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      1. 《俠客風(fēng)云傳》天賦及武功附加屬性配招分析攻略 空手篇

        更新時(shí)間:2022-03-26 22:52:10作者:未知

        《俠客風(fēng)云傳》天賦及武功附加屬性配招分析攻略 空手篇

          今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹秱b客風(fēng)云傳》天賦及武功附加屬性配招分析,對(duì)天賦及武功附加屬性不了解的玩家,快跟小編一起來看看吧!

        《俠客風(fēng)云傳》天賦及武功附加屬性配招分析攻略 空手篇

          以下都為個(gè)人想法,僅供參考并且拋磚引玉

          二類天賦除了字面上的意思外都有個(gè)隱藏屬性,就是突破個(gè)別屬性值的上限(除了風(fēng)流倜儻和臭味相投),這點(diǎn)其實(shí)蠻重要的,因?yàn)槲涔σ话愣己?個(gè)屬性掛鉤,其中1個(gè)屬性自然就是攻擊了,這個(gè)不在討論范圍內(nèi),1個(gè)屬性是本身所屬招式,剩下1個(gè)就是額外加成屬性,個(gè)別武功比如風(fēng)神腿,額外加成還是腿法,就是再加一次依然是三個(gè)屬性作用傷害而不是兩個(gè),這是要著重說明的地方,我先列舉出來:

          多愁善感:藝能上限均變?yōu)?20

          技藝高手:技能上限均變?yōu)?20

          搏擊大師:空手招式上限均變?yōu)?20(掌拳、指爪、腿法)

          武器大師:武器招式上限均變?yōu)?20(劍法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功)

          柔弱無骨:軟功上限變?yōu)?20

          筋骨堅(jiān)實(shí):硬功上限變?yōu)?20

          武學(xué)奇才:悟性上限變?yōu)?20

          動(dòng)如脫兔:輕功上限變?yōu)?20

          耳聰目明:耳功、眼功上限均變?yōu)?20

          然后我們依據(jù)幾個(gè)比較有用武功來看吧,規(guī)劃的話肯定是往這里幾個(gè)選了,當(dāng)然你非要用逍遙拳法這種新手武功通關(guān)我也攔不住= =(個(gè)別會(huì)談到配招,大多數(shù)是使用配招所產(chǎn)生的buff,具體使用還是要根據(jù)戰(zhàn)局來,大多為設(shè)想并未實(shí)踐,個(gè)別武功我是看數(shù)據(jù)看它們的屬性的,加之版本變化升級(jí),所以可能存在一定問題,有錯(cuò)誤的歡迎指出)

          空手篇

          野球拳:耳功加成50(應(yīng)該是%,具體公式未知),野球拳的亮點(diǎn)在于2技能基礎(chǔ)威力高達(dá)1800-2000并且?guī)щp手互博,可惜的是CD是4回合,開局調(diào)到野球拳爆發(fā)一下“秒”boss順帶加buff,然后換到其它套路的打法,適合搭配其他帶有雙手互博buff的武功玩雙手流,推薦天賦:搏擊大師、耳聰目明(風(fēng)流倜儻和臭味相投均不在推薦也均可推薦,下同)

          天山六陽掌:掌拳加成15,亮點(diǎn)是12招都有連擊buff,3技能是回血加3buff反手歸元聚氣,可攻可守可搭配其他套路使用,比較萬金油,理論上可以和任意武功進(jìn)行搭配,推薦天賦:搏擊大師

          醉拳:酒藝加成25,1招連擊2招閃避3招破甲暈眩,屬于集火點(diǎn)殺型武功,不過醉拳其實(shí)可以搭配小李飛刀玩閃避流,推薦天賦:搏擊大師、耳聰目明(配小李飛刀)、動(dòng)如脫兔(配打狗棒)

          拜月七訣:內(nèi)功加成40,1招捉影2招破甲3招回血加3buff反傷橫練噬氣,典型的控場(chǎng)型武功,適合玩肉盾流,推薦天賦:筋骨堅(jiān)實(shí)、多愁善感(配琴)

