索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 23:22:17作者:未知
《俠客風(fēng)云傳》的流程并不長(zhǎng),目前已有部分玩家達(dá)成通關(guān),下面為大家?guī)?lái)玩家“leoriovv”分享的正派通關(guān)心得感受,一起來(lái)看吧。?
早上7點(diǎn)開(kāi)始,基本上沒(méi)怎么停,最后武林盟主通關(guān)的,因?yàn)槭撬偻ǎ饕獮榱肆私鈩∏?,以前沒(méi)玩過(guò)武林,但是金庸群俠玩N遍了,我喜歡這個(gè)類(lèi)型的游戲,所以簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)一下這款游戲,稍微含那么一點(diǎn)點(diǎn)劇透,各位要有心理準(zhǔn)備。
首先聲明,本人眼中沒(méi)有垃圾游戲,任何游戲在我這都是值得玩的。
這款游戲在沒(méi)有任何攻略的情況下通關(guān),比我想的要簡(jiǎn)單很多,游戲中幾乎沒(méi)有謎題和陷阱。
首先7點(diǎn)開(kāi)始激活,開(kāi)始養(yǎng)成計(jì)劃,基本上和大家樣玩到3年半,為了速通把所有基本屬性和能學(xué)的技能都練滿(mǎn),盡量保持開(kāi)心狀態(tài),也就是開(kāi)心時(shí)練招式,狀態(tài)下來(lái)就練基本,這樣招數(shù)和基本都能保持最大經(jīng)驗(yàn)值,養(yǎng)成部分很簡(jiǎn)單,前期的任務(wù)也不多說(shuō),帖子里都有,先從3年8月末開(kāi)始說(shuō)吧。
從劇情上來(lái)說(shuō),前期主角就是個(gè)小逗b,不可否認(rèn)吧?因?yàn)槲覜](méi)玩過(guò)武林群俠傳,給我的感覺(jué)就是180°大轉(zhuǎn)變,從逗B變成主角了,說(shuō)話(huà)到行事作風(fēng)簡(jiǎn)直變個(gè)人,嘻嘻哈哈的主角變成大帥B了,在劇情上我的代入感瞬間消失了啊,各位玩進(jìn)去的朋友可以觀察一下,這劇情簡(jiǎn)直變成了倆游戲,我甚至懷疑河洛是不是為了趕工才這么做,當(dāng)然這也只是念頭一閃,游戲還要繼續(xù)玩。
養(yǎng)成結(jié)束時(shí)的戰(zhàn)斗當(dāng)時(shí)我沒(méi)用修改器,打的真是累到吐血,連吃藥的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,反復(fù)打了大概3個(gè)小時(shí),結(jié)束后還是有那么點(diǎn)小成就感的,所有的錢(qián)都買(mǎi)藥,所有的藥都吃光,光屁股過(guò)去的,玩到這,我真的冒出第一個(gè)念頭,如果不能繼承存檔2周目的話(huà)我真的要考慮玩不玩了,我是SLG的忠實(shí)粉絲,從文明系列,鋼鐵雄心,火紋,機(jī)戰(zhàn),風(fēng)色,到地雷戰(zhàn),曹操傳我全玩,俠客給我的感覺(jué)是,以為難所以設(shè)置這么難,完全沒(méi)有理由,是的,一點(diǎn)理由都沒(méi)有的這種難度,讓我無(wú)從下手,還好我打過(guò)去了,我沒(méi)想到這僅僅是個(gè)開(kāi)始。
繼續(xù)跟著主線(xiàn)做任務(wù),我期盼著回去接著能養(yǎng)我的主角,因?yàn)樗跣×耍?000多的血,還有內(nèi)功沒(méi)滿(mǎn),花了5W大洋買(mǎi)的內(nèi)功還沒(méi)自宮才學(xué)了1層,我就這么做任務(wù)做主線(xiàn)跑啊跑,主線(xiàn)任務(wù)挺簡(jiǎn)單的,我基本上每個(gè)主城都會(huì)對(duì)話(huà),但我沒(méi)再發(fā)現(xiàn)過(guò)支線(xiàn)任務(wù),也沒(méi)有什么支線(xiàn)任務(wù)再讓我提升能力,只有打架結(jié)束后的幾點(diǎn)幾點(diǎn)而已的提升,根本沒(méi)用,主角還是那么弱,熊膽是啥?白老虎皮是啥?我把狩獵挖礦采藥都練到100,很枯燥很枯燥,相信我,沒(méi)什么玩家喜歡玩這種小游戲反反復(fù)復(fù)的來(lái),但我還是玩下來(lái)了,我想玩二周目,我想看結(jié)局。
