索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-27 01:30:51作者:佚名
怪物獵人崛起長槍裝備怎么搭配?游戲中可以開荒的武器有不少,大家可以根據(jù)自己需求進行選擇和搭配,這里給大家?guī)砹斯治铽C人崛起長槍配裝思路及使用心得分享,一起來看下吧。
配裝A:
1.'翔蟲能手Lv3' 是這套配裝的核心。'流轉(zhuǎn)突刺'本身的CD 不慢,配上'翔蟲能手Lv3',完全可以取代普通攻擊成為主要的輸出手段。在只有2 隻翔蟲時,使用兩次'流轉(zhuǎn)突刺'后只需CD 幾秒 (約兩個墊步+三次普通攻擊的時間) 就能再次發(fā)動; 在有3 隻翔蟲時,更能做到無縫交接連續(xù)攻擊。而'翔蟲能手Lv3'亦能減低過度使用翔蟲技以至被擊飛時無法受身的風(fēng)險。
2. 武器為角龍槍,百龍技是悔恨一擊。這是因為在目前的版本中,'弱點特效'及'超會心'很難同時配出來 (算上'翔蟲能手Lv3'就更難了)。而'流轉(zhuǎn)突刺'是位移技,本身的優(yōu)勢也不在于精準(zhǔn)的弱點打擊。是故這套配裝完全放棄推高會心率,改以角龍槍及'攻擊'技能來推高面版值。實際傷害數(shù)值對比見下。
3. 其他技能都很自由。'防御性能Lv5'是一直以來的習(xí)慣 (其實Lv3 就足夠了) ;'利刃Lv2'配上角龍槍不錯的藍刃,基本上可以換區(qū)前不磨刀 ;'攻擊守勢Lv1'是角龍衣送的,'流轉(zhuǎn)槍法'下實際發(fā)動的機會不多 ; 一等洞隨便塞,個人習(xí)慣是'耐沖 Lv1' (團戰(zhàn)時防太刀俠削足) 及'耐火/水/雷/冰 Lv3'。
4. '防御強化Lv1'是用來防范如巖龍催眠氣息等的招數(shù)。若果用來擋格大傷害的招式,如奇怪龍的3電球,會大量失血。但讓人大量失血的招式通常很慢,有很多逃走的空檔,實戰(zhàn)時可以直接用'流轉(zhuǎn)突刺'逃走。如果不需要 防強1 的話,可以換攻擊珠湊成'攻擊Lv7'; 如果不放心想湊出 '防御強化Lv3' 的話,可以把配裝A中的獵人腿換成泥魚龍腿。這樣會少了'攻擊+2',但攻擊Lv 4 跟Lv 6 其實差別不大。
5. 使用的護石有'翔蟲能手+2'+ 一個二級洞,是我目前抽到最好的護石。如果沒有這護石這話,可以改用 神火衣 (翔蟲能手+2),再把手/腰/腿 的裝備換掉,把'攻擊+2 '換成'防御性能+2'。配裝需求還是很寬鬆的,可視乎個人進度而定。
配裝B&C:
1. 不喜歡角龍槍的話,可以用迅龍槍配超會心3取代。傷害可能會比角龍槍稍高一點 (見下節(jié)) 。但白斬味較短,算上精神抖擻 (跟長槍不太匹配)及力量解放,會心率才61 %。個人認(rèn)為還是角龍槍較強。
2. 把配裝中的'金色帶'換成'毒珠S 護腰',就能出'弱點特效Lv2'了。卻會損失'超會心+1','火場怪力+1', '精神抖擻 +1'及一個一級洞。傷害數(shù)字對比見下。值不值就見仁見智了。個人還是認(rèn)為角龍槍較強。
3. 若果你能抽中'弱點特效+ 2'的護石,這又有不同的說法了。不過這護石太難出,先不在此討論。
使用心得:
'流轉(zhuǎn)突刺'只消耗一翔蟲,無前置發(fā)動條件,集位移與輸出一身,使長槍成為最靈活的近戰(zhàn)武器之一。這技能可分為3 部份討論: 第一刺, 第二刺與第三刺。
第一刺: 魔物獵人這游戲的其中一個難點,是不知道什麼時候發(fā)動攻擊,常常是攻擊時機把握不對,攻擊動作到一半就被魔物反擊,一掌擊飛。但'流轉(zhuǎn)突刺'第一刺后,可以用第二刺來位移逃跑,而第二刺的發(fā)動時間也很快,故能大大避免了上述的尷尬情況出現(xiàn)。所以,放心攻擊吧!! 見到魔物稍有破綻,刺下去就對了,只要避免與魔物同時發(fā)動攻擊,第一刺還是很安全的。
另外還有一種情況,是當(dāng)與魔物有一定距離時,用第一刺來縮短距離,用第二刺來輸出。這招近身很快,是很靈活的追擊技,卻有一定的風(fēng)險。需要慎重,確保魔物不會立即反擊時才使用。
(值得一提的是,第一刺發(fā)動時是有GP 判定的。成功的話能擋格攻擊,并為長槍附上一層藍光Buff。不過這GP 判定很嚴(yán)格,藍光buff也很短暫,效果不明顯,比不上鐵錨狂怒的Buff。因此我并不會嘗試去拼這個GP 判定。)
第二刺: '流轉(zhuǎn)突刺'第一刺后,可以按方向鍵 (L) 來決定第二刺的方向。比如說在近身時,通常需要按 "后L" 來一下回馬槍,或按 "前L" 或 "左L" 或 "右L"來脫離。實際操作其實不難,一開始可能不太習(xí)慣,但稍為練習(xí)一下就可以了 (肯定比太刀居合什麼的簡單多了)。
個人認(rèn)為第二刺才是這'流轉(zhuǎn)突刺'技能的精髓。從上面?zhèn)χ禍y試可見,第二刺的傷害值比第一刺更高,刺中的話當(dāng)然最好。但第二刺同時也能使獵人靈活走位,保持安全距離,令魔物看不清把握不到獵人的動作,使本身已有大盾的長槍,安全性更上一層樓。因此,決定第二刺究竟是用來輸出還是用來位移脫離,就考獵人們的實際判斷了。當(dāng)然,判斷錯誤其實也不用太擔(dān)心,畢竟長槍的大盾不是擺設(shè),第二刺后硬直時間也不太長。有危險時就舉盾一下,防御后又可以用'流轉(zhuǎn)突刺'來脫離,一下子就跑得老遠。魔物們,你能看清我的槍尖嗎?
第三刺: 第二刺完成后若再按 X (注意按 A 是不成的),就能追加一下飛身躍入突刺。從傷害值數(shù)字可見,第三刺是最強的一擊,能使輸出大大提升。缺點是較難命中,出招前亦有一個比較明顯的停頓,出招后的硬直亦相對較大,增加了被魔物反擊的風(fēng)險。所以不要強求三下都命中,卻影響后續(xù)的攻擊節(jié)奏。使用前要留意魔物的動作,在破綻大時才用出來。
(附帶一提: '流轉(zhuǎn)突刺'可以用來當(dāng)主要輸出手段,但長槍的基本招數(shù)也不要放棄。該普攻時就普攻,該防反就防反,該蓄力盾擊就蓄力盾擊。另外魔物倒地時,我還是會用蓄力橫掃+抵消突刺(ZR+A)來定點站摏攻擊。)
怪物獵人崛起長槍配裝思路及使用心得為大家分享到此,歡迎小伙伴們分享其他不同武器的使用和搭配。