          降龍十八掌:硬功加成35,23招均帶雙手互博,威力不錯(cuò)且為直線范圍,可以玩雙手流,推薦天賦:搏擊大師、耳聰目明

          九陰龍爪功:毒功加成50, 1招連擊2招中毒3招流血,威力較低,不過debuff還不錯(cuò),可以玩肉盾流,推薦天賦:搏擊大師、多愁善感(毒功加上限同時(shí)可以配琴)

          飛瀑連環(huán)指:眼功加成35, 1招連擊2招定身3招閃避神行,威力低,定身可以控制走位但是是2技能不如捉影好用,3技能的buff可以和其他武功搭配玩閃避流,推薦天賦:搏擊大師、耳聰目明(配小李飛刀)、動(dòng)如脫兔(配打狗棒)

          少商劍法/六脈神劍:內(nèi)功加成30/35, 1招無視震擊連擊 六脈神劍有第2招無視流血震擊,威力不錯(cuò),靠連擊吃飯,1技能直線2技能范圍,純輸出技能,可以有其他buff武功搭配之,推薦天賦:搏擊大師

          佛山無影腳:輕功加成20, 1招內(nèi)傷2招連踢3招目盲閃避,威力低,但是亮點(diǎn)是連踢,連踢比連擊有更高的連擊率,所以可以開場(chǎng)踢一腳然后切換其他連擊武功瘋狂輸出,不過威力實(shí)在太低,而且連擊buff是只要你觸發(fā)過一次就消失的,但是視覺上很有享受,或者也可以走非主流(腿本來就很非主流了)考慮閃避流,推薦天賦:搏擊大師、動(dòng)若脫兔

          風(fēng)神腿法:腿法加成40, 1招連踢2招內(nèi)傷3招重傷,威力低,比起佛山來,1技能無CD連踢來的更為暴力,搭配搏擊大師,RP爆發(fā)的話可以無限連,而且和六脈、醉拳這類1招連擊的武功搭配起來更加舒服,推薦天賦:搏擊大師

          空手招式解讀到這里,空手因?yàn)橥Φ?,提高輸出最好的還是搭配搏擊大師來玩,其實(shí)大多數(shù)情況下爆發(fā)力極高,運(yùn)氣好甚至秒龍王天王之流都不在話下,而且基本都可以只靠第一招吃飯,隊(duì)友方面選點(diǎn)能輔助你提高生存的就可以更坦然了,當(dāng)然空手走盾流也可以,不過傷害肯定就低了,需要搭配類重傷流血這類debuff提高輸出了,另外換成空手套路時(shí),你裝備的武器提供的任何屬性都無效,包括拳套,不知道這里是不是bug

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          劍法篇

          情意七劍:劍法加成50, 1招無視2招左右互搏3招可以給別人回血并帶情意,可攻可守有奶,比較全能的劍法,單次傷害比起獨(dú)孤九劍來差距不大,何況還有左右互搏的buff,搭配其他系的武學(xué)玩雙手流,回血可以給隊(duì)友回,回血同時(shí)自己也會(huì)回血,并且雙方都有聚氣,還能雙手互博加兩次血,個(gè)人覺得是最全面的劍法,推薦天賦:武器大師

          諸子劍法:書法加成45, 1招卸勁2招噬氣吸星3招無視,威力平平,2招buff還不錯(cuò),但是其實(shí)也就那樣,不如情意加血來的實(shí)在,推薦天賦:武器大師

          獨(dú)孤九劍:悟性加成45, 1招無視2招無視破綻3招無視霸體,3招都帶無視,威力驚人,是俠客早期能獲得傷害最高的武功了,但是沒恢復(fù),有輔助或者藥夠多的話可以一招到底,不過用多了總想換換,和其他技能相性并不是太好,沒什么特別好的或特別差的搭配,推薦天賦:武器大師、武學(xué)奇才

          太王四神劍:劍法加成20, 1招識(shí)破2招無視3招回血帶2buff凈化乾坤挪移,亮點(diǎn)在第三招的凈化,清除debuff,不過由于是第三招,靠套路切換清debuff要等一回合的CD,不過總體來說還是不錯(cuò)的,可以搭配其他武功走肉盾流,推薦天賦:筋骨堅(jiān)實(shí)

