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      1. 怪物獵人崛起2.0狩獵笛效果怎么樣 2.0狩獵笛新性能解析

        更新時(shí)間:2022-03-27 00:50:29作者:未知

        怪物獵人崛起2.0狩獵笛效果怎么樣 2.0狩獵笛新性能解析

          怪物獵人崛起2.0狩獵笛效果怎么樣?最新版中有的武器新增了部分內(nèi)容或是改動(dòng),這里給大家?guī)砹斯治铽C人崛起2.0狩獵笛新性能解析,一起來了解下吧。

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        怪物獵人崛起2.0狩獵笛新性能解析

          R7貴婦洪鐘(妃蜘蛛衍生)少量白斬,攻擊180,火屬性29,會(huì)心30%,插槽211,X全屬性異常無效,A,屬性攻擊力提升,XA后仰無效,百龍,4級(jí)攻擊力強(qiáng)化,屬性強(qiáng)化[火2],鐵絲蟲技能強(qiáng)化。

          點(diǎn)評(píng)下這把唯二的現(xiàn)階段R7,作為一把R7階段的最終武器,自帶的30%會(huì)心無疑拖垮了面板傷害,影響震打傷害,而且它還帶了29點(diǎn)火屬性,雖然百龍里的,4級(jí)攻擊力強(qiáng)化能夠提供10點(diǎn)面板傷害,但是自帶的3種旋律也很難使它成為狩獵笛的一手選擇,或許多個(gè)笛子組隊(duì)時(shí)會(huì)有它的出場機(jī)會(huì),鑒于3.0版本還未開放,最早登場的這把R7或許是較為垃圾一點(diǎn)的選擇。

          R7爆鱗裂奏镲(爆鱗龍衍生)少量藍(lán)斬,攻擊220,爆破18,會(huì)心率-10%,插槽無,X聽覺保護(hù)(小),A攻擊力提升,XA體力回復(fù)[大]百龍,防御力強(qiáng)化2,屬性強(qiáng)化[爆破3],大音量演奏。

          第二把登場的R7笛子,讓人討厭的阿爆出品,雖然帶了18點(diǎn)爆破屬性,但是由-10%會(huì)心帶來了220的攻擊面板,算是對(duì)得起R7的等級(jí)了,三個(gè)旋律除了X聽覺保護(hù)(小)有點(diǎn)廢之外,A攻擊力提升,XA體力回復(fù)[大]不管在組隊(duì)還是單刷時(shí)都能表現(xiàn)的不錯(cuò)。

          百龍里有20點(diǎn)防御和7點(diǎn)爆破屬性提升,還有個(gè)擴(kuò)大演奏范圍,我覺得大多數(shù)笛子可能會(huì)選爆破屬性湊個(gè)25點(diǎn),雖然百龍能力廢了點(diǎn),但也算是可以一選的玩意了。

          R6鋼龍狩獵笛1(鋼龍衍生),少量藍(lán)斬,攻擊力170,冰屬性32,會(huì)心10%,插槽1,X地形傷害無效,A耐力消耗減少,XA鋒利度消耗減少百龍,攻擊力強(qiáng)化2,會(huì)心率強(qiáng)化2,鋼龍之魂。

          兩個(gè)沒啥用旋律的笛子,不知道該怎么開發(fā),XA自帶了鋒利度消耗減少,實(shí)測感覺掉了還是有點(diǎn)快,其實(shí)笛子雖然出招速度慢,但是旋律攻擊掉斬味速度還是挺快的。

          建議有能力的上3級(jí)剛?cè)写蚰ィ蛘呃?。百龍?qiáng)化里的鋼龍之魂標(biāo)注是連續(xù)不斷的攻擊會(huì)提升會(huì)心,實(shí)測上限是30%,也就是你帶著這笛子不停打,面板上攻擊會(huì)在10%到40%間浮動(dòng)。

          不過這個(gè)間隔時(shí)間要求似乎有點(diǎn)短,每次震打出手后掉掉回10%了,沒再深入測試,不太喜歡會(huì)心,而且笛子旋律太糟糕,不過看笛子名字,感覺3.0肯定會(huì)有加強(qiáng)版本。

