索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 03:01:03作者:未知
尼爾機(jī)械紀(jì)元想必大家都體驗(yàn)了游戲,游戲中的魔法系統(tǒng)也有所改動(dòng),究竟有哪些不同呢?下面小編就為大家?guī)?lái)尼爾機(jī)械紀(jì)元魔法系統(tǒng)內(nèi)容及前作對(duì)比分析,趕緊一起來(lái)看看吧!
新作魔法系統(tǒng)
跟前作相比,本作最大的區(qū)別就是用預(yù)蓄力和預(yù)鎖定代替了前作蓄力時(shí)子彈時(shí)間瞄準(zhǔn)的機(jī)制,讓戰(zhàn)斗節(jié)奏一直保持高速,部分魔法是前作魔法的魔改版,增加了更多輔助和控場(chǎng)魔法
大部分魔法都有三段蓄力,同時(shí)間可以在三種魔法之間快速切換
本次試玩的UI里沒(méi)看到魔法值之類的東西,數(shù)值面板也沒(méi)有提到,所以可以推測(cè)這作魔法是可以一直放的,不過(guò)不蓄力的話威力和時(shí)間都不夠
而且這作動(dòng)作系統(tǒng)大幅加強(qiáng),這作魔法即便也魔改了也還是不及前作魔法的重要性
前作里的黑之槍,可三段蓄力,就是再召兩只小機(jī)器人,放完就消失
通常直瞄都是射不到的,要通過(guò)鎖定系統(tǒng)的配合使用
每個(gè)魔法名字后面都有個(gè)LV代表等級(jí),聯(lián)系之前魔法球變色的推測(cè)的確是魔法能夠升級(jí)的
目前演示所展示的威力是一下穿死幾只最低等級(jí)敵人和點(diǎn)掉普通雜兵
雖說(shuō)沒(méi)了前作黑之槍的霸氣,起碼看上去還夠炫的
前作里的黑之幻影的超級(jí)魔改,三段蓄力后范圍增大
老炫的一招了,但目前的威力也就是能秒最低級(jí)小兵,不知有沒(méi)有無(wú)敵時(shí)間可以剛過(guò)一些彈幕魔法,不然就是有點(diǎn)雞肋的一招,畢竟手短加必須停那,對(duì)BOSS極度沒(méi)用啊
前作里的黑之手,本作能砸更遠(yuǎn),可三段蓄力,就是再弄出兩個(gè)錘子,擊飛效果一流
攻擊范圍遠(yuǎn)了點(diǎn)的感覺(jué),打不到自己跟前的,而且是從上而下的,前作是從后至前的,感覺(jué)變?nèi)趿?
而且這前搖有點(diǎn)長(zhǎng)啊
前作里的黑之旋舞,可三段蓄力,動(dòng)圖里的就是這效果,攻擊速度十分快,這里看慢是因?yàn)槎饶餃p速了
對(duì)比前作那磨血速度,這作攻擊力還可以
不知有沒(méi)有對(duì)彈幕的消除效果
上去肉搏BOSS前可以開(kāi)個(gè),畢竟用著時(shí)不能再用其他魔法
前作的黑之處刑,效果沒(méi)前作那么華麗了,但范圍大了不少,三段蓄力就是動(dòng)圖里的八方范圍
其實(shí)前作里就是個(gè)雞肋技能,本作由于可以預(yù)蓄力所以還是能夠用的,就是對(duì)大型敵人和空中敵人完全沒(méi)辦法
前作黑之蟲壁的魔改版,追身效果,僅對(duì)彈幕有效,不知道對(duì)那種深色的彈幕有沒(méi)有效
基本上沒(méi)用,本作閃避系統(tǒng)賊強(qiáng),普通彈幕又能用小機(jī)器人打掉
或許某幾個(gè)關(guān)卡的敵人能夠使這種魔法發(fā)揮到最好
消失的前作格擋功能變成了一種魔法,貌似具有很高的彈反值
還是基本沒(méi)用,站那等打的時(shí)間夠2B閃敵人后面干它了
或許能夠剛掉某些BOSS的全屏攻擊?
