索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 22:22:03作者:未知
六脈神劍大家都十分熟悉,那么游戲中效果有怎么樣呢?下面為大家?guī)?lái)《俠客風(fēng)云傳》六脈神劍連擊概率分析,一起來(lái)看看吧。
六脈神劍的第一招 附帶連擊和擊退,和逍遙拳法的連擊其實(shí)沒(méi)什么不一樣,但為啥六脈就強(qiáng)呢
其實(shí)因?yàn)榱}是唯一一個(gè)多體攻擊的連擊技能,它每擊中一個(gè)敵人就會(huì)產(chǎn)生一次連擊判定
假設(shè)主角身上沒(méi)有連擊buff情況下開(kāi)打
逍遙拳法 連擊概率 25%
六脈打中一個(gè)人 連擊概率 25%
六脈打中兩個(gè)人 連擊概率 55%
六脈打中三個(gè)人 連擊概率 80%
假設(shè)主角身上有一層連擊buff(例如 逍遙拳法 第一招打中一人但為觸發(fā)連擊)
逍遙拳法 連擊概率 40%
六脈打中一個(gè)人 連擊概率 40%
六脈打中兩個(gè)人 連擊概率 63%
六脈打中三個(gè)人 連擊概率 88%
對(duì)比可以看出,六脈神劍在命中多人時(shí)連擊概率非常之高,所以在輸出方面六脈清場(chǎng)是無(wú)與倫比的
六脈第二招 兩格范圍內(nèi) 擊退流血,這一招是俠客中群傷技能中的頂尖技能,同類(lèi)型技能還包括琴和暗器,然而輸出方面六脈是遠(yuǎn)強(qiáng)于琴,同時(shí)不遜暗器的。
所以說(shuō)六脈神劍 在多人團(tuán)戰(zhàn)之中輸出非常高主要在于第一招連擊判定 和 第二招范圍清場(chǎng)
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