索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 23:31:30作者:佚名
下面為大家?guī)砟硟炔咳藛T分享出的珍貴資料,幫助大家更加深入地了解《俠客風云傳》。
往昔崢嶸猶未絕,今朝再起天下知!
隨著《俠客風云傳》正式上市發(fā)售的日子不斷臨近,貼吧里以及各大論壇的氣氛也是愈加熱烈,對于游戲的各種猜測、期望等等話題絡繹不絕。為此本人特意來和各位談一談我所知道的《俠客風云傳》的種種。
關于河洛工作室
成立于1993年的河洛工作室原本是隸屬于臺灣智冠科技的一個游戲開發(fā)小組,在那個臺灣單機游戲叱咤風云的年代,河洛工作室以其作品著名的高自由度的特色而聞名業(yè)內。河洛工作室開發(fā)的最膾炙人口的作品莫過于被稱之為三部曲的群俠傳系列,即《金庸群俠傳》、《武林群俠傳》以及《三國群俠傳》
一代經(jīng)典的《金庸群俠傳》,在很多人都津津樂道隔壁某劍的時候,他們似乎忘記了,《金庸群俠傳》帶給那個時代的影響并不比隔壁某劍差,甚至還猶有過之。
三部曲的終結篇,很多人都說《三國群俠傳》是一部未完成的作品,真相究竟如何我們已經(jīng)不得而知,但是《三國群俠傳》確實標志著一個時代的結束。
當時已經(jīng)脫離了智冠科技成立了獨立公司東方演算的河洛工作室在推出《三國群俠傳》之后便宣布解散,從此江湖再無河洛,但是河洛留給玩家的三部曲,無疑是彌足珍貴的一筆財富,我并不是出生在那個時代的人,也無從知曉當時的玩家是怎樣的一種心情,但想來,肯定不會是高興才是。
時光荏苒,在2014年3月31日晚11點,小蝦米徐昌隆先生突然在微博上曝出河洛工作室正式宣布重組的消息。
消息起初并沒有引起多大的轟動,因為大家都以為這是徐昌隆先生一個早到的愚人節(jié)玩笑,但是隨著不斷有新的消息放出,這下就連最冷靜的玩家都開始激動了起來。因為這件事情居然是真的,而且河洛工作室在重組后的第一件事情就是宣布重制當年三部曲中的《武林群俠傳》
當年的三部曲第二部,之所以上面沒有提是因為它比較特殊,論影響它不如《金庸群俠傳》,但是人氣卻比《金庸群俠傳》更進一步,事實上《武林》也可以視作《金庸》的姊妹篇。
對于為什么會以《武林群俠傳》的復制版作為河洛工作室復出后的第一款作品,當時徐昌隆先生是這樣解釋的:
“現(xiàn)在金庸的授權問題困難。至于《武林群俠傳》與《三國群俠傳》來說,《武林群俠傳》當時的成績也較好,加上他自身還是對于中國武俠的題材有一定的愛。另外徐昌隆爆料,鑒于當初《金庸群俠傳》的大成功,《武林群俠傳》當年本是想開拓比《金庸群俠傳》更大的格局制作,在企劃期間加入許多龐大的設定和劇情,最后因實在做不完必須有所取舍,稍嫌虎頭蛇尾,被玩家戲稱「閹割版」。基于此因,欲利用這次全面翻新的版本進行「武林補完計劃」,未來并不排除DLC的可能。”
在這里科普一下,金庸先生的作品在臺灣的授權方目前依舊屬于河洛工作室的舊主智冠科技,如果各位認真看過上文的話應該就明白為什么授權的事情為什么有困難了。
初期《俠客》的LOGO,那個時候徐昌隆先生還只是想做一個“完整版”的武林群俠傳,所以連名字都沒改。
事實上徐先生自己都沒想過會在這種地方卡殼吧,因為當時河洛工作室一邊在協(xié)商版權的事情一邊已經(jīng)在進行“新武林群俠傳”的一些前期開發(fā)準備工作了。
不光是LOGO,當時的河洛連封面都做好了,然而….
看到有朋友問流程有多長,我只能說確切的時間我也沒算過........這次加入了很多新的內容,各種要素非常充分,很容易叫人玩的玩的就忘了時間.......