          劍法招式都差不多,九劍七劍都是很好的終極武功,而且對(duì)比其他系別的武功而言都是可圈可點(diǎn)的,不過搭配方式較少,玩多了容易產(chǎn)生倦怠感

          刀法篇

          庖丁解牛刀:廚藝加成60, 1招破甲驅(qū)除2招破綻斷筋3招重傷連擊,debuff不少然而卻有個(gè)叛徒,單次威力刀系里最高,1招的驅(qū)除是驅(qū)除敵方的debuff,所以1招沒事不要對(duì)上了debuff的對(duì)手用,可以作為主攻技能,推薦天賦:武器大師、技藝高手

          無極刀法:刀法加成20,1招破甲2招左右互搏3招回血并最無極,3招是亮點(diǎn),攻擊翻倍,再加2招左右互搏,RP好的話大約是4倍的傷害,而且可以考慮和庖丁解牛或空手套路配合,也可以單獨(dú)作為主攻技能,推薦天賦:武器大師

          霹靂刀法:刀法加成30, 1招震擊2招流血3招噬氣閃避,威力一般,可以做控場(chǎng)閃避的肉盾流,推薦天賦:武器大師

          刀法招式都比較霸氣,這也對(duì),然而一刀下去敵人不倒的話后續(xù)輸出很難跟進(jìn),要么切換其他套路,要么扔兩個(gè)石灰粉玩玩都是不錯(cuò)的選擇,因?yàn)榈兜慕K極武器比劍的要差一大截,要真的霸氣還是要看后續(xù)會(huì)不會(huì)有新武器出來

          棍法篇

          打狗棍法:輕功加成20, 1招暈眩2招定身3招閃避天下無狗,3招是亮點(diǎn),威力一般般,基本可以作為搭配其它武功開buff用,適合走閃避流,推薦天賦:動(dòng)若脫兔

          醉棍:酒藝加成35, 12招暈眩3招回血帶2buff閃避左右互搏,可以搭配其它的武學(xué)也可以自己獨(dú)當(dāng)一面,威力和前作比起來差了一截,所以還是覺得搭配空手來玩比較合適,可以走閃避雙手流,推薦天賦:武器大師、搏擊大師、動(dòng)若脫兔、耳聰目明

          棍法招式從前作的一醉棍打天下,到現(xiàn)在這個(gè)結(jié)果可以預(yù)見,威力的不足導(dǎo)致后期輸出不夠,因此不如搭配空手的連擊特效打出賞心悅目的連擊出來

          暗器篇

          滿天流星:棋藝加成40, 2招目盲3招流血定身,威力和范圍和前作比起來都差遠(yuǎn)了,感覺其實(shí)可以不用寫的= =,推薦天賦:無

          小李飛刀:暗器加成60, 1招回血帶2buff閃避鎖定2招無視破綻,只有一招輸出還有冷卻時(shí)間,開局扔完就可以切換套路了,注定要搭配其他武功使用,然而第一招的buff實(shí)在很給力,有攻有守,推薦天賦:搏擊大師、耳聰目明、動(dòng)若脫兔

          暗器招式也是受前作影響削的很厲害的一個(gè),搭配空手是唯一的出路

          琴功篇

          風(fēng)花雪月曲:樂理加成30, 1招識(shí)破無視2招神行3招聚氣,23招可回血

          悲歡離合曲:樂理加成30, 1招歸元化功無視2招識(shí)破3招恐懼無視,123招均可回血,1招是能打能回由于是攻擊技能,范圍內(nèi)沒敵人不能發(fā)的,不確定能不能給自己加,當(dāng)時(shí)忘了測(cè)了= =

          四大美人曲:樂理加成30, 1招內(nèi)傷無視2招破甲無視3招感化,23招可回血,2招參考上一則的1招

          琴功招式寫一起吧,前作是耗內(nèi)大,但威力也不錯(cuò),然而只有一招,這作招式比較多,而且攻擊招都帶無視,附加各種debuff,同時(shí)還可以奶我方,清debuff,很全面,威力不高但作為搭配其它武功的首選,推薦天賦:除技藝高手的所有天賦

          短柄篇

          短柄篇沒啥好寫的,不加點(diǎn)其它的武功根本沒人玩= =

        《俠客風(fēng)云傳》天賦及武功附加屬性配招分析攻略 空手篇

          配招思路

          

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