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      1. 《俠客風(fēng)云傳》游戲小技巧分享攻略

        更新時(shí)間:2022-03-26 23:11:51作者:佚名

        《俠客風(fēng)云傳》游戲小技巧分享攻略

          剛?cè)胧值耐婕疫€不太熟悉游戲的玩法,因此分享一些小技巧,下面為大家?guī)?lái)由玩家“Happywinds”分享的心得技巧,希望對(duì)大家有所幫助!

          忘憂(yōu)谷書(shū)生那可以學(xué)習(xí)短柄(全游戲唯一一個(gè),兩招,看后續(xù)dlc會(huì)不會(huì)改善,弱爆了),棋叟學(xué)暗器(成都救唐慧中還會(huì)多一本小李飛刀,然而正常途徑只靠?jī)蓚€(gè)武功不能修煉到100,也許天賦技藝高手可以達(dá)到,不清楚,漫天花雨和前作比起來(lái)差很多,小李飛刀只有2招,第一招還是buff技能,第二招威力很強(qiáng)但是有冷卻啊= =),仙音學(xué)琴功(總共三個(gè),威力一般,大多是加buff的,好處是范圍性的攻擊琴功打到友軍身上是加血,不過(guò)比起其他幾個(gè)非主流武功,琴算我比較看好的了,另外這作忘憂(yōu)谷和閑逛是分開(kāi)的,聽(tīng)音樂(lè)是去忘憂(yōu)谷,學(xué)琴是閑逛選忘憂(yōu)谷,而且這作學(xué)琴暫時(shí)沒(méi)有心情要求后續(xù)不知道會(huì)不會(huì)改,因?yàn)閯∏閷?duì)話(huà)里提到了你現(xiàn)在的心情,然而我大笑的時(shí)候還學(xué)了悲歡離合曲= =),都挺晚的,不適合作為開(kāi)荒武功

          指爪在李徽之的任務(wù)完成后可學(xué)習(xí)一陽(yáng)指,這個(gè)應(yīng)該是第一個(gè)能學(xué)的指爪招吧,而九陰爪在三年快英雄大會(huì)的時(shí)候,英雄大會(huì)上也有個(gè)指法沒(méi)拿不清楚威力,反正前兩個(gè)威力很弱= =另外認(rèn)識(shí)藍(lán)婷后提高友好可以觸發(fā)六脈劇情,六脈神劍也是指爪,帶連擊的和距離遠(yuǎn),其它也沒(méi)啥亮點(diǎn)。另外李徽之這個(gè)劇情其實(shí)不推薦早做,會(huì)少一個(gè)MM的劇情,三年的時(shí)候(大概后半年具體忘了)師父會(huì)讓主角和二師兄去保護(hù)金家,如果之前做完了李徽之任務(wù)那么這個(gè)任務(wù)就不進(jìn)行,風(fēng)吹雪就不能泡了

          大寶箱開(kāi)的大多數(shù)是劉備= =而那些劉備可以當(dāng)做禮物送給男性好友,另外有幾個(gè)男性好友不值得去培養(yǎng)感情,其中包括鞏光杰、唐冠男和商仲仁。這仨動(dòng)不動(dòng)就找你的妹子麻煩,然而你幫助妹子后他們就玻璃心,直接從100變成0或1= =

          腿法正常沒(méi)玩出來(lái),不過(guò)我大概搜了下,有個(gè)佛山無(wú)影腿,是在第二年五岳四龍的劇情時(shí),你的打獵系數(shù)夠高就行,不過(guò)我映像里我當(dāng)時(shí)打獵應(yīng)該不低= =二周目再測(cè)試吧,不過(guò)威力估計(jì)也不能看,看后續(xù)dlc是否會(huì)加強(qiáng)了

          俠客技其實(shí)就是策略技,真的很雞肋,好用的大概就是醫(yī)術(shù)篇的全屏加血?dú)鈪R百川了,前作的bug技左右開(kāi)弓雖然是全屏加,但是有概率不是100%而且要8點(diǎn)策略值,不死人的情況下第八回合才能開(kāi),所以不是很實(shí)用,至少我終戰(zhàn)除了開(kāi)氣匯百川就沒(méi)用過(guò)其它的俠客技