后來中間發(fā)生了什么我們不得而知,徐先生似乎也并不想過多提及。我們知道的只是在2015年的3月22日,徐昌隆先生通過他的微博宣布了這樣一條消息。
套用一句時髦的話就是,當時徐先生的內心一定是崩潰的。
隨后游戲官網(wǎng)也正式發(fā)布公告確認了這條消息,一直以來玩家們擔心的版權問題真的成了現(xiàn)實。
但是游戲因為版權問題而被迫更名帶給徐先生的并非全部都是壞消息,原本就不滿足僅僅做一版重制版《武林》的徐先生決定趁這個機會在游戲中加入更多的新元素,并且大幅的變更了游戲內容。
更多相關資訊請關注:俠客風云傳專題
徐先生的想法得到了合作方的鼎力支持,于是河洛便全力投入了《俠客》的開發(fā)中。
事實上新生的河洛工作室實力比起國內的各大公司來說并不算強大,這些響應了徐先生號召的原河洛工作室的成員和新加入的成員更多的憑借的都是一腔對國產單機游戲的熱愛才再次聚集起來的。這份心態(tài)在目前國內游戲行業(yè)普遍朝著賺錢更多的手游和網(wǎng)游方向發(fā)展的大環(huán)境下顯得是異常的格格不入。
在曾經(jīng)的報道中有過一些關于新河洛工作室的圖片,那么下面同樣給大家放出一些河洛工作室的工作環(huán)境的照片:
游戲美工
眾所周知,一款游戲的開發(fā)首先需要美工為游戲的各個實體部分設計草圖,正所謂沒圖沒真相,如果場景、人物、背景這些連原圖都沒有,那么相關的其他工作室無法進行的(比如沒圖看什么建立人物模型,搭建場景輪廓這些…..)
所以接下來我首先要談到的東西就是先從游戲的美術部分開始的。
各位,你們的右鍵準備好了嗎?
概念圖
在一款單機游戲中,人物立繪的概念圖是一個很重要的概念,首先,立繪概念圖和立繪圖并不是一回事,前者旨在突出人物與眾不同的特點(裝飾,神態(tài),服裝特點等),對于畫風并無強制要求,而后者則是實際會出現(xiàn)在游戲中的人物形象,畫風并不能隨意(不太理解的話請腦補下龍珠的孫悟空和美少女戰(zhàn)士的月野兔站在黃金十二宮前的樣子…)
下面是《俠客風云傳》的一些人物立繪概念圖:
沈湘蕓
史燕
東方未明
風吹雪男裝
風吹雪女裝
秦紅殤
這段很燃的OP視頻中的水墨風格人物也是畫師一筆筆畫出來的。
《俠客風云傳》開場動畫_二柄APP
這是視頻中使用的一些素材,至于怎么用這些素材做出視頻里的那些效果請原諒我也不甚清楚:
其實這些人物究竟是誰,各位想必早就心中有數(shù)了不是嗎?
角色立繪
事實上很多角色的立繪進行了多次的修改,有些繼承了《武林》的特色,僅僅做了小幅度的修改,有些則是完全推倒重做,形象被重新設計。對于本身人手就不充裕的河洛工作室,這無疑是一個巨大的工作量,但是最后他們還是做到了。
依舊是大招祭上:
首先是主角東方未明的各個形態(tài):
還是拿出一張新圖來給大家嘗嘗鮮,因為宣傳的同事的緣故,我現(xiàn)在不能隨便拿出主要角色的圖來了,不過一些配角的圖還是會悄悄的拿給大家看的。
然后是一張新圖:
角色Q版造型
大家都知道,除了這些固定的人物立繪外在游戲的養(yǎng)成模式中還會出現(xiàn)每個角色的Q版造型,而這些Q版造型豐富的表情和逗趣的形象也是《俠客》有名的看點之一,那么接下來,就給大家放出一些人物的Q版表情圖。
首先依舊是主角東方未明:
然后是我們男主角的水晶宮(部分):
單獨的MM圖,最后依舊有新福利喲:
當當當,福利來了
一家人就是要整整齊齊~~~
場景原畫
關于大家提的這些問題,顯然我是無法正面回答的,不然造成什么影響就不好了,不過我倒是經(jīng)常偷跑去玩一會然后被氣急敗壞的測試趕的雞飛狗跳……
依舊是場景原畫奉上,自然是多放了幾張當福利:
那么這些場景的原畫做出來之后在游戲中又是怎樣呈現(xiàn)的呢,我發(fā)幾張圖大家就知道了
最后來張明顯的:
關于養(yǎng)成模式
往往越接近真相道路就越曲折,昨天被測試GG丟出來的慘痛經(jīng)歷還歷歷在目,所以今天是十八般武藝全部上陣抓住一切可以抓住的機會去給大家掏干貨出來,看在我這么認真的份上,各位記得給俠客好評噢~
首先回答大家關于游戲語言的問題,俠客是有簡體中文版的,當然啦,如果你喜歡看繁體也是可以的....
