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      1. 靠“運(yùn)氣”站上世界之巔的麻將玩家,被官方取消了參賽成績(jī)

        更新時(shí)間:2023-01-20 15:10:22作者:智慧百科

        靠“運(yùn)氣”站上世界之巔的麻將玩家,被官方取消了參賽成績(jī)



        自2020年起,麻將游戲《雀魂》的國(guó)際中文服每年都會(huì)舉辦數(shù)場(chǎng)名為“四象戰(zhàn)”的重點(diǎn)賽事,不過(guò)這么多場(chǎng)比賽打下來(lái),沒(méi)有哪場(chǎng)大賽比剛剛結(jié)束的2022四象戰(zhàn)冬季賽更具爭(zhēng)議。

        四象戰(zhàn)是《雀魂》最具含金量的比賽之一。為了確保大賽的觀賞性以及公平性,官方刻意拉高了報(bào)名參賽的門(mén)檻,光是拿到四象戰(zhàn)的入場(chǎng)券就已經(jīng)困難重重。在日服,只有全服前200名的玩家才能收到參賽邀請(qǐng);而在國(guó)際中文服,你需要爬上《雀魂》四人麻將排位的最高段位“魂天”。


        國(guó)服的魂天玩家不過(guò)數(shù)百人

        2022四象戰(zhàn)冬季賽的冠軍是此前名不見(jiàn)經(jīng)傳的“來(lái)一筒”選手,他從海選的一百來(lái)位魂天選手之中脫穎而出,以?xún)?yōu)秀的勝率殺入決賽,并以大比分優(yōu)勢(shì)豪奪冠軍,為自己贏取了代表中國(guó)賽區(qū)參與國(guó)際賽事的資格與榮譽(yù)。



        盡管在決賽局中,來(lái)一筒選手的發(fā)揮不算太好,打出了幾手不太理想的牌,但大家也都以比賽和排位的出牌思路不同、掉線(xiàn)、手滑等原因?yàn)樗_(kāi)脫,畢竟,坐在決賽賽場(chǎng)上的幾位選手都是魂天之中的佼佼者,要說(shuō)他們打出些普通玩家看不太懂的“神之一手”也并非不可能。

        從結(jié)果來(lái)看,來(lái)一筒選手的水平確實(shí)打不出所謂的神之一手,因?yàn)樵诒荣惤Y(jié)束后不久,這位冠軍身上的疑點(diǎn)越扒越多,他的四象戰(zhàn)之旅也逐漸明晰:借號(hào)參賽、運(yùn)氣上分、真實(shí)實(shí)力遠(yuǎn)不及魂天水準(zhǔn)。

        在這場(chǎng)憑實(shí)力說(shuō)話(huà)的官方賽事里,上演的其實(shí)是一出“亂拳打死老師傅”的滑稽劇本。

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        1月5日,B站《雀魂》主播“加班第一帥”撰寫(xiě)長(zhǎng)文公開(kāi)向官方舉報(bào),點(diǎn)燃了此次事件的導(dǎo)火索。



        說(shuō)來(lái)也巧,這位主播挖出來(lái)一筒真實(shí)身份的過(guò)程異常順利,早在去年2月左右,來(lái)一筒就曾在他的直播間中開(kāi)通過(guò)艦長(zhǎng)以表支持,兩人私下的聊天記錄也順理成章地被搬到了臺(tái)前,成為如今讓來(lái)一筒身陷輿論漩渦的鐵證。

        按照主播的說(shuō)法,來(lái)一筒去年為他開(kāi)通艦長(zhǎng)的目的在于尋求高手的指點(diǎn)和建議。作為高難度的“魂系”游戲之一,《雀魂》采用的日本麻將規(guī)則通常被認(rèn)為是競(jìng)技性較高的玩法,從入門(mén)到上手再到精通的過(guò)程中,玩家需要海量練習(xí)與刻苦鉆研,若是能在自己的瓶頸期得到高人指點(diǎn),想必能為精進(jìn)“雀力”節(jié)省不少時(shí)間。