劇情方面長(zhǎng)話(huà)短說(shuō)吧,一條主線(xiàn)一直到后期主角除了對(duì)話(huà)的語(yǔ)氣以外和以前一樣,大師兄也是,主線(xiàn)就是追查二師兄背叛加上給各門(mén)派跑腿拉攏,最后丐幫搞定后推選主角為武林盟主時(shí)我一點(diǎn)沒(méi)有結(jié)束的感覺(jué),是的,這個(gè)期間我用了修改器,每場(chǎng)戰(zhàn)斗基本上都很難,非常難,5000度血的主角加上會(huì)點(diǎn)穴的敵人,充其量有個(gè)擋刀的大師兄,大師兄血量和內(nèi)力是固定的,不會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗提升,主角打到最后提升的能力簡(jiǎn)直可以忽略不計(jì),沒(méi)有養(yǎng)成,沒(méi)有2次訓(xùn)練,打到天龍門(mén)最后關(guān)卡的時(shí)候我用修改器打了1個(gè)多小時(shí),我只是給大師兄和主角補(bǔ)血戰(zhàn)斗,但根本無(wú)法勝利啊,打一下1000+不到2000,敵軍一個(gè)陣法所有回2000血,最后來(lái)了4個(gè)幫手2回合后還都叛變了,一個(gè)5000度血的主角,一個(gè)7000多血的大師兄,在不修改的情況下,我不相信有人能速通這款游戲,因?yàn)橥媪硕贾溃澄锇〔杷√貏e是藥,買(mǎi)了以后就不刷新了,最后攢滿(mǎn)也就那可憐的10幾個(gè),前提是初期你沒(méi)用過(guò)這些藥,我沒(méi)做過(guò)藥,就算做藥后期也沒(méi)有給你吃的機(jī)會(huì),點(diǎn)穴是無(wú)法解的,用不了道具,只能原地休息,說(shuō)句心里話(huà),我不知道為什么要把游戲設(shè)置的難度如此高,2個(gè)人物最后要打10多個(gè)血量都比主角高的敵人啊,而且還沒(méi)補(bǔ)給品,這種難度不符合游戲邏輯,我甚至不相信制作人員能速通這款游戲,一個(gè)是養(yǎng)成都是3年8個(gè)月就沒(méi)有下文了,所有數(shù)據(jù)都滿(mǎn)的話(huà)血量多說(shuō)7000+,敵人BOSS暴擊大概在1800-2500之間,經(jīng)常出現(xiàn)1人在中間四周全是敵人的情況,會(huì)不會(huì)有什么隱藏劇情能回到養(yǎng)成時(shí)期重新培養(yǎng)?
最終戰(zhàn)結(jié)束,游戲也結(jié)束了,二師兄……你們慢慢玩,我選的是正派通關(guān),最后沒(méi)有存檔繼承,是重新開(kāi)始,這意味著一樣是3年8個(gè)月的養(yǎng)成期。
我以上所說(shuō)完全沒(méi)有黑的意思,游戲買(mǎi)了,我也玩了,但我真是要說(shuō)幾句題外話(huà),前8個(gè)小時(shí)這游戲真的很好玩非常好玩我給打9分,過(guò)了養(yǎng)成期這游戲就變成一款為了通關(guān)而設(shè)計(jì)的游戲,沒(méi)有其他,沒(méi)有另外,沒(méi)有懸念,真是虎頭蛇尾,讓我感覺(jué)像是為了趕工而結(jié)束,地圖上的海鯊幫我進(jìn)去很多次沒(méi)劇情,北丑居一天到晚也沒(méi)人,一周目如果我玩到這游戲的百分之50的話(huà),我想我還會(huì)玩一遍,但這種難度,后期這樣的劇情,我不知道給自己什么理由繼續(xù)。
如果給我選擇的機(jī)會(huì),我想我還是會(huì)買(mǎi)這款游戲,金庸群俠當(dāng)初給我的感動(dòng)和震撼是仙劍都無(wú)法比擬的,我欠河洛一款正版,也僅此而已。