今天為大家?guī)淼氖顷P于俠客養(yǎng)成模式的內容,全部都是新鮮的、新鮮的、新鮮的實機截圖噢~~~~
養(yǎng)成模式是俠客風云傳的核心部分之一,主角能力的提升,一些劇情的描述和展開,和NPC的互動,甚至游戲的走向等等都可以在養(yǎng)成模式中體驗到,這一次養(yǎng)成模式的內容十分豐富,不同的打開方式都會對游戲的進程產生影響,據(jù)說我們處女座的測試GG光是存檔都多的需要用本子記下來各個存檔的打開姿勢....
先放幾張養(yǎng)成模式基本的窗口圖,這一次的養(yǎng)成模式也是全方位的做了改動,力求能讓更多的新玩家喜歡的同時也叫老玩家們看了可以會心一笑。
關于劇情,新劇情占了百分之多少這個并沒有確切的統(tǒng)計過,我只能說新劇情加了好多好多,至于具體,還請各位等到游戲上市后自行品味,我這里說出來就沒意思了
眾所周知逍遙派是十分風雅的門派,武學只是必備技能之一,一個合格的逍遙派弟子是要上知天文下知地理,下識老鼠大米的,而醫(yī)道也是逍遙派非常厲害的傳承之一。
這一次依舊是師傅帶著我們的未明兒入門醫(yī)道。
如果沒有記住師傅的教導的話,是可以在自己的技藝書中復習的,至于為什么要記住,大家都懂得....事實上這些穴位以及用處完全都是真實的...
同樣的,無憂谷的其他幾位大拿也會傳授你他們擅長的領域的各種知識。當然了,這些知識并不是毫無用處,說不準碰到哪個梗你就需要用到了...
一匹馬的進化史:
可能已經(jīng)有玩家發(fā)現(xiàn)了,這一代的花翁變成了一只妹子....你們猜這個妹子叫什么?和花翁又是什么關系呢?
說實話我當初對象棋產生興趣就是從棋叟這里開始的........有沒有人和我一樣:
發(fā)圖發(fā)全套,我很良心吧
在放圖之前我有些話想說,當然了,這些話僅代表個人觀點,也謝絕一些別有用心的人拿來說事。
我之前在很多地方看到很多人對于俠客宣傳中的“弘揚中國傳統(tǒng)文化”呲之以鼻,認為我們是在搞強行捆綁拉高檔次這一套來挾持玩家。
就好像不買不玩不愛國一樣。
因為印象很深所以我今天在養(yǎng)成模式的截圖中特意很多關于傳統(tǒng)文化的部分都截了全套出來。
我想說的其實很簡單,我們從來沒想過也沒覺得自己可以代表中國傳統(tǒng)文化,我們只是想單純的努力做出一款的可以叫大家滿意的游戲出來。
至于游戲中充斥著大量的傳統(tǒng)文化元素,我想說的是,游戲也是文化觀和價值觀的一種輸出方式,那么我們國人自己的游戲為什么不能帶我們自己的文化,我們有五千年的文化,什么時候變成了外國人用起我們的東西來就是理所應當而我們自己用起來就是嘩眾取寵就是別有用意?
我們不求大家能從游戲中學到什么,只希望當您遇到我們精心挑選和整理的這些橋段的時候可以稍微放慢一下節(jié)奏就可以了。
有些事情,總是要有人去做的,我們已經(jīng)逆流而上去選擇了一條和很多人都背道而馳的道路,那么,再多一點責任又算得了什么?
以上純屬個人觀點,下面才是正題:
前面已經(jīng)提到過了,游戲中的養(yǎng)成模式除了提升主角自己的能力外,也是展開和發(fā)掘劇情,和妹子們以及漢子們聯(lián)絡感情的主要方式,稍微劇透一下,這一次還是有后宮結局的,不過怎么達成我就不泄露了
而且這一次追MM可不是簡單的送個禮物見個面什么的就可以搞定的
尤其是想開水晶宮的同學,要小心MM的嬌(chai)嗔(dao)噢~~~
我就默默的看著你們這群無情無義的家伙全跑去給徐老師生猴子
決定了,今天最后要狠狠的刺激一下你們這些BLX
就如大家猜的那樣,好的妹子是不會傻傻的一直等著未明兒去追的.....正所謂窈窕淑女,君子好逑,如果你被橫刀奪愛的話........你的選擇是?