        《雀魂》的Steam用戶(hù)標(biāo)簽

        然而在雙方的溝通交流之中,“來(lái)一筒”這個(gè)賬號(hào)并未出現(xiàn),取而代之的是一個(gè)叫做“繪梨衣Sa”的“雀豪”賬號(hào)。雀豪之上為雀圣,雀圣再往上才是魂天,單看繪梨衣Sa的近期戰(zhàn)績(jī),此人恐怕遠(yuǎn)未達(dá)到魂天的及格線(xiàn)。

        誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn),繪梨衣Sa是不是冬季賽冠軍來(lái)一筒選手的小號(hào),大佬來(lái)魚(yú)塘炸魚(yú)耽誤了自己的技術(shù)也并不是不可能。不過(guò)很快,更多的矛盾與疑點(diǎn)開(kāi)始浮現(xiàn),比如在冠軍采訪中,來(lái)一筒選手宣稱(chēng)自己是2020年12月開(kāi)始玩《雀魂》,可他所使用的賬號(hào)在這之前就有過(guò)對(duì)戰(zhàn)記錄;



        又比如,來(lái)一筒擁有的兩個(gè)賬號(hào)存在明顯的時(shí)間沖突,部分對(duì)局幾乎同時(shí)進(jìn)行,甚至在他高三那年,來(lái)一筒這個(gè)賬號(hào)在一個(gè)月內(nèi)打出了247場(chǎng)對(duì)局,這樣的對(duì)局強(qiáng)度怕是與他高考應(yīng)屆生的身份有些不符。



        一番簡(jiǎn)單的證據(jù)羅列,暴露出了這樣的事實(shí):四象戰(zhàn)冬季賽的冠軍來(lái)一筒選手使用的賬號(hào),很有可能是在賽前從別人手里借/買(mǎi)過(guò)來(lái)的。而后面對(duì)官方的質(zhì)疑,來(lái)一筒也只是含糊其詞,聲稱(chēng)登錄IP的頻繁變動(dòng)是因?yàn)樽约骸皩①~號(hào)借給了朋友”。



        四象戰(zhàn)極高的報(bào)名門(mén)檻本就是為了淘汰低水平玩家,讓大家欣賞到高質(zhì)量高水準(zhǔn)的對(duì)局,因此在比賽規(guī)則中明文規(guī)定了禁止賬號(hào)的轉(zhuǎn)借,像來(lái)一筒這樣實(shí)力不及魂天,利用他人賬號(hào)混入賽場(chǎng)的做法,自然是違反了大賽反復(fù)強(qiáng)調(diào)的公平性原則。

        在接到大量舉報(bào)的當(dāng)天,《雀魂》官方便火速作出了回應(yīng),取消了來(lái)一筒選手的成績(jī),禁止其參與后續(xù)官方賽事,并將冠軍的頭銜順延給了此次比賽的第二名“晚睡小和和”。



        來(lái)一筒得到了應(yīng)有的制裁,圍觀群眾也吃到了熱乎的瓜,如無(wú)意外,借號(hào)打比賽一事似乎就此告一段落,但這件事發(fā)展到這個(gè)地步,其實(shí)才剛剛開(kāi)始。

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        與德州撲克、圍棋等棋牌游戲一樣,《雀魂》主打的日本麻將也面臨著AI泛濫的現(xiàn)狀。麻將屬于信息不透明的競(jìng)技游戲,不過(guò)在高算力的AI面前,人類(lèi)的計(jì)算與思考還是顯得有些稚嫩。

        來(lái)一筒選手當(dāng)然沒(méi)有使用AI作弊,從賽后的AI分析來(lái)看,不少對(duì)局中他的選擇與判斷都稱(chēng)不上是最優(yōu)解,甚至可以說(shuō)是犯錯(cuò)率最高的選手之一。即便是這樣,他還是憑借“實(shí)力”拿下了冠軍。



        有人認(rèn)為來(lái)一筒選手的失誤是掉線(xiàn)所為,只是很快便有“當(dāng)事人”站了出來(lái)表示當(dāng)時(shí)并未出現(xiàn)掉線(xiàn)的情況

