中文字幕亚洲欧美日韩在线不卡,亚洲欧美日产综合在线网性色,思思久久精品6一本打道,综合视频中文字幕

    <sub id="dxmnt"><ol id="dxmnt"></ol></sub>

      1. 游戲王決斗鏈接機(jī)甲卡組怎么玩 游戲王決斗鏈接機(jī)甲卡組構(gòu)筑分享

        更新時(shí)間:2022-03-27 02:50:49作者:未知

        游戲王決斗鏈接機(jī)甲卡組怎么玩 游戲王決斗鏈接機(jī)甲卡組構(gòu)筑分享

        游戲王決斗鏈接機(jī)甲卡組怎么搭配?機(jī)甲卡組是游戲王決斗鏈接中一個(gè)很不錯(cuò)的卡組,很多小伙伴不知道這個(gè)卡組怎么樣,那么機(jī)甲怎么玩呢?下面小編就帶大家了解一下,一起看看吧!

        游戲王決斗鏈接機(jī)甲卡組怎么玩 游戲王決斗鏈接機(jī)甲卡組構(gòu)筑分享

        游戲王決斗鏈接機(jī)甲卡組

        一、核心卡分析

        1、機(jī)甲要塞

        又稱“坦克”,卡組終端之一,舍棄合計(jì)8星以上的機(jī)械族怪獸即可從手牌、墓地里特殊召喚??梢陨釛壸约禾卣僮约?,意味著除它之外只要手里還有其它機(jī)械族怪獸就能下場(chǎng)。2500點(diǎn)的攻擊力恰好是之前火熱的黑龍和開滿羈絆之力的師范無(wú)法通過(guò)的微妙打點(diǎn),同時(shí)與第一回合裸進(jìn)場(chǎng)的真沉默法師持平,重新定義了當(dāng)前環(huán)境的攻擊力合格線。怪效指定丟手牌與戰(zhàn)破炸卡都是非常實(shí)用的干擾效果,會(huì)影響對(duì)方的解場(chǎng)策略與實(shí)現(xiàn)變相賴場(chǎng)。

        (小提示:機(jī)甲要塞的特殊召喚屬于不進(jìn)連鎖的效果,不會(huì)吃天罰。)

        推薦投入數(shù)量:3

        2、機(jī)甲巨大型態(tài)

        卡組終端之二。它的主要作用有兩點(diǎn):一是舍棄自己即可實(shí)現(xiàn)單卡復(fù)活墓地的要塞;二是當(dāng)場(chǎng)上的要塞在送入墓地時(shí),可以通過(guò)除外這只要塞讓自己從墓地復(fù)活。常見(jiàn)的配合便是通過(guò)敵人控制器解放要塞,然后在搶奪對(duì)方怪獸的同時(shí)跳出墓地里的巨大形態(tài),在無(wú)坑保護(hù)的情況下對(duì)面幾乎無(wú)法抵擋這個(gè)連招。

        (小提示:巨大形態(tài)的特殊召喚效果無(wú)法在戰(zhàn)斗傷害階段發(fā)動(dòng),故戰(zhàn)斗破壞時(shí)無(wú)法誘發(fā)。)

        推薦投入數(shù)量:2-3

        3、機(jī)甲結(jié)構(gòu)體

        又稱“骨架”, 機(jī)甲系列的檢索核心。在常規(guī)構(gòu)筑中用于檢索要塞和巨大形態(tài)這兩個(gè)終端,為下一步的展開做好準(zhǔn)備,令整套卡組更加潤(rùn)滑的無(wú)可替代的存在。作為同盟怪獸,必要時(shí)可以貼給自己場(chǎng)上的機(jī)械怪獸代替一次破壞,也可以視情況解除裝備狀態(tài)進(jìn)場(chǎng)補(bǔ)刀。

