索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 23:00:51作者:未知
很多玩家不知道武林盟主結(jié)局如何達(dá)成,下面小編就為大家?guī)?lái)《俠客風(fēng)云傳》武林盟主結(jié)局達(dá)成圖文流程,一起來(lái)看看吧。【BY w31406178】
寫(xiě)在前面
經(jīng)過(guò)幾天的努力,二周目終于通關(guān)了,昨晚小逛論壇看到一位朋友說(shuō)游戲不平衡,特別想告訴這位朋友,游戲有難度并不是不平衡,通關(guān)的玩家大有人在,河洛的作品一向如此,遇到困難需要你開(kāi)動(dòng)腦筋不斷嘗試,而不是罵天怨地。試問(wèn),生活又何嘗不是如此?引用老武林中無(wú)瑕子的一句話:“這點(diǎn),可惜荊棘兒卻不能明白。”
廢話不多說(shuō),進(jìn)入今天的主題,武林盟主路線。在這個(gè)路線中劇情發(fā)展的關(guān)鍵點(diǎn)是在第四年八月二師兄荊棘叛逃們不能跟他一起走你沒(méi)跟師叔鬼混導(dǎo)致道德高的話想走你也走不了),但是樓主最后是把二師兄救回來(lái)了,不知道是不是因?yàn)槲液颓G棘是生死之交的緣故。前面洛陽(yáng)杭州成都的攻略就不再這里贅述,網(wǎng)上有很多,大家可以自己去找。
回過(guò)來(lái)說(shuō)養(yǎng)成模式里的選擇,樓主的天賦選擇是帶頭大哥(這樣就不用顧忌道德的高低可以在開(kāi)局時(shí)降低道德選擇悟性)、機(jī)敏聰慧、武學(xué)奇才。好像并不是很合理,因?yàn)橛X(jué)得后期很弱。
養(yǎng)成模式關(guān)鍵點(diǎn)一
小無(wú)相功要在第二年年中之前將自己所有的基本屬性(眼功、耳功、輕功、內(nèi)功、硬功、軟功、內(nèi)功)全部達(dá)到60以上,師傅不會(huì)傳你日月神功而是會(huì)說(shuō)你條件好傳你小無(wú)相功。這可是一門(mén)神技,打越強(qiáng)的人越強(qiáng),相反打三四流的角色效果卻顯得不那么明顯,功體效果如下圖。大家注意到無(wú)相這個(gè)技能,這可以是一個(gè)異常炫酷的技能,就是反擊的時(shí)候同種類(lèi)型你會(huì)用對(duì)方的武功反擊,連出招的特效都是一模一樣的,你試過(guò)使出龍王霸氣飛天的霸秦九龍破嗎?試過(guò)使出夜叉嫵媚的夜叉探海么?真是帥呆了!所以選擇拳掌吧,因?yàn)楹萁巧?龍王、天王、柯降龍、夜叉、摩侯羅伽等)幾乎清一色的拳掌。樓主在最終三站中反擊一次摩侯羅伽不暴擊4500。第二個(gè)效果,北冥。北冥這個(gè)吸內(nèi)力的效果在對(duì)戰(zhàn)三四流角色時(shí)候效果比較明顯彌補(bǔ)了無(wú)相的對(duì)弱不強(qiáng)的缺陷,一次攻擊技能能吸取一百多的內(nèi)力,在后期缺少內(nèi)力的持久戰(zhàn)中也能保證主角立于不敗之地。第三個(gè)效果是累加反擊幾率,最高可達(dá)百分之百,這也是樓主棄天龍八部功而選擇小無(wú)相功的主因。
養(yǎng)成模式關(guān)鍵點(diǎn)二
天山六陽(yáng)掌要在第二年六月份之后閑逛選擇逍遙谷,可以用S/L大法出發(fā)師兄弟三人對(duì)戰(zhàn)師傅的劇情,如果好感度足夠的話,我當(dāng)時(shí)65就夠了,師傅會(huì)把你單獨(dú)留下教你天山六陽(yáng)掌,此掌法輸出不高,比之降龍十八掌的剛猛無(wú)儔遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如,但是這套掌法打起來(lái)無(wú)窮無(wú)盡,持久戰(zhàn)中效果不輸于任何掌法!最重要的是這版的俠客風(fēng)云傳里并不是單純的武功傷害高就厲害,因?yàn)檫@版游戲中加入里一個(gè)變量,負(fù)面狀態(tài)!負(fù)面狀態(tài)有很多,比如大師兄的二技能附加內(nèi)傷和眩暈效果可以讓對(duì)方的功體失去效果,還有一些流血、點(diǎn)穴、縛足、破甲、等等等等??傊煤秘?fù)面狀態(tài)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比學(xué)一門(mén)高傷害的武功更重要。天山六陽(yáng)掌的二技能抽內(nèi)力配合小無(wú)相功中的北冥效果才是我大逍遙派武學(xué)完美搭配的體現(xiàn)啊!大家可見(jiàn)下圖二回合之內(nèi)任劍南他老爹內(nèi)力值的慘樣。他血量還有很多,可以內(nèi)力已燈枯油盡,只有一味逃跑任我宰割的份。
