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      1. 《俠客風云傳》三周目之武林霸主路線通關(guān)感想 天賦與戰(zhàn)斗及劇情感受

        更新時間:2022-03-26 22:32:29作者:佚名

        《俠客風云傳》三周目之武林霸主路線通關(guān)感想 天賦與戰(zhàn)斗及劇情感受

          《俠客風云傳》大家都通關(guān)幾周目了?打出了什么結(jié)局了?今天小編帶來“c1070352040”分享的《俠客風云傳》三周目之武林霸主路線通關(guān)感想,一起來看吧。

          先上一張圖吧,不是成型的,剛剛打算開個新檔名字取好了懶得玩了,就從聊天記錄里找了張半成型的,

        《俠客風云傳》三周目之武林霸主路線通關(guān)感想 天賦與戰(zhàn)斗及劇情感受

          主角狀態(tài)一覽

          姓名:任平生 沒啥也就是突然想起”一蓑煙雨任平生“然后覺得挺好就用了。

          天賦:

          說天賦前 先說一下這次的規(guī)劃吧

          這次走的是邪線,反正妹子都泡不到(聽說可以泡紀文),干脆就不泡了,所以一直悶頭家里練功,幾乎沒有出門閑逛過,除了拿醉拳加悟性做作聲望之類的,這里我覺得有一點需要更正一下

          之前的老武林,有一種說法是,閉門練功成乞丐,四處閑逛成大俠,給人的感覺就像是“武功不練,天下打遍”

          而這個版本給我的感覺就是,閑逛的意義除了幾個特別的武功和加道德聲望之外,就是只有泡妹子了。。。

          所以這個版本我認為,是有點顛覆以前的觀點的,在家練功的收益非常的大,四處頻繁閑逛反而會影響。

          然后這次走的是醉拳醉棍的雙醉組合,本來開局拿了打狗,打算試一下打狗降龍的組合的,具體就是打狗起手帶上高爆buff,然后切醉拳,帶連擊buff,最后切降龍,左右四連暴擊降龍想必畫面挺美,可惜一直練功連過癮了,忘記拿降龍了。。。

          這次的這個想法主要是來源H大的一個帖子根據(jù)二類天賦與武功的附加屬性做的一些配招研究,附帶buff與debuff的說明 大家可以去看看

          然后我這次實驗出來呢,醉拳醉棍的組合效果還不錯,特別在閃避方面,醉棍加醉拳的閃避buff可以高達53%,如果你在裝備個天龍八部功體累積40%的話

          可以到達93%,如果不裝備天龍換成蓮華或者其他的,也可以靠天書技加50%的閃避幾率,不知道是按什么疊加,如果直接疊加的話是103%,如果乘以百分數(shù)的話應(yīng)該是70 %,那像是這類閃避可以配合蓮華來惡心人,不過輸出的話比較看臉,這樣的閃避組合的話可以用來當控場,或者搭配個小李飛刀,也有一點輸出,醉拳的話主要看連擊吧,醉拳的三技能也是蠻不錯的。另外附一張打后面戰(zhàn)斗差點被夜叉翻盤的圖。。

        《俠客風云傳》三周目之武林霸主路線通關(guān)感想 天賦與戰(zhàn)斗及劇情感受

          好了來說下這次的天賦

          刻苦耐勞 這里選擇聰慧也無所謂吧 反正時間多 招式內(nèi)功我基本都搭配這連

          搏擊大師 為了醉拳的輸出 可能選哪個加輕功的也不錯

          帶頭大哥 考慮到雖然走邪線,道德也比較難降,事實上我沒怎么閑逛,聲望最后也蠻低的。

          流程方面我就不講啥了,一直練功也沒啥特別的,最終戰(zhàn)確實比正線高了不少,也麻煩點,不過二周目以后也比較了解了,不算太卡,那玩了三周目以后呢,差不多下周目要等新補丁出來再玩了,這里我玩了三周目以后對游戲就我感覺來說簡單的點評一下吧。

          戰(zhàn)斗方面:

