索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 01:30:59作者:佚名
怪物獵人崛起重弩什么屬性重要?游戲中重弩的哪些屬性比較重要相信小伙伴們都想了解的吧,這里給大家?guī)?lái)了怪物獵人崛起重弩選擇方法分享,一起來(lái)看下吧。
看一把重弩好不好,需要考慮的方面有很多,而且也并不是說(shuō)每一把重弩都有絕對(duì)的強(qiáng)弱之分,任何一把重弩,只要有精妙的配裝和思路,都有可能成為bug一般的存在。這一作的裝填和后坐力等因素全部回歸系列作品的系統(tǒng),只與武器初始面板掛鉤,不能靠后期插零件進(jìn)行彌補(bǔ),所以在配裝上如果武器本身的面板不靠譜的話,裝填速度和減輕后坐力這兩個(gè)技能就顯得更為關(guān)鍵,同時(shí)彈道偏移回歸,新增發(fā)射類型。
新的武器系統(tǒng)
和其他武器一樣兼有的攻擊力和會(huì)心率不說(shuō),主要影響重弩的,有以下幾個(gè)方面。
1、裝填數(shù)。重弩的載彈量如果太低,那就完全浪費(fèi)了低機(jī)動(dòng)性的犧牲了。一般來(lái)說(shuō),在裝填速度不算特別快的情況,至少得能保證主要輸出彈種的載彈量在三發(fā)以上,單發(fā)的傷害越是低,那么相應(yīng)的載彈量就更需要高一些,否則火力會(huì)明顯不足,且很容易在裝填的過(guò)程中出現(xiàn)事故。
2、后坐力。反動(dòng)是非常影響射速的,也就導(dǎo)致,想要輸出彈藥能夠最快的連射就必須將反動(dòng)壓下去,有些重弩有非常優(yōu)秀的載彈量,但是在大反動(dòng)的面前,這些數(shù)據(jù)都成了浮云。本作的怪的攻擊期望和速度都有所上升,所以基本上想要有高輸出和安穩(wěn)的輸出環(huán)境,那你就得盡量把后坐力點(diǎn)到中以下。
3、裝填。裝填速度就是一個(gè)很好彌補(bǔ)載彈量的屬性,如果載彈量不高,但是有非??斓难b填的話,實(shí)際也非常給力。本作的怪的攻擊期望和速度都有所上升,原地站樁慢裝填幾乎不太現(xiàn)實(shí),所以,要么是可以進(jìn)行中或以上的移動(dòng)裝填,要么就把裝填疊到快速,最好是最快。
4、偏移。這個(gè)屬性主要影響的就是重弩彈藥在射出后,隨著彈藥飛行,子彈的路徑會(huì)不會(huì)拐彎,一般來(lái)說(shuō),在通常彈的射程以內(nèi)這個(gè)屬性都不會(huì)造成太大的影響,但是如果是想要射貫通或者斬裂撤甲之類的遠(yuǎn)距離打點(diǎn)彈種的話,偏移補(bǔ)正就是必須要考慮的內(nèi)容了,誰(shuí)也不想要“我明明點(diǎn)的是頭,他為什么沒(méi)打到”這種尷尬情況發(fā)生,對(duì)吧。
5、發(fā)射類型。這是這一作為弩炮的彈藥新增的一項(xiàng)屬性,發(fā)射類型決定了相應(yīng)彈藥種類的發(fā)射以及裝填的方式,請(qǐng)注意這一作的移動(dòng)裝填和移動(dòng)射擊是不同于MHW僅有裝填速度決定的,而是完全由武器對(duì)應(yīng)的發(fā)射類型決定。鑒于本作的怪的攻擊期望和速度都有所上升,一般來(lái)說(shuō)主力輸出彈種應(yīng)該盡量避免無(wú)法走射。