        推薦投入數(shù)量:3

        4、機(jī)甲和平衛(wèi)士

        機(jī)甲系列的副檢索軸,跳板工具人,常規(guī)構(gòu)筑中主要只用于檢索機(jī)甲結(jié)構(gòu)體,而且需要破壞送入墓地作為前提條件。由于現(xiàn)環(huán)境裸下風(fēng)險(xiǎn)極大,一般觸發(fā)的方式是在裝備卡狀態(tài)時(shí)代破送墓。

        建議投入數(shù)量:1-2,甚至視環(huán)境可以0。

        二、構(gòu)筑推薦

        游戲王決斗鏈接機(jī)甲卡組怎么玩 游戲王決斗鏈接機(jī)甲卡組構(gòu)筑分享

        1、月讀與抹殺

        當(dāng)前通用構(gòu)筑里采用這套“月讀—抹殺”掛件的初衷有以下三點(diǎn):

        (1)隨著伊斯西滿級(jí)的玩家數(shù)量增多,守墓卡組在天梯的占比率會(huì)進(jìn)一步提升;

        (2)機(jī)甲卡組在沒(méi)有里側(cè)表示怪獸對(duì)策的情況下很難突破守墓卡組的遺言鏈;

        (3)單純帶上抹殺的使徒在面對(duì)守墓以外卡組時(shí)會(huì)卡手。

        綜合上述原因,較好的策略就是在加入抹殺的使徒這一對(duì)策卡的同時(shí)掛入月讀命,能夠配合抹殺的使徒實(shí)現(xiàn)無(wú)視抗性的萬(wàn)能點(diǎn)殺,也能突破類似真沉默法師這類的封魔永續(xù)光環(huán)。

        2、異次元的好幫手

        在通用構(gòu)筑里采用了另一張環(huán)境對(duì)策的常青樹:異次元攻擊者(又稱D.D.A),原因是能夠在關(guān)鍵時(shí)刻有效解決對(duì)方的機(jī)甲要塞、真沉默和大神官等常規(guī)手段難以除去的賴場(chǎng)怪獸,被除外之后對(duì)方幾乎無(wú)法再度利用相關(guān)資源。

        3、我們終于有了風(fēng)

        機(jī)甲本身屬于進(jìn)攻型卡組,對(duì)破后對(duì)策更為看重,同期卡盒中銀河旋風(fēng)的出現(xiàn)無(wú)疑為饑渴的進(jìn)攻端注入了甘霖。與撲滅的使徒不同,銀河旋風(fēng)能夠確實(shí)地破壞后場(chǎng)的蓋牌,同時(shí)在墓地中的二次效果也能有效克制貼片型的留場(chǎng)魔陷,提高了機(jī)甲卡組進(jìn)攻的安全性,畢竟誰(shuí)也不想成為吃電網(wǎng)陷坑的那個(gè)“萬(wàn)一”。

        4、重鑄速攻魔法榮光

        雙敵人控制器的投入能夠有效提高機(jī)甲卡組的上限,要塞+敵控跳巨大形態(tài)的連招威脅性極大,用于躲避各種除去與坑時(shí)也能發(fā)揮奇效。內(nèi)戰(zhàn)中有效使用敵人控制器也更容易成為占優(yōu)勢(shì)的一方。

        5、紅坑的悖論

        筆者曾經(jīng)考慮過(guò)各種的紅坑,甚至不帶后場(chǎng)坑,最后還是推薦雙風(fēng)配置,這也是當(dāng)前環(huán)境下最穩(wěn)定性價(jià)比最高的兩個(gè)群體延遲坑,綜合適用性優(yōu)于銀幕鏡壁與炸裂裝甲,在對(duì)抗守墓卡組時(shí)也能主動(dòng)解掉對(duì)方的真沉默與LV8。(注意,主動(dòng)是關(guān)鍵詞,不要把機(jī)甲當(dāng)成純metabeat了)