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而天山六陽(yáng)掌的三技能生死符就更加厲害了!傷害為0,但是能給主角附加三個(gè)正面狀態(tài),使用的時(shí)候還會(huì)回復(fù)大量的氣血。狀態(tài)具體如下圖
由圖可見(jiàn)不僅恢復(fù)氣血還提升反擊,而反擊是什么,反擊就是小無(wú)相功啊,逍遙派武學(xué)再一次展現(xiàn)的淋漓盡致。所以樓主武功并不高,但是一樣具備當(dāng)武林盟主的實(shí)力。養(yǎng)成模式中大家還要注意一點(diǎn)就是要盡可能多的學(xué)習(xí)內(nèi)功心法,因?yàn)殡m然功體只能裝備一種,但是修習(xí)內(nèi)功卻能提升你的氣血上限和內(nèi)力上限,而當(dāng)一門(mén)內(nèi)功心法修滿之后就不能再修煉了,所以天龍八部功和小無(wú)相功可以比其他內(nèi)功修煉次數(shù)多的多的原因也是此道理,你血量不夠,武功差或好都不行,扛不住龍王的一兩下暴擊還說(shuō)什么技巧?第四年是幾乎不讓閑逛的,你有大把的時(shí)間修煉武學(xué),所以一定要盡可能多的學(xué)習(xí)內(nèi)功心法,樓主的內(nèi)功心法還差好幾本沒(méi)學(xué),所以武功不高。還有就是拳法100之后一定要在第四年之前和古實(shí)以及江瑜的好感度達(dá)到100,這樣第四年他們會(huì)邀請(qǐng)你找十四天書(shū),你會(huì)學(xué)成一個(gè)策略,所有用拳法的隊(duì)友包括你自己隨機(jī)獲得一個(gè)正面狀態(tài)(包括無(wú)限反擊,攻擊力翻倍、防御力最大值、回復(fù)氣血之一)
華山之戰(zhàn)
就是送啊,切記用好大師兄這個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),因?yàn)榇髱熜质菚?huì)自動(dòng)保護(hù)一格內(nèi)的隊(duì)友的,所以虛真和主角不要站在大師兄一格之內(nèi)的范圍,不然兩回合就擋死了,而其實(shí)這點(diǎn)傷害給主角就相當(dāng)于撓癢癢,大師兄卻極其容易掛,還有是大師兄的二技能,要運(yùn)用好,是封功體的,如摩侯羅伽的功體就是不會(huì)受到反擊,大師兄給他一封,主角一個(gè)反擊加陽(yáng)關(guān)三疊就拜拜!其他沒(méi)難度。
養(yǎng)成模式結(jié)束之后大地圖我們可以找隊(duì)友加入,好感度達(dá)到生死之交的基本都能邀請(qǐng),樓主在養(yǎng)成模式很少去森林城鎮(zhèn)什么的,因?yàn)楹酶卸冗@東西最后一年一兩次驛站就滿了,尤其那種小說(shuō)禮物,像春宮圖,別以為沒(méi)用,不管給誰(shuí)都是一次直接變成生死之交的。這時(shí)候一定要找負(fù)面狀態(tài)厲害的隊(duì)友,因?yàn)樗麄兗词垢祫蟻?lái)也是挨不住龍王的三拳兩腳的。不論你找多少隊(duì)友,上場(chǎng)的只能有三人,這里推薦兩人給大家,第一是回忘憂谷邀請(qǐng)沈MM,二技能群體加血,神一樣的奶媽存在。
還有古實(shí)有破甲效果,打高手也是神技能,夏侯有霸體不減血,可以上去吃一回合傷害(能把高手就牛那個(gè)技能吃了就是成功,比如龍王的大招)。其他人大家可以自行開(kāi)發(fā)。
最終三戰(zhàn)打法講解
第一戰(zhàn):沒(méi)什么難度,要點(diǎn)在于保住正派人士別死了,死一個(gè)敵人攻擊力翻倍,少林和武當(dāng)?shù)挠蚁屡?,華山的往左跑,喝會(huì)去追,一直休息撐著,不暴擊死不了。沈湘蕓一定要和大師兄站在一起,大師兄有回護(hù),要點(diǎn)同華山之戰(zhàn)。幾回合后正派人士沒(méi)全死的話己方攻擊力翻倍,殺吧,大師兄都一下一個(gè)。
