索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 23:40:46作者:佚名
FGO馬嘶強(qiáng)度怎么樣?馬嘶是FGO在主線2.4中實(shí)裝的四星弓階從者,在日服的節(jié)奏幫眾僅有C級(jí)的墊底評(píng)級(jí)。那么馬嘶的強(qiáng)度真的有這么差嗎?他又適合什么樣的副本以及搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
一、馬嘶技能
1.基礎(chǔ)面板
攻擊面板是目前四星頂級(jí)的數(shù)值,僅次于NO.1的淺上藤乃,不過血量也不是特別的低,倒數(shù)第五的程度。指令卡性能方面紅卡平砍能力很優(yōu)秀,藍(lán)卡回收NP效果也是一流的,就是綠卡略廢柴,這也一定程度對(duì)其使用綠卡的思路受到了一定的限制。
2.技能介紹
一技能1回合無敵捆綁自充,1級(jí)20,滿級(jí)30。更多的時(shí)候是依賴自充能力,無敵是添頭,配合20NP群充的從者搭配50初始NP禮裝挺好。
二技能是3回合的紅魔放,搭配紅卡攻擊敵人造成3回合防御下降3次5回合,簡單來說就是紅卡越打傷害越高,適合單體突破的類型,結(jié)合寶具運(yùn)用效果也不錯(cuò),很特殊但是能變相幫助隊(duì)友的技能。
三技能對(duì)應(yīng)二技能,不過變成了綠魔放了,而且綠卡攻擊附帶的是提升自身爆傷,也是3次5回合,幅度滿級(jí)后30%,也能極大的輔助馬斯的平砍輸出能力。
3.寶具介紹
常規(guī)倍率單體紅卡寶具,有著和土方一樣血量越少威力越高的設(shè)定,總倍率是寶具倍率+OC倍率x(1-現(xiàn)在HP/最大HP)同時(shí)附帶解除防御強(qiáng)化狀態(tài)效果。雖然是單體紅卡基本上沒有NP回收的能力,不過其核心特色在于其離譜的核彈傷害上。
此外擁有防御強(qiáng)化狀態(tài)解除,可以為后續(xù)打手的輸出提供一個(gè)跳板。
詳細(xì)介紹請(qǐng)見:FGO馬嘶技能屬性介紹
二、推薦就業(yè)
目前來看主要是作為高難本壓陣打手使用的,畢竟他是紅卡單體幾乎不需要考慮周回,除非是那種道中有劍階大怪或者需要砍柱子才可以發(fā)揮其30NP自充的靈活效果,配合孔明和50NP禮裝清理大怪。
壓陣的話圖的就是他一個(gè)靠譜的無敵捆自充的靈活性,配合好戰(zhàn)續(xù)拐子可以比土方多一輪爆發(fā),而且打劍階敵人也好空血,其技能組明顯就是配合雙梅林玩短時(shí)間平砍+寶具傷害爆發(fā)的定位,
三、總結(jié)
在雜技中算是比較強(qiáng)的從者,本來也并不完全是倉管的地位可以拿出來溜溜,硬要拼傷害來說馬嘶更是極高。
可惜的是不過弓階BUG從者太多,有五寶的小黑和弓大王在前,前者有高達(dá)50NP自充,后者是綠卡能吃CBA體系還大量出星,兩人都是自帶滿級(jí)寶具,除非是有愛直接走滿級(jí)寶具的馬嘶,否則真的純粹泛用度和這兩個(gè)比不了。
也難怪節(jié)奏榜給馬嘶C級(jí)的評(píng)價(jià),這并不是在說馬嘶太菜,而是弓階有著比他更好用且更容易入手的從者(還不止一個(gè))。
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