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          R6炎王之弦(炎王龍衍生)微量藍(lán)斬,攻擊力190,爆破40,插槽無,X體力持續(xù)回復(fù),A解毒&體力回復(fù)[小],XA攻擊力&防御力提升,百龍,攻擊力強(qiáng)化2,火異常狀態(tài)特效,炎王龍之魂。

          讓我背叛了心愛的怨虎笛的罪魁禍?zhǔn)?,三個(gè)無論單刷還是組隊(duì)都很有用的旋律,40爆破帶來更多的額外傷害,測試打木樁時(shí)基本平均6次平砍就能炸一次,100點(diǎn)傷害在發(fā)動(dòng)百龍炎王龍之魂后會(huì)變?yōu)?20點(diǎn),很實(shí)用的一把笛子。以后版本應(yīng)該會(huì)得到升級(jí)。

          R6占卜陶笛1(霞龍衍生)微量藍(lán)斬,攻擊力160,毒屬性37,會(huì)心0,插槽211,X聽覺保護(hù)[大]A風(fēng)壓無效,XA屬性攻擊力提升,百龍,攻擊力強(qiáng)化2,防御力強(qiáng)化3,霞龍之魂。

          怎么看這把笛子都是在針對(duì)鋼龍,3個(gè)平時(shí)沒啥用的旋律,三個(gè)看起來用途也不大的百龍,特別時(shí)這個(gè)霞龍之魂,標(biāo)注著命中時(shí)極小幾率偷取,會(huì)強(qiáng)化體力,耐力,攻擊防御中的一項(xiàng),實(shí)際上我打了比較久的時(shí)間,沒感覺觸發(fā)了……

          R6轟鼓[虎鐘](轟龍衍生)少量白斬,攻擊210,會(huì)心-20%,插槽無,X聽覺保護(hù)(小),A攻擊力提升,XA高頻沖擊波,百龍里有,攻擊力強(qiáng)化2,會(huì)心率強(qiáng)化3,大音量演奏。

          R6蠻顎炎羽號(hào)角(蠻顎龍衍生)藍(lán)斬,攻擊210,火屬性22會(huì)心-15%,插槽21,X耐力回復(fù)速度提升,A體力恢復(fù)[小]XA,攻擊力提升,百龍,會(huì)心率強(qiáng)化2,屬性強(qiáng)化[火3],痛恨一擊。

          R6禍琵琶[幽鬼無明](怨虎龍衍生),攻擊力180,少量藍(lán)斬,爆破23會(huì)心0,插槽21,X音之防壁,A攻擊力&防御力提升,XA體力持續(xù)回復(fù),百龍,攻擊力強(qiáng)化3,屬性強(qiáng)化[爆破2],怨虎龍之魂。

          最愛的一把笛子,陪著我從村任務(wù)一直成長,陪我打完了2.0的所有新怪物,可惜有3次升級(jí)了,大概率在3.0也不會(huì)有加強(qiáng),當(dāng)然我很希望它能升到R7。

          三個(gè)旋律都非常實(shí)用,音之防壁3秒內(nèi)一次性霸體,讓近戰(zhàn)非常喜愛,很多時(shí)候不會(huì)被怪物打斷輸出,讓遠(yuǎn)程或許就是又愛又恨了,打高級(jí)怪時(shí)候很可能吃到一次傷害,但因?yàn)榘泽w沒被擊飛,死于后續(xù)傷害。

          攻擊力&防御力提升幾乎能全程保持,帶來的這點(diǎn)防御很多時(shí)候就是安全的保障。體力持續(xù)回復(fù)在我這樣本身防御很高的笛子玩家身上也算是夠用,總之是一把讓笛子新手就能非常舒適的武器。

          R6百龍笛V,(百龍衍生)沒啥好說的,玩笛子你肯定要做一把,3個(gè)百龍槽,可以自由切換旋律組合,我想不出你既玩笛子不做百龍笛的原因。它或許不是最強(qiáng),但一定是最萬能的那個(gè)。

          怪物獵人崛起2.0狩獵笛新性能解析為大家分享到此,希望對(duì)大家體驗(yàn)新版本有幫助。

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