        要想給來(lái)一筒選手的奪冠找個(gè)合理的理由倒也不難,要么他真的是天選之人,從頭到尾靠一手運(yùn)氣殺穿全場(chǎng);要么在賽場(chǎng)之上,還有很多跟他一樣實(shí)力不及魂天的選手在渾水摸魚(yú)。

        運(yùn)氣是個(gè)難以論證的抽象概念,誰(shuí)都無(wú)法證明這場(chǎng)四象戰(zhàn)究竟是不是發(fā)生了以弱勝?gòu)?qiáng)的低概率事件。同時(shí),逐一嚴(yán)查每位選手的背景和實(shí)力同樣也是不現(xiàn)實(shí)的,既然如此,決賽桌上的幾位選手想當(dāng)然地成了大家的重點(diǎn)關(guān)注對(duì)象。

        正如前文提到的一樣,在來(lái)一筒選手被取消比賽成績(jī)后,四象戰(zhàn)冠軍的寶座由當(dāng)時(shí)的亞軍“晚睡小和和”繼任。晚睡小和和選手是《雀魂》知名玩家,此前曾有過(guò)多項(xiàng)大賽成績(jī),此次由她接下冠軍之位,或許并無(wú)不妥。



        不過(guò)較為尷尬的是,這位有戰(zhàn)績(jī)有能力的“名譽(yù)冠軍”,同樣也存在轉(zhuǎn)借賬號(hào)的“黑歷史”。

        實(shí)際上晚睡小和和借用賬號(hào)參賽一事在《雀魂》圈算不得什么新聞,在首屆四象戰(zhàn)召開(kāi)之時(shí),尚未達(dá)成魂天段位的晚睡小和和使用他人賬號(hào)參賽并摘得桂冠,與來(lái)一筒選手的劇本如出一轍。


        “貓貓本體”即“晚睡小和和”

        長(zhǎng)久以來(lái),大家對(duì)于晚睡小和和借號(hào)參賽一事大都只是睜一只眼閉一只眼。一方面,這位選手幾乎每屆比賽都能闖入決賽,實(shí)力有目共睹;另一方面,礙于晚睡小和和在這個(gè)圈子里的知名度和人脈網(wǎng),想必也沒(méi)有多少玩家會(huì)撕破臉皮主動(dòng)舉報(bào)。

        但來(lái)一筒的出現(xiàn),打破了《雀魂》圈墨守成規(guī)的僵局。

        同樣是借號(hào)打比賽,同樣是拿下了冠軍,既然來(lái)一筒依照違規(guī)處理,那么晚睡小和和也理應(yīng)接受同樣的懲罰。不少玩家開(kāi)始懷疑來(lái)一筒的舉報(bào)事件是否與“小圈子看圈外人不順眼”有關(guān),并在賽后向官方投遞了大量舉報(bào)郵件,希望“公平公正”的原則能得到貫徹,希望四象戰(zhàn)不要淪為毫無(wú)章法的“野雞”賽事。

        在玩家們集體舉報(bào)一周之后,《雀魂》官方對(duì)于晚睡小和和的違規(guī)處理才姍姍來(lái)遲。就結(jié)果而言,本次四象戰(zhàn)的冠亞軍雙雙落馬,兩人不僅取消了比賽成績(jī),還被禁止參與后續(xù)所有官方賽事。



        事已至此,也沒(méi)必要再藏著掖著了。官方發(fā)表公告的同日,被取消比賽資格的晚睡小和和選手發(fā)表長(zhǎng)文向廣大玩家解釋現(xiàn)狀,在文章末尾處,她主動(dòng)觸發(fā)了自己的“亡語(yǔ)”,進(jìn)一步爆出了更多存在違規(guī)賬號(hào)交易的知名玩家,像是在告訴大家,這個(gè)圈子里還有更多藏在深處的黑暗不為人知。



        本以為抓個(gè)小賊,沒(méi)想到捅了老窩,在高手云集的四象戰(zhàn)里,沒(méi)人知道究竟還有多少選手在明目張膽地干著違規(guī)的勾當(dāng)。

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        在《雀魂》玩家的圈子里,盡管大家都承認(rèn)運(yùn)氣是通往勝利的道路上無(wú)法忽視的干擾項(xiàng),但技術(shù)的作用卻也不可輕視。

