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      1. 三國殺OL移動版新版曹仁加強(qiáng) 新曹仁詳解攻略介紹_新版曹仁信息介紹

        更新時間:2022-03-27 01:31:03作者:未知

        三國殺OL移動版新版曹仁加強(qiáng) 新曹仁詳解攻略介紹_新版曹仁信息介紹

        《三國殺OL移動版》曹仁怎么樣?《三國殺OL移動版》新版曹仁來襲,《三國殺OL移動版》曹仁信息介紹。

          《三國殺OL移動版》手游曹仁加強(qiáng),新版曹仁技能為SP曹仁+藍(lán)曹仁集合,聽起來就是這么可怕!接下來就來看下《三國殺》即將更新的新版曹仁攻略吧!

          在《三國殺OL移動版》前幾個版本陸續(xù)加強(qiáng)曹真、周倉、祖茂、黃忠、魏延、夏侯淵、龐德、關(guān)銀屏后,《三國殺》團(tuán)隊終于開始對玩家詬病最多的藍(lán)高達(dá)曹仁動刀了??梢灶A(yù)見,目前風(fēng)、火、林包那些技能強(qiáng)度低、出場率不高的武將,未來也會陸續(xù)將他們重對于這種平衡性的調(diào)整!絕對是大快人心的!畢竟不花錢也能玩強(qiáng)將,何樂而不為呢?

        《三國殺》新版曹仁信息介紹

          4勾玉:

          舊版

          據(jù)守:結(jié)束階段開始時,你可以摸三張牌。若如此做,你翻面。

          新版

          據(jù)守:結(jié)束階段,你可以翻面并摸四張牌,然后棄置一張手牌,若以此法棄置的是裝備牌,則你改為使用之。

          解圍 :你可以將裝備區(qū)里的牌當(dāng)【無懈可擊】使用;當(dāng)你從背面翻至正面時,你可以棄置一張牌,然后移動場上的一張牌。

          FAQ

          【Q】:新版曹仁發(fā)動“據(jù)守”棄置一張手牌,如果其為裝備牌,能否不使用?

          【A】:不能,強(qiáng)制使用。

          【Q】:在新版曹仁“解圍”的描述中,“你可以棄置一張牌,然后移動場上的一張牌”。這與張郃的“巧變3”完全等效嗎?

          【A】:完全等效。需要注意的是,如果OL上的時間走完,曹仁還沒完成移動操作,則相當(dāng)于曹仁白白棄掉了1牌,與張郃同理。

          配音

          據(jù)守:堅守此地,不退半步。/兵精糧足,守土一方。

          解圍:化守為攻,出奇制勝。/堅壁清野,以挫敵銳。

          陣亡:長江以南,再無王土矣......

          戰(zhàn)功

          固若金湯:使用曹仁在一局游戲中發(fā)動至少3次據(jù)守,并且在扣減體力不大于3點(diǎn)的情況下獲勝。

          大將軍:使用曹仁獲得100場身份模式游戲勝利。

          畫師:Kayak

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        《三國殺》新版曹仁技能分析

          據(jù)守

          這個技能發(fā)動之后有2種可能——(1)曹仁摸4張牌,然后棄置1張裝備,視為使用此裝備,相當(dāng)于曹仁獲得了+4的收益;(2)曹仁摸4張牌,棄置的1張牌不是裝備,相當(dāng)于曹仁額外摸了3牌,并制衡了1張牌。在王基的攻略中,丞相粗略計算了制衡1張牌產(chǎn)生的收益,約為+0.4。所以摸3牌外加制衡1牌,收益為+3.4。

          由此可見,無論哪一種情況下,曹仁發(fā)動一次據(jù)守,都有+3.4 ~ 4的收益(平均值:3.7),可以說相當(dāng)穩(wěn)定,沒什么方差。然而不可忽視的是,曹仁在發(fā)動“據(jù)守”翻面后,會損失一輪出牌的機(jī)會,這無疑是有負(fù)收益的。因為曹仁沒有額外的回合內(nèi)過牌,或轉(zhuǎn)化手牌的能力,所以我們可以近似認(rèn)為——曹仁損失的1輪行動,就只是損失了1次出殺機(jī)會而已。少出1張【殺】,收益為-1,再加上翻面造成第2輪少摸2牌,收益為-2,所以因為“據(jù)守”翻面帶來的總負(fù)收益為-3。

          綜上所述,“據(jù)守”的總收益為:3.7 - 3 = 0.7,這是曹仁2輪內(nèi)的收益。

          解圍

          解圍有2個效果——(1)所有曹仁裝備區(qū)里的牌可當(dāng)做【無懈可擊】;(2)當(dāng)曹仁翻至正面時,可以發(fā)動一次張郃的“巧變3”。效果(2)相當(dāng)于用1張牌當(dāng)做【順手】使用,因此牌差為+1。效果(1)的牌差可以簡單計算如下:

          以2回合為例,曹仁總共能過:4(起手牌)+2(第1輪摸牌)+4(第1輪“據(jù)守”摸牌)=10張牌。因為軍爭牌堆中裝備的密度是25/160(不考慮木牛流馬),所以10張牌摸到裝備的期望為:25/160x10 = 1.6張。此外,由于發(fā)動“巧變3”還能給自己挪1張裝備,所以曹仁實(shí)際能獲得的裝備數(shù)是2.6張,也就是產(chǎn)生額外的2.6個【無懈可擊】。

          那么1個【無懈可擊】能產(chǎn)生多少收益呢?由于牌堆的錦囊分為3種——(1)0價值錦囊(閃電、五谷、桃園、火攻等);(2)1價值錦囊(過拆、決斗等);(3)2價值錦囊(無中、順手、樂、兵等)。因此使用【無懈】抵消0價值和1價值錦囊是沒有收益的,而抵消2價值錦囊則會產(chǎn)生+1的收益。那么我們保守假設(shè):曹仁2.6張【無懈可擊】里,有一半用于抵消2價值錦囊,那么其產(chǎn)生的額外收益就是2.6 x 0.5 = 1.3。

          綜上,“解圍”2個回合的總收益為:1+1.3 = 2.3。前者來自“巧變3”,后者來自額外產(chǎn)生的【無懈可擊】。

          最后,把“據(jù)守”和“解圍”合起來——兩個技能總共產(chǎn)生0.7 + 2.3 = 3.0的收益(2個回合內(nèi)),平均每個回合為+1.5。在4血武將中,+1.5已經(jīng)是個非常不錯的收益了;除了張遼、張郃、劉封等武將外,只有極少數(shù)4血武將的收益能達(dá)到1.5這個數(shù)值。單從牌差角度來看,新版曹仁是完全可以無腦“據(jù)守”的。

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        《三國殺》新版曹仁身份適應(yīng)

          身份適應(yīng)性

          主公:3/5

          點(diǎn)評:防御力真心強(qiáng),而且克服了舊版曹仁“翻面被樂就爆炸”的缺點(diǎn),是一個非常優(yōu)秀的非主流主公。只要忠臣的輸出能跟上,曹仁用【無懈】保護(hù)忠臣,則主忠方是可以與反賊周旋很久的。

          忠臣:1.5/5

          點(diǎn)評:缺乏輸出能力,且在第1輪“據(jù)守”后,第2輪就不能參與主忠方的集火。純保護(hù)/輔助忠臣只適合在一些特殊主公局(比如劉諶局)選用。

          反賊:3.5/5

          點(diǎn)評:反賊本來就占據(jù)人數(shù)優(yōu)勢,少一個輸出點(diǎn)不會有太大影響。曹仁“據(jù)守”+“解圍”可以保護(hù)關(guān)鍵隊友,是個不錯的反賊人選。

          內(nèi)奸:5/5

          點(diǎn)評:防御力極高,嘲諷相對低,相較于不動白內(nèi)奸(鐘會、鄧艾、張春華等)有一定的控場能力,是個理想的內(nèi)奸人選。進(jìn)入殘局后,新版曹仁的強(qiáng)度呈指數(shù)級上升;進(jìn)入單挑則幾乎可以碾壓任何主公,在同等條件下能把孫權(quán)摁在地上摩擦,只能用“恐怖”來形容。

          位置適應(yīng)性

          無明顯位置適應(yīng)性。

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        《三國殺》新版曹仁策略打法

          角色定位

          新版曹仁在軍爭場的角色定位接近于舊版SP曹仁、臥龍諸葛亮、張郃。

          前已述及,新版曹仁就是將舊版曹仁與SP曹仁的優(yōu)點(diǎn)整合在一起,并額外附加了“巧變3”的功能。也正是因為增加了一個“巧變3”,讓新版曹仁的強(qiáng)度上升了一個檔次。以下,我們就來簡單比較一下新版曹仁與舊版SP曹仁的優(yōu)劣勢:

          新版曹仁的優(yōu)勢

          (1)“據(jù)守”穩(wěn)定過4牌,即便沒有裝備,也只需要棄1張牌,相當(dāng)于凈得3牌;而舊版SP曹仁“潰圍”摸2+X牌,回合開始還要棄X牌,只凈得2牌。