          戰(zhàn)斗方面可以說有優(yōu)有缺,值得優(yōu)化的地方太多了,不過也有部分出色的地方。

          關(guān)于優(yōu)化,其實可以提的地方很多,包括之前徐大自己也提過的增加游戲中可更換武器和功體,這樣可以極大豐富游戲性,很多輔助功法可以有用武之地,并且可以就此適當?shù)慕o游戲難度分級,現(xiàn)在這個游戲感覺整體難度偏簡單,可以將玩家分流,有閑暇時光的可以去挑戰(zhàn)高難,那挑戰(zhàn)的資本自然是即將出的新的玩法。 其次就是武功偏少,很多npc用的武功包括功體在我玩的時候都很是垂涎,這一點可以官方加以豐富當然也有很多民間大神已經(jīng)開始了mod制作,像日后如果能拜入其他門派也是極好的。 再者希望加強npc,包括仇恨值走位等, 總而言之 就是希望能豐富玩法。 不過戰(zhàn)斗也有很多有意思的設(shè)定,比如各種劇情buff,最終戰(zhàn)的阿修羅突然轉(zhuǎn)為中立亂砍人,大師兄最終戰(zhàn)的春哥附體,當然最值得稱贊的還是npc之間的功體互補,不過這也將debuff中的內(nèi)傷推向一個高度。

          畫面方面:

          這個只能說各有各的看法,相對來說無論是q版還是寫實的半身像風格都屬于我比較喜歡的,至少大部分我都挺喜歡,反派也有反派的樣子。這一點沒啥好提的,哥有所好吧。

          劇情方面:

          這點讓我有些不滿意,東廠線這種如果是為了快速通關(guān)的閹割版。那么正線也著實少了點,連主角的身份都不知道,以致很多人玩了正線就來吐槽大地圖的可玩性下降,玩了邪線以后再看正線總感覺主角像是一個被蒙在谷里的武林盟主。

          而本作的邪線是讓我最想吐槽的。這次邪線給我的感覺就是非常的突兀

          主角的轉(zhuǎn)變感覺沒有任何鋪墊,如果說選擇和二師兄走,和前一秒完全變了個人并且絲毫不念師門情這是玩家做出的選擇,如果說后面屠盡正派是由于主角知道父母的死因又是情有可原,

          那么一個在大漠會去同情一個與自己只有幾面之緣無償救人的怪醫(yī)的人又怎么會不念四年師兄情義在逍遙谷冷漠無情,在懸崖邊助紂害了二師兄? 難道四年師門情誼竟比不過一個怪醫(yī)的幾面交情么。 感覺制作組想要把主角塑造成一個知道真相后變成一個冷漠無情的人,又想給他保留一絲的善良,而這個塑造給我的感覺有點失敗。當然怪醫(yī)事件是在主角知道真相前,不過雖然父母深仇不共戴天,也不至于讓一個原版純良想要成為小蝦米一樣大英雄的人瞬間轉(zhuǎn)變成為一個冷血毒蛇,總而言之給我的感覺這個轉(zhuǎn)變很生硬,以至于我看后面的情節(jié)都沒有啥觸動,僅有的幾次也和這主角沒關(guān),看到他在哪里殺人屠門我老感覺挺逗的。

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          配角角色分析

          二師兄

          再來說說二師兄和大師兄,二師兄給我的感覺是這整部作品塑造最成功的應(yīng)該算是。

          從小是個被撿來的棄嬰,天生帶來的隱隱的自卑加上大師兄的太過優(yōu)秀,人本身帶來嫉妒的劣根性也許很早以前就在二師兄心底埋下種子,他知道自己這種情緒的時候可能已經(jīng)深藏多年,而二師兄之所以成功,我的感覺點睛之筆就是他的死,雖然嫉妒著自己的大師兄一心不愿被壓著一頭,覺得自己并不比谷差,以致后面負面情緒占了上風一念之下離棄師門,但是荊棘有著他自己的道義,

          不屑用毒藥控制別人 不屑殺一個救人的好醫(yī)生 對方侮辱女子的痛恨 對主角不留感情屠殺師門的憎恨

          他雖然叛出了師門 但心里仍留記掛 想著的是出人頭地能夠在江湖中有自己的一席之地, 而不是每次被人提起的時候總是“谷月軒的師弟”,我們不難想象,在他真正達到自己目的的時候,如果師門還愿收留他,他想必也是愿意回去的。從他在逍遙谷與大師兄戰(zhàn)斗完的情緒來看,他對師兄包括師傅仍有相當沉重的感情

          而正當這事 一個矛盾的綜合體就誕生了一方面,要依靠天龍教來成就自己,一方面不愿意違背道義做小人之事,可以說,荊棘的死是一個偶然也是必然,他雖然想要有一番地位,可他卻有自己的一套君子之道,也不愿意和天龍教沆瀣一氣,天龍教無論是龍王還是玄冥子對于手下都要求有絕對的服從,所以這樣的一個無法掌控的人在沒有外力的幫助下必然無法存活,

