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      1. 怪物獵人世界什么是貼皮武器客制系統(tǒng) 客制系統(tǒng)玩法介紹

        更新時間:2022-03-27 03:02:28作者:佚名

        怪物獵人世界什么是貼皮武器客制系統(tǒng) 客制系統(tǒng)玩法介紹

          怪物獵人世界什么是貼皮武器客制系統(tǒng)?有些玩家對這個新系統(tǒng)機制不是很了解,不知道怎么玩,小編這里給大家?guī)砹斯治铽C人世界客制系統(tǒng)玩法介紹,一起來了解下吧。

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        怪物獵人世界什么是貼皮武器客制系統(tǒng) 客制系統(tǒng)玩法介紹

          客制系統(tǒng)玩法介紹

          先說下客制系統(tǒng)簡介:

          所有的后續(xù)客制將會耗費額外的2個客制槽:比如第二次客制吸血需要5個槽。

          以此為基礎(chǔ)第一次客制時基礎(chǔ)攻擊+5需要3槽、會心10%需要2槽、吸血需要3槽、孔位需要3槽、屬性/異常值30點需要1槽、防御+15需要1槽。

          客制槽增加:R10可以一次擴充2個槽位;R11、R12都是只能加1個。因此最終R10武器應(yīng)該可以有7個槽位,R11有5個,R12有4個。(我沒有成功客制客制槽,因為需要我沒有的素材,所以我不知道還能不能繼續(xù)增加客制槽;我看了一些直播,他們也沒有解鎖這個,應(yīng)該是滅盡龍給的素材?)

          因此R11武器將可以穩(wěn)定客制會心+吸血(或攻擊),尤其無屬性武器將是對比R12武器巨大的優(yōu)勢——三天他真的很優(yōu)秀。而R12武器在屬性武器方面可以客制攻擊+屬性/吸血+屬性,算是劣勢不大。

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          同時這將導(dǎo)致一個現(xiàn)象:對于屬性武器,客制兩次屬性需要1+3=4個槽,這時再投入吸血3個槽,正好7個。也就是說R10的近戰(zhàn)屬性貼皮武器如果本身基礎(chǔ)面板不差將會具有很大優(yōu)勢(冰魚龍盾斧就是個好例子)。

          重點是貼皮武器客制:貼皮武器客制并非單純改變外觀,貼皮客制會改變武器本身的面板,這也像是一個強化樹,你可以選擇三項:強化攻擊(1點基礎(chǔ)攻擊力);強化會心(1%);強化屬性(20點)。這個強化不耗費客制槽,但是需要素材,具體次數(shù)未知,但是目前R10貼皮我看可以貼皮客制至少3次,所需素材獲取難度每次提升不小。打個比方你應(yīng)該可以做出一個基礎(chǔ)冰屬性值為480+30+30+20+20+20=600點的冰魚龍盾斧。