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      1. 尼爾機(jī)械紀(jì)元系統(tǒng)存檔被覆蓋失效的解決方法

        更新時(shí)間:2022-03-27 02:32:04作者:佚名

        尼爾機(jī)械紀(jì)元系統(tǒng)存檔被覆蓋失效的解決方法

          有玩家發(fā)現(xiàn)在玩了幾十個(gè)小時(shí)的尼爾機(jī)械紀(jì)元以后,自己的存檔沒(méi)法讀檔了,游戲把文檔中GameData.bat給覆蓋了,這就直接導(dǎo)致了SlotData_0/1/2沒(méi)法讀取,主畫(huà)面也變回開(kāi)始的樣子。今天小編就為大家?guī)?lái)玩家“jimmyazrael”分享的尼爾機(jī)械紀(jì)元系統(tǒng)存檔被覆蓋失效的解決方法,感興趣的朋友們快來(lái)看看吧!

          系統(tǒng)存檔被覆蓋失效的解決方法

          0. 進(jìn)入游戲,創(chuàng)建一個(gè)存檔,創(chuàng)建完后不用進(jìn)序章,退出。這一步是要至少保證你有一個(gè)欄目被占用;

          1. GameData.dat本來(lái)就是悲劇地被覆蓋了,就不刪了...打開(kāi)現(xiàn)在的GameData.dat,也就是原本別人分享出來(lái)的那個(gè)源文件,如圖,選中第一行同樣長(zhǎng)度,注意,是同樣長(zhǎng)度F的數(shù)值,貼上你剛剛暫時(shí)記錄下的特征碼(右鍵 -> “以覆蓋方式粘帖”),保存;

        尼爾機(jī)械紀(jì)元系統(tǒng)存檔被覆蓋失效的解決方法

          2. 把你要挽救的存檔改名為SlotData_0.dat,打開(kāi)一個(gè)人物欄位存檔,例如SlotData_0.dat,如圖,這個(gè)稍有不同,從第一行04列開(kāi)始,選中第一行同樣長(zhǎng)度,注意,是同樣長(zhǎng)度F的數(shù)值,貼上你剛剛暫時(shí)記錄下的特征碼,保存;

        尼爾機(jī)械紀(jì)元系統(tǒng)存檔被覆蓋失效的解決方法

          3. 選中如圖的位置的數(shù)值(塊:13-3A,長(zhǎng)度:28),復(fù)制;

        尼爾機(jī)械紀(jì)元系統(tǒng)存檔被覆蓋失效的解決方法

          4. 打開(kāi)GameData.dat,選中括號(hào)中位置的數(shù)值(塊:F-36,長(zhǎng)度:28),粘帖,保存;

          5. 如果沒(méi)過(guò)一周目,忽略這一步,如果過(guò)了,如圖,選中塊19B(可參考行列數(shù)值),改為E0(后面那位是數(shù)字0)。

        尼爾機(jī)械紀(jì)元系統(tǒng)存檔被覆蓋失效的解決方法

          好了。進(jìn)游戲讀第一欄就行。