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          最后一句原來一個人背叛之后 就會一再的背叛 終于徹底的后悔了 死前想著幫師門清理門戶,讓人不禁佩服起來,可以說荊棘是一條真漢子,然而這種不圓滑的性格也導致了他悲劇的誕生,回想前兩周目的時候師徒四人幸福的生活,再看到這一幕真是感觸良多,一個悲劇的人物讓我記得最深,希望以后的更新能給你一個完美的結(jié)局。

        《俠客風云傳》三周目之武林霸主路線通關(guān)感想 天賦與戰(zhàn)斗及劇情感受

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          也許 二師兄確實沒你想的這么壞 變得反而是你了

          大師兄

          好了 最后談?wù)劥髱熜?,可能大師兄一直都無法理解荊棘的想法,他的成就他自己清楚是靠自己努力得來的,相反他十分的照顧二師弟,從小時候丹青畫的那幾幅畫就可以看出來兩人的情義,然而谷月軒在臨死前仍勸荊棘和主角改過自新,大師兄是一個好人,而正因他太優(yōu)秀造成他的無心甚至到了禍患釀成時都不知道的錯,一個悲劇的釀成必然不是一個人的原因,大師兄的優(yōu)秀二師兄的爭強,加上性格的原因兩人沒有就此糾結(jié),一個不愿意說,一個太過相信這份感情而不在意,大師兄應(yīng)該算是人類善良光輝的集合,好吧在最后戰(zhàn)斗的時候大師兄身上的buff讓我小小的感動了一把。

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          回頭吧,師弟! 為什么會不懂,可能就是因為你的這份善良和信任,如果你心腸稍微惡毒一點,對親人的信任少一分,揣測一下周圍的人情緒,圓滑些也許結(jié)局會截然不同。太過完美的人性釀成了這場悲劇。這讓我想到韋小寶,可以算的上“無惡不作”,什么下作手段他都用上了,沒有二師兄的君子不屑小人之道,也沒有大師兄的善良和毫不設(shè)防,韋小寶小聰明不斷,壞事也干的不少,很多人他都不信任,不過他有自己的準則,不傷害老婆和兄弟,他會為了活下去暫且隱忍懂得圓滑的道理,所以他成了最終的贏家。

          其他配角

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          最后談下俠客的配角,首先是女性,女性的塑造應(yīng)該說個性還是比較鮮明的,之前也說過很多,包括小醫(yī)仙的腹黑和善良,史燕的俏皮和有愛心,沒有現(xiàn)在爛俗都市小說的花瓶人物,而這里面我比較喜歡的是風吹雪和紅殤,吹雪讓人喜歡除了本作最美的人設(shè)之外就是他的情節(jié)的轉(zhuǎn)換,從一開始的瀟灑公子哥,到后來殺手的身份曝光,直到最后身世解密變得無助向主角求助那一刻我相信很多人都和我一樣頓生憐憫之心,難以想象這樣一個前幾個小時還看他調(diào)侃男豬的女人這一刻居然這么無助,風吹雪應(yīng)該算是女主里面劇情最飽滿的一個;而紅殤真是萌到我了,Q版的表情實在太萌,從初次的邂逅到后面每一次的相遇,兩人的感情都在逐步的升華,直到最后攻略成功都讓人覺得是順水推舟,理所應(yīng)當一樣,似乎兩個人本就應(yīng)該在一起,我個人認為他倆才是官方的cp,例如最終戰(zhàn),紅殤最后出場,出來就擾亂了主角的心境,已經(jīng)經(jīng)歷這么多風雨變得殺伐果斷的主角仍會被紅殤輕飄飄幾句話所擾可見紅殤在他心中的地位。(不知道是不是我沒攻略其他妹子的原因)

          說道男性配角,不得不提傅劍寒,這明顯讓人感覺搶了主角的風頭,天生奇才,學劍法一看就會,自創(chuàng)霸王劍法,少年英雄會無門無派,文試睡覺交白卷愣是殺到第二名,生性灑脫,嗜酒,又敢不顧世俗去追魔教的妹子夜叉,這明顯就是武俠小說主角的官配啊。

          另外幾個男配角我并沒有怎么在意(主要都注意妹子了、、) 不過絕刀門和天刀門的兩位少主在邪線倒是引起了我的小關(guān)注,

          一個冒著生命危險出來勸主角收手,連死亡的不怕的漢子卻為了自己不算漂亮的青梅竹馬做不愿做的事,最后的笑聲透出多少無奈,另一個當了一輩子的死對頭,卻在最后關(guān)頭敬佩起了自己的對手,所謂大義不拘小節(jié),這兩個年輕人倒是詮釋的相當不錯。

          最后補張結(jié)局圖吧

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