        像是構(gòu)建起了職業(yè)麻將體系的日本,就有著專(zhuān)門(mén)的M.League賽事,培養(yǎng)了一批靠打麻將掙錢(qián)的職業(yè)選手,拉來(lái)了一票愿意投資的贊助商。如果日本麻將只是個(gè)單純的運(yùn)氣游戲,職業(yè)麻將這個(gè)行業(yè)多半也堅(jiān)持不到今天。



        職業(yè)麻將的意義,同樣體現(xiàn)在了《雀魂》之中?!度富辍访總€(gè)季度的四象戰(zhàn)冠軍都有資格參與年度“北斗戰(zhàn)”,與全世界的頂尖《雀魂》玩家共同切磋牌技,其中也包括了以此為生的職業(yè)選手隊(duì)。



        從這一點(diǎn)來(lái)看,取消來(lái)一筒選手的成績(jī)其實(shí)不無(wú)道理,誰(shuí)也不想在紫禁之巔看到一個(gè)靠“運(yùn)氣”和“僥幸”的玩家與其他頂級(jí)選手一決高下,將本次四象戰(zhàn)冠軍順延給比賽經(jīng)歷豐富的晚睡小和和或許會(huì)是更好的選擇。

        只是對(duì)于比賽來(lái)說(shuō),是結(jié)果決定一切,還是公平性更為重要?

        事后有人用大數(shù)據(jù)計(jì)算了來(lái)一筒這樣低等級(jí)的“雀豪”玩家?jiàn)Z冠的概率,若以100名魂天選手參賽為標(biāo)準(zhǔn),來(lái)一筒選手優(yōu)勝的概率約為千分之四,其他魂天選手各為百分之一。換句話(huà)說(shuō),雀豪奪冠的概率大概是魂天選手的四成左右——前提是,四象戰(zhàn)里只有他一個(gè)雀豪水平的選手。


        計(jì)算自貼吧用戶(hù)@idonotloveyou0

        誰(shuí)都知道是來(lái)一筒犯規(guī)在先,后續(xù)的一系列處罰也是罪有應(yīng)得,只不過(guò)說(shuō)到底,官方對(duì)待這類(lèi)大型賽事不走心的態(tài)度或許才是致使這場(chǎng)鬧劇發(fā)生的原因,倘若能在賽前嚴(yán)加監(jiān)察,恐怕也不會(huì)有這之后一連串的問(wèn)題。

        來(lái)一筒就像是小說(shuō)電視劇中的隱士高人一般,默默無(wú)聞,卻也一鳴驚人。他的戰(zhàn)績(jī)讓一眾魂天選手汗顏,他的出現(xiàn)讓《雀魂》圈深藏已久的丑聞公之于眾,待到一切都結(jié)束以后,他再次消失在大眾視野之中,就像他最開(kāi)始的那樣。

        就算來(lái)一筒沒(méi)有奪冠,只要《雀魂》的四象戰(zhàn)還在照常舉行,那么在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)還是會(huì)出現(xiàn)來(lái)兩筒、來(lái)三筒這樣的選手,他們?nèi)詴?huì)以實(shí)際行動(dòng)告訴大家,在《雀魂》的世界里,實(shí)力并不是全部。

        潘多拉的魔盒一旦被打開(kāi),就很難再度關(guān)閉。目前《雀魂》圈的大型“獵巫”活動(dòng)尚未結(jié)束,該爆料的爆料,該吃瓜的吃瓜,誰(shuí)也不知道在以技術(shù)自詡的四象戰(zhàn)里,到底有多少人全憑運(yùn)氣上分。

        精進(jìn)牌技是個(gè)痛苦的過(guò)程。有的選手躲開(kāi)了這份人人都體會(huì)過(guò)的痛苦,坐在聚光燈之下品嘗到了勝利的甜美——這既是棋牌游戲的魅力所在,又是棋牌游戲永遠(yuǎn)都避不開(kāi)的爭(zhēng)議。


        本文標(biāo)簽: 麻將玩家  全球總決賽