          (2)“解圍”與“嚴(yán)整”相比,不再有“手牌數(shù)大于體力值”的限制。

          (3)新版曹仁翻回正面可使用1次“巧變3”,極大增強(qiáng)了其控制能力,不像舊版SP曹仁一直被動挨打。

          舊版SP曹仁的優(yōu)勢

          (1)當(dāng)場上武器較多時,“潰圍”的瞬時過牌量大于新版曹仁的“據(jù)守”。

          綜上,新版曹仁完勝舊版曹仁與SP曹仁的總和,是一個集輔助、控制于一身的武將,幾乎能完全取代臥龍,并部分取代張郃在軍爭場的作用。

          使用新版曹仁

          (1)第1、3、5...回合無腦發(fā)動“據(jù)守”。新版曹仁的這個技能,真的已經(jīng)強(qiáng)到可以無腦發(fā)動了。

          (2)回合內(nèi)注意規(guī)劃手牌,尤其是裝備牌。在手牌不溢出的情況下,不要使用裝備,因為可以“據(jù)守”摸牌后,再以棄牌的方式把裝備裝上。如果手牌溢出1張,則可以直接使用裝備,避免棄牌,因為你“據(jù)守”摸的4牌里,還可能有裝備。

          (3)由于曹仁“巧變3”的效果與額外產(chǎn)生【無懈】的效果有聯(lián)動,所以曹仁在發(fā)動“巧變3”時,應(yīng)優(yōu)先給自己移裝備。當(dāng)然如果隊友迫切需要防具或距離,且自己裝備區(qū)里還有牌,此時可以選擇包養(yǎng)隊友。此外,曹仁在選擇用哪個裝備當(dāng)【無懈】的時候,一定要考慮自己接下來要移動什么牌——如果要偷敵方的防具,那就優(yōu)先用自己的防具當(dāng)【無懈】。

          對抗新版曹仁

          (1)這個武將不太怕樂,而且在一定程度上甚至不怕翻面,因此對抗曹仁的時候,一定要注意控制他身上的裝備——【過拆】、【順手】優(yōu)先往他身上招呼,甘寧、張郃、凌統(tǒng)、姜維也應(yīng)盡可能快速的拆掉曹仁的裝備。

          (2)不要因為懼怕曹仁的“巧變3”而不裝裝備,這樣會得不償失。

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        《三國殺》新版曹仁克制關(guān)系

          配合

          1.菜刀武將。曹仁可以移動武器給他們,讓他們有距離輸出。(這個配合有延時性,要到第2輪才能生效。)

          2.一切回合內(nèi)的脆皮武將,比如魯肅、張松、貂蟬等。曹仁可以用【無懈可擊】保護(hù)他們,這點(diǎn)與臥龍類似。

          3.能包養(yǎng)裝備的武將,比如張郃、張昭張纮、吳國太、陳宮等。

          4.翻面系或與翻面相關(guān)的武將,比如曹丕、滿寵、陳群。曹丕+曹仁,或滿寵+曹仁,可以讓曹仁在一回合內(nèi)做兩回合的事。

          克制

          1.能額外產(chǎn)生【樂不思蜀】和【兵糧寸斷】的武將,比如大喬/界大喬、徐晃、韓浩史渙等。曹仁:“你們隨便樂、兵,反正我無懈多!”

          2.依靠錦囊爆發(fā)的武將,比如顏良文丑、劉諶等。

          被克制

          1.能限制裝備的武將,比如張郃、劉封、姜維、凌統(tǒng)、甘寧等。

          改版后的曹仁已經(jīng)今非昔比,從軍爭8廢,一躍成為實(shí)力強(qiáng)將。如果讓我對新版曹仁的強(qiáng)度給出一個估計,我覺得他的強(qiáng)度肯定在臥龍諸葛之上,與張郃有一定的可比性(雖然還是低于張郃)。此外,因為“據(jù)守”和“解圍”這兩個技能在人越少的時候越強(qiáng),所以新版曹仁在2v2場注定會大放異彩。說了這么多優(yōu)點(diǎn),那我們也來談?wù)勑掳娌苋实娜秉c(diǎn)——在目前節(jié)奏如此快的軍爭場,犧牲一個行動回合終究是很傷的;尤其是在第2輪,忠反雙方都開始殊死戰(zhàn)斗,而曹仁此時卻只能作壁上觀,這對于曹仁的隊友來說,并不是特別有利。當(dāng)然,這也是曹仁“據(jù)守”+“解圍”的高牌差需要付出的代價。

          總體而言,可以預(yù)見,新版曹仁將在身份場和4v4比賽中徹底取代臥龍諸葛的位置。作為一個出色的輔助兼控制型武將,新版曹仁完全能跟得上目前軍爭場的節(jié)奏,同時也會在2v2等其他模式有不錯的發(fā)揮。

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