        有一種論斷是隨著銀河旋風(fēng)的熱門以后會(huì)更傾向于無(wú)紅坑配置,但這本身是一個(gè)悖論,因?yàn)榄h(huán)境是動(dòng)態(tài)變化的,風(fēng)的增加有可能帶來(lái)坑的減少,但坑的減少也會(huì)引起風(fēng)的減少,從而使得坑的數(shù)量再度回升。我們應(yīng)當(dāng)盡可能以所用卡組的需求與當(dāng)前的環(huán)境去判斷紅坑的投入與否。

        6、技能選擇

        目前最推薦的是基斯的袖口藏卡,雖然被削弱過(guò),但多抽到的一張卡是實(shí)打?qū)嵉馁嵖ú?,在要塞被?zhàn)斗破壞后的下個(gè)回合能夠發(fā)揮雪中送炭的作用。

        備選方案:魔術(shù)手、注定一抽、羈絆的力量。

        7、可供替換的其它選擇與投入建議

        (1)球型栗子球:如果發(fā)現(xiàn)環(huán)境里的銀河旋風(fēng)這樣的后場(chǎng)對(duì)策卡已經(jīng)到了令人發(fā)指的地步,你可以嘗試改為以栗子球?yàn)橹鞯氖挚优渲?。從阻擋攻?shì)的角度來(lái)說(shuō)遜色于鳥風(fēng)和狗風(fēng),比較吃信息差,同時(shí)需要注意多余的栗子球上手有概率使你內(nèi)戰(zhàn)中解要塞時(shí)造成額外的卡差損失。

        (2)機(jī)甲士兵:可以空?qǐng)鎏卣惺种械臋C(jī)甲,表面上看可以作為爆展的啟動(dòng)器,但本身既無(wú)檢索能力也起不到一錘定音的效果,要塞如果上手自己就可以下場(chǎng)區(qū)別不大,更多期待靠它來(lái)拉出卡在手上的巨大形態(tài)。因?yàn)槭褂脮r(shí)比較依賴場(chǎng)面情況和其它手卡配合,很難將納入核心主軸中,算是錦上添花的一環(huán),如果缺少結(jié)構(gòu)體或其它下級(jí)機(jī)械可以考慮投入用于彌補(bǔ)下級(jí)通召點(diǎn)的短板。

        (3)正義盟軍—翻轉(zhuǎn)破壞者:如果發(fā)現(xiàn)環(huán)境里守墓卡組的數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了機(jī)甲,或者你不想浪費(fèi)資源回頭抽抹殺的使徒和月讀命,可以考慮投入。本身作為機(jī)械族也可以喂要塞。

        (4)破邪大劍—巴奧:能夠克制所有效果,戰(zhàn)破要塞后還能防止它未來(lái)反復(fù)橫跳,缺點(diǎn)是手牌消耗大。環(huán)境攻宣扭防坑少可以投入,但這很難。

        (5)重力炮:比破邪大劍消耗少,能夠克制偵察者之類的翻轉(zhuǎn)效果,但是無(wú)法克制進(jìn)墓地后的遺言效果。環(huán)境攻宣扭防坑少可以投入,但這很難。

        (6)異次元隔離機(jī):能夠直接兩卡除外對(duì)方的棘手大怪,需要犧牲自己的一部分場(chǎng)面。一般見(jiàn)于以栗子球?yàn)榉烙侄蔚臒o(wú)紅坑的銀河風(fēng)對(duì)策特化構(gòu)筑,因?yàn)槿绻腥魏紊w牌讓對(duì)方有機(jī)會(huì)發(fā)動(dòng)銀河風(fēng),下回合就會(huì)被炸掉。機(jī)甲內(nèi)戰(zhàn)中如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方有此類構(gòu)筑的傾向,可以留好敵人控制器應(yīng)對(duì),因?yàn)榘l(fā)動(dòng)隔離機(jī)時(shí)對(duì)方場(chǎng)上必定有怪獸能成為你敵控的對(duì)象。使用隔離機(jī)時(shí)也要注意這點(diǎn)。