          逍遙谷商店,第一年和第三年記得經(jīng)常逛逛,具體時(shí)間不知,反正有兩本心法賣(mài),我反正都沒(méi)買(mǎi)到= =

        《俠客風(fēng)云傳》游戲小技巧分享攻略

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          泡MM的福利少了好多,七夕只過(guò)第四年的,然而如果和任清璇過(guò),其他妹子就過(guò)不了了,任清璇那會(huì)有劍圣劇情,完成后拍劍圣馬屁,他老人家會(huì)教你情意七劍,從說(shuō)明看目測(cè)是和所有人的好友度的威力掛鉤,橫向比較個(gè)人覺(jué)得比獨(dú)孤九劍要實(shí)用,2技能自帶雙手互博,RP爆發(fā)的話(huà)招招雙擊,3技能是回血并加持續(xù)回血技能,是可以給別人加的,而且就算給別人加自己也會(huì)加血,后期加一個(gè)別人很難打死你(我通關(guān)時(shí)接近8000血,還少買(mǎi)2本心法練,如果心法都練到了估計(jì)近萬(wàn))

          打完后通過(guò)自己的加上又瀏覽了下其它人的經(jīng)驗(yàn),大概給武功系別做個(gè)排名吧,注意這里僅供參考,每個(gè)人看法可能不一樣,劍=拳>棍>刀> 琴>指>暗器>腿>短柄,劍拳棍三個(gè)是因?yàn)榻^世秘籍給的很早,然而這仨功夫一直用到最后完全沒(méi)問(wèn)題,

          劍系:情意=九劍>太王=諸子>逍遙 本人是主劍副刀,后期基本把刀給扔了= =情意的優(yōu)勢(shì)在于恢復(fù)和雙擊,九劍在于點(diǎn)加爆(然而后期不需要太多集火,最后打龍王天王之流可能要點(diǎn)殺蠻長(zhǎng)時(shí)間的,不過(guò)也就時(shí)間問(wèn)題)和免疫一回合的傷害(然并卵),太王在于優(yōu)勢(shì)和群攻,適合單挑(不過(guò)一般主劍的話(huà)這時(shí)都用九劍了),諸子和太王差不多,威力高點(diǎn),但沒(méi)恢復(fù),反正也沒(méi)怎么用過(guò)就等號(hào)吧,逍遙大家都懂的= =

          拳系:天山=醉拳>拜月>摧魂>逍遙 天山在于有恢復(fù)有buff,醉拳在于單挑強(qiáng)勢(shì),這兩者相當(dāng)于劍系情意和九劍的關(guān)系,至于如來(lái)神掌我沒(méi)用過(guò),不知道排哪,不過(guò)貌似沒(méi)連擊,和醉拳比起來(lái)爆發(fā)應(yīng)該不足吧,二周目開(kāi)拳到時(shí)再插進(jìn)來(lái),拜月的buff沒(méi)天山的好,摧魂的優(yōu)勢(shì)僅僅是毒,也許天賦選搏擊大師的話(huà),逍遙可能是優(yōu)于摧魂的

          刀系:無(wú)極>庖丁>逍遙 無(wú)極有恢復(fù)有雙擊有攻擊加成的buff,我刀劍雙修的時(shí)候沒(méi)練出九劍的前提下無(wú)極主打了一段時(shí)間,中期劍沒(méi)好武器的時(shí)候也主打了一段時(shí)間,后期就扔了= =

          棍系:醉棍>打狗棒>逍遙 這個(gè)純粹靠感覺(jué)排的,打狗棒據(jù)說(shuō)是有必反必暴的buff,醉棍不知道,不過(guò)應(yīng)該比刀強(qiáng)

          剩下幾個(gè)就不比了,都略為坑爹,不適合主玩,當(dāng)然指和腿其實(shí)可以放到拳系里的,搏擊大師的六脈估計(jì)不比醉拳差,反正二周目我會(huì)試試看的,現(xiàn)在武功貌似不算很豐富的樣子,期待dlc能補(bǔ)充,心法的話(huà)沒(méi)啥好比的,個(gè)人喜歡清除負(fù)面的蓮華功,崇上暴力的可以選其它心法,但是建議裝備藍(lán)姑娘送的五毒珠,不然后期要被debuff玩死

          后期群戰(zhàn)注意下對(duì)面的光環(huán),盡量不要讓敵人扎堆,最好招式有震擊和捉影的隊(duì)友幫你控下敵人的位置,不然閃避反擊暴擊防御光環(huán)一堆,會(huì)被虐的很慘的。至于怎么看光環(huán)參考第12條

          打鐵不是人能玩的,有強(qiáng)迫癥并且智商不在120以上的去合傲天神劍的人,你還是開(kāi)修改器渡過(guò)這個(gè)難關(guān)會(huì)比較好

