索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-27 02:31:47作者:未知
游戲王決斗鏈接機甲要塞構建分享。機甲要塞從國服推出至今依然十分強力,本次為大家?guī)淼氖切撵`掃描機甲卡組,那么具體怎么玩呢?下面小編就帶大家了解一下,一起看看吧!
一、卡組卡圖
二、構造解析
主軸
3機甲要塞+1巨大機甲+3骨架+3[8星機械族怪獸]
毫無疑問的機甲主軸,區(qū)別在于表前投入3巨大,表后投入了1巨大+3cost怪,理由后面會說明。
放棄了B-破壞龍獸的原因,B只能檢索骨架,但是現(xiàn)在沒有3巨大經(jīng)常不需要第二張以上的骨架登場,而且B和遙控器是合計限2,綜合考慮后決定放棄B滿編遙控器。
其他部件
對策卡:2光道獵犬+1異次元戰(zhàn)士+1天罰
光道獵犬的翻轉效果,堆墓效果是必發(fā),破壞效果是選發(fā),因此不要妄想通過點取消來規(guī)避堆墓的副作用。
由于是挑選一張卡破壞所以是不取對象效果,因此不會觸發(fā)[騎兵蓋亞]和[機甲要塞]的效果,也可以用來破壞有[儀式魔人摧毀者]提供抗性的[混沌戰(zhàn)士]等儀式怪獸。但是例如有裝備卡的[吸血鬼妖女]、[牛頭鬼]、[真沉默魔導]、[守墓召喚師]等被破壞后有送墓誘發(fā)效果的,會正常啟用效果,時點是卡不掉的。
異次元戰(zhàn)士就是更加簡單粗暴的主動除去效果了,后攻比較常用。
兩張卡各有優(yōu)劣,但光道獵犬的效果可以堆下卡組里的機甲要塞,可以有效減少手卡事故發(fā)生。
天罰的投入完全是為了針對吸血鬼,牛頭鬼和妖女都有很高的打斷價值。
泛用卡:2銀河旋風+2遙控器+2分斷
遙控器在先攻也可以用來打斷吸血鬼展開,可以獻祭自己場上的骨架牛掉牛頭鬼,這樣牛頭鬼就不能啟用堆墓效果,這對后攻吸血鬼的打擊是致命的。
其他未采用單卡或組件:
B-破壞龍獸:如前述。
鏡壁:鏡壁主要是用來打騎兵,但是機甲不怕騎兵,分斷內戰(zhàn)更強。
栗子小球、骨豬一擲:抵抗攻擊的手坑和墓坑,但在和吸血鬼或守墓的對抗中實際上并無作用,因此不考慮投入。如果環(huán)境中劍斗獸濃度提高可以考慮采用。
鳥風、狗風:同上,如果環(huán)境中劍斗獸濃度提高可以考慮采用。
三、對局思路
吸血鬼:
看到盜賊基斯基本可以認為是吸血鬼,做好對抗吸血鬼的準備。不要輕易讓對方有開出[搶奪]技能的機會。
對面先攻通招牛頭鬼可以直接開始思考下一把怎么打。
先攻且能蓋下天罰/光道狗的情況下優(yōu)勢非常大,如果對方后攻打你的狗,優(yōu)先點后場,吸血鬼的后場大概率是吸血鬼轉換/遙控器。
后攻最好能想辦法otk,和吸血鬼打長盤的勝率很低。如果沒有必otk的把握不要輕易動對面蓋的怪獸,即使對方?jīng)]有蓋卡。
內戰(zhàn):
老生常談的對局了?;旧暇褪菗Q坑換坦克,說老實話就是拼胡。
守墓:
老生常談的對局了。很難打,尤其現(xiàn)在心靈掃描守墓越來越多。
最好想辦法后攻otk。
坑斗、騎兵、魔導、兇雷皇:
數(shù)量非常多的一眾卡組,要么人氣高要么造價低要么兩者皆有,但并不能算T1的強度。所以放在一起說。
坑斗實際上是他胡了你動彈不得,你壓住他他動彈不得的矛盾卡組,所以自帶五五開光環(huán)。但是坑斗容易自我滅亡,比如只有戰(zhàn)車沒坑保怪,比如只有坑沒有怪,只有怪沒有坑,在心靈掃描的保護下勝率還是很可觀的。
騎兵基本上是大優(yōu)勢對局,無論是65騎兵還是儀式魔導騎兵特化,基本都打不過機甲。
魔導的話也是優(yōu)勢對局,因為坦克和混黑對撞還能白換1卡,資源交換上優(yōu)勢很大。
兇雷皇不取對象的破壞對機甲的威脅很大,但是兇雷皇自我滅亡的概率比坑斗還要高一個混黑。而且后攻的兇雷皇還可能迫于機甲otk的壓力早早交出后場的真紅眼靈魂,容易被坦克白換卡,因此也不難打。