激活碼,再買(mǎi)一個(gè)請(qǐng)朋友玩,算是再買(mǎi)一份支持徐大呢?
有預(yù)感這款游戲會(huì)在我電腦玩很久很久,將會(huì)是我閑時(shí),《實(shí)況足球》、《FIFA》、《極品》、《2K》……各類(lèi)無(wú)腦的競(jìng)技游戲的選擇之一,當(dāng)然不會(huì)像一周目那樣,除了吃飯睡覺(jué)上班就是打游戲了。
就是好玩,你像各類(lèi)戰(zhàn)斗,看著自己搞出來(lái)神功,極具沖擊感地進(jìn)行輸出就是爽,還崩出極其牛B的紅字。
個(gè)人最討厭網(wǎng)絡(luò)游戲與聯(lián)網(wǎng)團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)游戲了,dota只玩ai的人,主要是喜歡單機(jī)游戲這種想怎么玩就怎么玩,玩得實(shí)在不爽還可以修改器的氣氛。
別把游戲打得這么累,還不如在真實(shí)世界去多做得工作收多點(diǎn)錢(qián)?!秱b客風(fēng)云傳》里面除了boss戰(zhàn),沒(méi)有這么多煩人到一打就半小時(shí)、一小時(shí)的戰(zhàn)斗,要么打不過(guò)需要回檔重新刷刷功夫的戰(zhàn)斗,要么就是輕松帶走敵人的戰(zhàn)斗。主要還是戰(zhàn)棋比回合制要提神很多,整個(gè)戰(zhàn)斗的過(guò)程你要不停思考走位。沒(méi)有冗長(zhǎng)的技能演出。你像《三國(guó)志》我當(dāng)年就能玩很久。
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