        (7)電網(wǎng)的陷坑:機(jī)甲內(nèi)戰(zhàn)泛濫時(shí)可以選用的針對(duì)紅坑,一般是其它卡組用于針對(duì)機(jī)甲使用的,KC杯內(nèi)卷時(shí)可備選的坑位之一。

        (8)鎖鏈炸彈:如果你投入了銀河旋風(fēng),可以考慮投入這張卡片打一發(fā)小配合,或者用于反制對(duì)方的銀河旋風(fēng),類似于在神鷹卡組掛炸彈的用途。

        三、主流對(duì)局思路參考

        1、對(duì)機(jī)甲內(nèi)戰(zhàn):這個(gè)內(nèi)戰(zhàn)的后手方會(huì)獲得較大的優(yōu)勢(shì),很多時(shí)候就是相互防秒的博弈。先手方盡量要做好防止被秒殺的干擾準(zhǔn)備,如果手中有類似抹殺使徒、銀河旋風(fēng)此類無(wú)法使用的卡,也盡可能蓋在后場(chǎng)降低對(duì)方一波推死的進(jìn)攻欲望。后手方則是在排坑的同時(shí)找機(jī)會(huì)斬殺,此時(shí)如果持有敵人控制器會(huì)有較大幾率直接贏下比賽。注意不要盲目給自己的機(jī)甲要塞貼同盟怪獸代破,因?yàn)闀?huì)給對(duì)方裸下的機(jī)甲要塞自滅攻擊后直接效破帶走的機(jī)會(huì),從而導(dǎo)致無(wú)法發(fā)動(dòng)自身的效破效果,也會(huì)錯(cuò)過(guò)觸發(fā)一次袖口藏卡的好時(shí)機(jī)。

        2、對(duì)守墓:起手有抹殺使徒可以不用往下看了??吹侥J(rèn)外掛真沉默部件。守墓屬于典型的防守反擊策略,遺言鏈相當(dāng)煩人,在沒(méi)有抹殺的使徒的情況下不要對(duì)下級(jí)怪獸盲目連擊,這樣反而會(huì)幫助對(duì)方壓縮卡組,盡量在打出使徒后停手。守墓方要反守為攻時(shí)時(shí),為了出終端大概率會(huì)自斷遺言鏈,這時(shí)候是我方找致勝突破口的好時(shí)機(jī),畢竟解決一只大怪比解決一連串的小怪要輕松多了。所以如果當(dāng)你手里有月讀命、異次元攻擊者、鳥風(fēng)狗風(fēng)這些對(duì)策卡不要貿(mào)然用掉,把它們留給最大的獵物——真沉默法師或守墓的大神官,同時(shí)鳥風(fēng)狗風(fēng)中最好能留一張防審神者下場(chǎng)搶血叫殺。

        3、對(duì)六武眾:六武眾沒(méi)有太多卡位同時(shí)帶風(fēng)和紅坑,在抉擇靈活性上遠(yuǎn)不及機(jī)甲,而且它們的主要獵物是守墓,這使得本身帶銀河風(fēng)的機(jī)甲在對(duì)陣六武眾時(shí)沒(méi)有太多值得顧慮的地方,只要常規(guī)穩(wěn)扎穩(wěn)打防好對(duì)面一波推即可。但隨著機(jī)甲的持續(xù)流行,可能要注意帶電網(wǎng)陷坑專門來(lái)制裁機(jī)甲的六武眾。

        4、對(duì)自閉削卡:天梯開始有各式自閉削卡出沒(méi)想要針對(duì)機(jī)甲——這時(shí)候就突出了抹殺的使徒在該環(huán)境下的博弈的重要性。為了防止悔恨蘇生,如果沒(méi)有抽到抹殺的使徒就盡量在清光后場(chǎng)之后再去碰對(duì)方蓋伏的怪獸。