索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 23:31:34作者:佚名
FGO5周年阿周那強(qiáng)化了什么?FGO在五周年第12彈從者強(qiáng)化中對(duì)目前五星弓階里較弱的阿周那二技能開啟了技能本。那么作為阿周那的第二個(gè)技能本它有著什么追加效果呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
五周年強(qiáng)化匯總:https://m.ali213.net/news/gl2008/469263.html
一、強(qiáng)化效果
天授的英雄 A →天授的英雄 A+
【原效果】
(CD12~10)
自身的NP增加25%;
付與自身每回合HP回復(fù)狀態(tài)1000~2000(5回合);
自身每回合獲得暴擊星狀態(tài)4~8(5回合)
【強(qiáng)化后效果】
(CD10~8)
自身的NP增加25%;
付與每回合HP回復(fù)狀態(tài)1000~2000(5回合);
每回合獲得暴擊星狀態(tài)4~8(5回合);
每回合獲得NP10(5回合)
在原本強(qiáng)化效果不變的基礎(chǔ)上,不論是25的固定自充,還是5回合的持續(xù)回血還有5回合的暴擊星獲取,都沒有變化,主要變的是追加了5回合固定的10%NP獲取,同時(shí)將CD減少了兩回合。
二、強(qiáng)化簡評(píng)
1.緩沖
先說具體的實(shí)用度和效果,因?yàn)槭浅掷m(xù)5回合的緩沖,所以實(shí)際上是高達(dá)50點(diǎn)NP的獲取,總量非常的大,但是對(duì)瞬間爆發(fā)卻沒有太大的幫助。強(qiáng)化后具體的實(shí)用度表現(xiàn)在可以配合50初始NP禮裝,在第三回合依靠緩沖來實(shí)現(xiàn)寶具釋放,這也多虧阿周那有三張藍(lán)卡,所以不愁前兩個(gè)回合獲取NP的問題。
2.CD減少
CD的減少大幅度加強(qiáng)了實(shí)用度,就算是瞎打的周回,也很難說有持續(xù)10回合左右的戰(zhàn)局出現(xiàn),現(xiàn)在CD縮減到了滿級(jí)8回合,回轉(zhuǎn)上帶來了較大的改善,這25固定的自充算是比較實(shí)用了,需要等待再次回轉(zhuǎn)的回合數(shù)減少了很多。
3.總評(píng)
綜合來說強(qiáng)度評(píng)價(jià)應(yīng)該不會(huì)有太大的改變,畢竟沒有帶來質(zhì)變的效果,也沒有提升其打周回本的效率,官方對(duì)于弓階阿周那的強(qiáng)化思路也很明確,就是打持久戰(zhàn)和消耗戰(zhàn),不是玩硬核輕松三連發(fā)的類型,對(duì)于追求高效率的玩家來說可能毫無影響,但是對(duì)于瞎打和喜歡玩持久戰(zhàn)的玩家來說幫助很大。
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