新增掃地魔法,可三段蓄力,爆炸范圍更廣
清理雜兵神技,目前來(lái)看是能掃死普通小兵的
就是這硬直有點(diǎn)奇怪,不知能不能閃避取消硬直和抵消彈幕
新增拉近至敵人的魔法,貌似可以連拉,但要在一定的高度內(nèi)
拉近過(guò)程中自動(dòng)躲避彈幕,有距離范圍
感覺(jué)能玩出花樣,就像踩怪是鬼泣精髓所在一樣,飄在空中能把游戲玩出更多花樣
嘲諷魔法,制造一個(gè)2B的幻影后吸引敵人過(guò)去然后小機(jī)器人攻擊,可三段蓄力,就是再召兩個(gè)小機(jī)器人
時(shí)間看上去挺短的,不知升級(jí)后怎么樣
不知BOSS能不能被嘲諷到,往幻影那扔大招,
或許很有奇效的魔法,控場(chǎng)意義大于攻擊
新增時(shí)空魔法,范圍內(nèi)敵人減速,我方無(wú)視,可三段蓄力增大范圍
從外面看里面背景的特效十分的好
貌似可以用來(lái)抓BOSS破綻,對(duì)付小兵就不用了,本來(lái)2B就夠快了
系列第一個(gè)治愈魔法
貌似一次回5%,因?yàn)檫@是2B血量二千八,一次回一百四
貌似還是有回復(fù)藥可以用的,平時(shí)戰(zhàn)斗后舍不得用的玩家可以用用
戰(zhàn)場(chǎng)上是用不著的,因?yàn)楸仨氁驹诜秶鷥?nèi)才能回血
大炸逼魔法,可三段蓄力,效果如圖,對(duì)普通小兵幾下能干死
手動(dòng)操控扔球方向
也是個(gè)掃地用的火力壓制魔法,不知能不能抵消掉彈幕,能的話就可以一直抵著B(niǎo)OSS放了
平時(shí)的用處不大,因?yàn)槟Хㄍ局胁荒芨善渌虑?/p>
重力魔法,三段蓄力加大范圍,范圍內(nèi)敵人被擠一起
演示中把這個(gè)魔法和大錘魔法組合使用,可以算得上是一種用途
感覺(jué)對(duì)大型敵人以及BOSS無(wú)效
這些砸地上的魔法都對(duì)空中敵人無(wú)效,要分場(chǎng)合用
EMP魔法,能把單一敵人打至最后一血且短暫時(shí)間不能行動(dòng),過(guò)于霸道
應(yīng)該只能對(duì)一些雜兵用,稍微高級(jí)點(diǎn)的可能沒(méi)效或者血扣不到最后一滴或不能癱瘓
而且畢竟有硬直還要自己補(bǔ)刀,感覺(jué)不是很強(qiáng)
突進(jìn)魔法,拉著小機(jī)器人突破,這能秒普通小兵的效果還行,地面空中都能用
貌似可以借此突破一些地形限制,例如跳不過(guò)的溝什么的
不知飛行時(shí)對(duì)彈幕免不免疫,能的話就是個(gè)很好的脫離魔法
雖說(shuō)本來(lái)2B的鬼步就特厲害
探索魔法,開(kāi)啟后小機(jī)器人會(huì)展開(kāi)WIFI搜索,越靠近隱藏物品信號(hào)閃得越快,聲音越急
滿滿的惡意設(shè)定讓你看到了也不行,必須走過(guò)去開(kāi)啟魔法探索一下才能確保有沒(méi)有隱藏物品
硬是要人跑遍地圖各個(gè)角落
還占一個(gè)魔法格子,只能平時(shí)探索的時(shí)候用
我感覺(jué)還有個(gè)處決系統(tǒng)沒(méi)有展示,例如我簽名里那個(gè)踢飛動(dòng)作,2B是突然閃到機(jī)器人面前完成的,鏡頭那時(shí)候也是鎖定的,很明顯就是個(gè)處決系統(tǒng),跟刺客信條梟雄里那樣干掉殘血又沒(méi)死的敵人的補(bǔ)刀技能