第二戰(zhàn):有難度,關(guān)鍵詞,走位!第一階段一上來(lái)起手一定是大師兄(可以點(diǎn)擊大師兄換成他第一個(gè)行動(dòng))用三技能將摩侯羅伽拉過(guò)來(lái)把位置讓出來(lái),然后大伙一起往縫隙沖。因?yàn)楹竺嫘蘖_宮的女啰啰是會(huì)給夜叉和摩侯羅伽回血的,一定要沖過(guò)去,且沈湘蕓一定要和大師兄站在一起,互相保障血量,沈MM二技能省著用。第二階段公孫堅(jiān)出場(chǎng)還有天龍教精英和啰啰,這時(shí)候要保持向后沖的陣型同時(shí)集火摩侯羅伽,千萬(wàn)千萬(wàn)千萬(wàn)別集火夜叉,夜叉要留到最后打,因?yàn)橐共嫜窟^(guò)低時(shí)會(huì)攻擊力翻倍,每回合可以攻擊兩次,閃避達(dá)到驚人的80%,且攻擊吸血吸內(nèi)力我主角吃青龍散有時(shí)候都打不著!而且隊(duì)友一回合死一個(gè)!所以建議集火摩侯羅伽,因?yàn)楣珜O堅(jiān)一出來(lái)這個(gè)醋壇子攻擊力就是要翻倍的(右鍵點(diǎn)擊人物左上角有狀態(tài)),所以最好在前面就給他集火死,不要讓雙倍狀態(tài)持續(xù)太久,同時(shí)后面修羅宮的女啰啰會(huì)出來(lái)三次,要盡早消滅。第三階段,唐門(mén)和八卦門(mén)四人上來(lái),唐門(mén)兩人飛速往前走,八卦門(mén)兩人讓他們往后退,要充分利用唐門(mén)兩人的技能距離優(yōu)勢(shì),這兩人技能超遠(yuǎn),范圍超大,一定要在兩回合之內(nèi)將他們的三技能用掉,一是因?yàn)橥Πl(fā)揮出來(lái)了,二是因?yàn)樗麄兣炎兒缶筒荒茉儆秘?fù)面狀態(tài)多且威力強(qiáng)的三技能了,給我們贏得時(shí)間。第四階段史義出場(chǎng)邊打變退,這時(shí)候前面的戰(zhàn)斗也差不多了,盡量不要死,不行可以吃藥,后面另有他用。第五階段少林方丈和華山掌門(mén)出場(chǎng),好多人說(shuō)華山掌門(mén)廢物,其實(shí)并不是,一技能超級(jí)垃圾,二技能還能看,不論命中還是輸出還是范圍都還可以。少林方丈很不和諧,易筋經(jīng)一回合百分之十回血(1200),免疫負(fù)面狀態(tài)。二技能還附帶點(diǎn)穴(不能做任何事)。這時(shí)候前面的出來(lái)殺吧。另外剛剛說(shuō)到的史義,這時(shí)候后方會(huì)同時(shí)出現(xiàn)四個(gè)修羅宮啰啰,也就是夜叉一回合會(huì)回2000血,很不和諧,但是史義這小子恰巧一次能大支線兩格且輸出客觀,兩回合解決掉他們吧。夜叉暴怒非常非常不和諧,要小心應(yīng)對(duì),不能存檔,不行就要從第一戰(zhàn)開(kāi)始哦,很不和諧的設(shè)計(jì)。。。走位封口見(jiàn)下圖
第三戰(zhàn):難度中等,關(guān)鍵詞,負(fù)面狀態(tài)、先后順序!這戰(zhàn)斗地方有三個(gè)人,荊棘,玄冥子,龍王。我方六個(gè),史義這小子也來(lái)了,地道!此戰(zhàn)先后順序很重要,首先主角最強(qiáng)要沖在玄冥子和龍王中間吸引二人火力,注意不要用陽(yáng)關(guān)三疊把玄冥子打死了,這家伙會(huì)變身的。留著他攻擊力不高的狀態(tài)。首先起手是大師兄把荊棘拉到距離龍王三格處,沈妹妹后撤到大師兄回復(fù)加血(特別要注意大師兄的血量,這家伙霸體一回合后還是會(huì)全屏回護(hù)一段時(shí)間的),除了主角之外的所有人一擁而上,拳打腳踢荊棘,荊棘能復(fù)活兩次,要盡快做死荊棘,而主角的任務(wù)就是拖住那倆貨,龍王這時(shí)候根本不掉血,不用管他。荊棘死了之后要干死玄冥子,這時(shí)候玄冥子會(huì)不老長(zhǎng)春功變身,年輕,這尼瑪,天山童姥爺。。。此時(shí)候要注意沈妹妹的二技能和龍王的大招要一起放,冷卻時(shí)間相同,正好龍王放下一個(gè)大招時(shí)候,沈妹妹又能全體加血了。干死天山童姥爺之后,就是龍王,保證沈妹妹冷卻和龍王大招相同的情況下,團(tuán)團(tuán)圍住,各種負(fù)面狀態(tài),要記住龍王說(shuō)的一句話,你們這些討厭的螞蟻,對(duì),我們就是螞蟻!千里之堤,潰于蟻穴,咬死他!如下圖。后面少林方丈和華山掌門(mén)也會(huì)來(lái)助陣,那時(shí)候已經(jīng)沒(méi)難度了。少林老頭很厲害,和柯降龍差不多,不知道為什么排名低。
寫(xiě)在最后
已經(jīng)記不清有多少年,我沒(méi)有為我們中國(guó)人自己的一個(gè)游戲熬過(guò)夜,沒(méi)有為我們中國(guó)人自己的一個(gè)游戲?qū)戇^(guò)一篇攻略。游戲還有很多不足,但還是要感謝我們自己,是我們的支持才有了這部可以讓我們?cè)俣瘸两?、再度熬夜的作?
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