          正派線(xiàn)(逍遙線(xiàn)),開(kāi)啟大地圖走動(dòng)時(shí)可以去找友好度100的人加入隊(duì)友,一般都會(huì)出現(xiàn)該出現(xiàn)的地方,除去大師兄,還能帶9個(gè),目前沒(méi)發(fā)現(xiàn)離隊(duì)選項(xiàng),也就是你選中了的就踢不出隊(duì)伍了,不過(guò)終戰(zhàn)也就只能上3個(gè)自選的= =這也沒(méi)啥,至于大地圖的任務(wù)相對(duì)前作而言友善了很多,大多數(shù)材料都能買(mǎi)到的,包括怪鯰魚(yú)= =雕是戰(zhàn)斗即可= =神雕弓變劇情道具的即視感= =火鳳凰站在那里種就是了,丐幫的任務(wù)要的藥材旁邊左拐藥店有售

          初期輕功有空閑最好修煉下,大二師兄還有師傅教第二套武功的戰(zhàn)斗,都可以通過(guò)拖回合的方式勝利,師兄們的是6,師傅的是10,如果當(dāng)時(shí)輕功是100,移動(dòng)4格+1金雁功逃跑,再不濟(jì)再吃一個(gè)藥,一般都能活到最后

          每個(gè)人一回合內(nèi)只能反擊一次,反擊過(guò)的人你再在這個(gè)回合毆打他他都不會(huì)還手,同理你自己也是,紀(jì)玟的運(yùn)轉(zhuǎn)內(nèi)功有個(gè)無(wú)限次反擊,不代表必反,而是反擊次數(shù)不限于一次,另外閃避后好像怎么都不會(huì)反擊,目前我沒(méi)看過(guò)閃避然后你去反擊的情況,反擊招式默認(rèn)是1,而且如果是帶debuff的技能對(duì)方會(huì)吃,比如震擊、捉影反擊時(shí)很容易看出來(lái),然而從背后爆菊花時(shí)是完全沒(méi)有反擊能力的這個(gè)應(yīng)該是常識(shí)性問(wèn)題了= =而方向你可以通過(guò)自己的走位發(fā)招控制,招式打出去后人家則會(huì)面對(duì)你去接招,依靠這個(gè)小技巧,用你弱的隊(duì)友將敵人打的背對(duì)你的主力隊(duì)友,然后爆菊是正確的毆打電腦方式

          最后自己小牢騷一段,畢竟這段不屬于新人向tips,閑逛的劇情福利不是很多,完美培養(yǎng)不是沒(méi)可能,但是需要大量SL過(guò)濾掉不必要的閑逛劇情(當(dāng)然這和前作差不多),不管怎樣要有個(gè)科學(xué)的所有劇情觸發(fā)的條件出來(lái)后就好規(guī)劃了,就目前看來(lái)耐玩度不算很高,新的東廠(chǎng)線(xiàn)和寶(hai)藏(zei)王,我通過(guò)SL 看了下,劇情不是很突出,戰(zhàn)斗也很簡(jiǎn)單,最后打少林+丐幫的,兩個(gè)結(jié)局差別只在于最后的選擇是繼續(xù)效命還是不效命,正派路線(xiàn)(目測(cè)天龍線(xiàn)也一樣)找材料什么的都簡(jiǎn)略了很多,而且也沒(méi)有天數(shù)顯示。

          我好像游戲里過(guò)了兩天就全部完成了,天王線(xiàn)沒(méi)通過(guò)SL去看,估計(jì)不會(huì)改多少吧,內(nèi)容不縮水就好了,當(dāng)然還有圣堂線(xiàn)應(yīng)該是最吸引人的,目前也不知道怎么完成,一代宗師的結(jié)局圖里提到了一個(gè)什么蒼龍什么的功,說(shuō)是并列小蝦米的野球拳的,不知道是否在圣堂線(xiàn)里學(xué)習(xí),后續(xù)再慢慢摸索吧,我一周目完了,晚上準(zhǔn)備新開(kāi)一局了。還有往事如煙部分大家有興趣可以去玩玩看,講未明他爹的故事,里面有些圣堂的內(nèi)容,估計(jì)是圣堂線(xiàn)的提示吧,不過(guò)戰(zhàn)斗很難,開(kāi)修改過(guò)戰(zhàn)斗看劇情神馬的我才不會(huì)告訴你呢= =

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