”也許你們才是最合適的,祝福你們。“
亦或者是
”我不會祝福你,你們也不要幸福!“
不過無論你選哪種顯然你是不會和你的情敵繼續(xù)愉快的玩耍了吧
游戲周邊
大家都知道這次大陸豪華版中會附送風吹雪MM的手辦,當然啦,這個手辦長什么樣已經(jīng)不是秘密了,我悄悄告訴大家,這一次發(fā)行方對于周邊這塊抓的很嚴,有專人在手辦工廠檢查每一個成品,當然啦,目前國產手辦的技術水平還比不上島國,但是這一次手辦的質量已經(jīng)可以算得上是國內頂級了....
我就放兩張那位同事發(fā)回來的手辦工廠的圖,據(jù)說整個手辦的生產過程那位同事都要拍照然后發(fā)回來以供檢查的......
夠良心吧,不管最后這樣做的效果如何,但是至少我們已經(jīng)盡了我們最大的努力去在各個方面叫大家都滿意了
那位負責檢查手辦的同事,節(jié)操已經(jīng)掉光了
你們這些紳士,不問些關于游戲的問題就是整天跟我求MM
再送一張給你們當福利好了,反正一張也是放,兩張也是放
不用我標明這是誰了吧
花翁并沒有被刪除,你們這么”被死亡“花翁知道是會傷心的....
花翁表示自己很不開心
水晶宮
前面徐大已經(jīng)告訴各位,這一次俠客中開水晶宮是一件很有難度的事情。
我就再給各位爆一下為什么開水晶宮會很難吧.....
算了,我覺得還是直接上圖叫各位自行體會好了
小游戲系統(tǒng)
關于我最近放出來的圖,很多朋友都拿出來考究,似乎一些圖給朋友們的認知帶來了一些混亂。
這里我做個解釋。
在之前我就說過,這一次俠客的人物立繪有的改動很多,有的改動很小,事實上直到現(xiàn)在美工也一直在對一些角色的立繪進行修改,力求更多最完美的呈現(xiàn)出她們心目中的效果。
所以關于某某角色的終極形象究竟是怎樣的,還是請大家在28號游戲發(fā)售后以游戲內的形象為準。
我放出來的圖,有些是并沒有最后采用的(有些人的新圖如果我放了的話宣傳的同事知道會追殺我的),但是我覺得這并不影響大家收藏,畢竟無論采用與否,這些圖的完成度都是很高的,就算是給各位一直支持俠客的朋友一份小小的福利吧........雖然這些圖很快就會被流傳出去,但是畢竟最早有這批圖的,都是你們這些一直關注著俠客的朋友不是嗎
當然了......也有些圖確實不是一個時期的.....至于是誰,我就不說了,好了,讓我先喝杯82年的雪碧潤潤嗓子,馬上就開始今天的爆料吧...
徐老師自己也說了,這一次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)改進很多,放心,以我的節(jié)操肯定會在游戲發(fā)售前拿出一些好東西來叫大家先睹為快的。
游戲當然已經(jīng)刻盤了,但是這并不代表著我們的思路和想法就到此為止了。
好了好了,題外話到此打住,下面一起來看看今天我給大家準備的好東西吧。
今天給大家?guī)淼氖橇硗庖粋€玩法的爆料。
沒錯,就是小游戲系統(tǒng)。
我之前看到過,有一些玩家對于老武林的小游戲并不滿意,所以對于這一次俠客的小游戲也抱著同樣的擔心。
說起來,老武林的小游戲難度確實太高了點,那被索尼克附身的地鼠簡直太無敵了.........
好了,冷笑話就到這里
這次俠客的小游戲種類豐富了一些,玩法上,我個人是感覺趣味了不少,難度也不是太高,希望大家會喜歡。當然了,沒圖沒真相,馬上就放圖上來給大家感受一下
有的時候,你覺得它很簡單,然后你被打臉了
有的時候,你覺得它很難,然后你又被打臉了
其實加入小游戲的目的并不是為了刁難玩家,也不是為了變相的增加流程長度,只是希望大家可以暫時的放松一下自己緊繃的神經(jīng)
這一次的小游戲修改的休閑了一些主要是希望大家可以只有一只手操作鼠標,然后可以靠在椅背上輕松的玩耍
猜猜這是什么游戲
再上幾張圖,這次你們看懂了么
大家很關心的采礦小游戲,我個人是覺得比以前要稍微難了點....
信仰氪金太多,寶箱什么的不要太多
有信仰,想釣什么魚釣什么魚
煉藥小游戲
更多相關資訊請關注:俠客風云傳專題