索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 03:21:13作者:未知
冥燈龍是游戲中比較經(jīng)典的boss之一,很多玩家在清楚了其身體弱點(diǎn)之后不清楚怎么處理其頭部硬直,今天小編為大家?guī)?lái)“王牙大劍黑雷”分享的怪物獵人世界冥燈龍頭部硬直處理方法,希望能夠幫助各位玩家。
冥燈龍頭部硬直處理方法
頭部硬直處理得好不好直接影響一整局的效率。
冥燈被爆頭打倒的時(shí)間說(shuō)長(zhǎng)也不長(zhǎng),首先考慮的是要打中一次真蓄(除非位置不好)。冥燈一般會(huì)被蓄力、強(qiáng)蓄和真蓄這三招打倒,這三種情況的出招方式都不一樣,肩撞打倒很少見(jiàn)不過(guò)可以自己變通。
第一種硬直情況↑↑,縱斬或者普通蓄力斬砍出倒地,應(yīng)對(duì)方法是接強(qiáng)蓄到第二段立刻肩撞取消,然后真三蓄;也可以強(qiáng)蓄不蓄力砍一刀后接真蓄,不過(guò)一般中間這刀不容易砍中,而且位置調(diào)整也沒(méi)有肩撞取消那么靈活。
第二種倒地情況↑↑,就是強(qiáng)蓄打出硬直,這個(gè)時(shí)候應(yīng)該立刻接一個(gè)真蓄力并立刻取消,再進(jìn)行一次真三蓄時(shí)間就剛剛好能打中了。
這是第三種情況↑↑,真蓄打出硬直后,翻滾一次肩撞兩次,等頭一準(zhǔn)備抬起來(lái)就出刀,剛好來(lái)得及打中一個(gè)真一,有時(shí)能蓄到2段;翻滾的方向要靠經(jīng)驗(yàn)調(diào)整,一般貼的近就向后滾,方向判斷錯(cuò)誤可能導(dǎo)致空刀;另外飛躍橫掃斬打出硬直后的處理方式是一樣的
這里額外引入一個(gè)概念“壓起身”,就是怪物硬直倒地后,站起來(lái)的動(dòng)作仍會(huì)帶有一段不會(huì)觸發(fā)硬直的時(shí)間,而看準(zhǔn)這段時(shí)間結(jié)束的時(shí)刻讓真蓄砍中就能讓怪物再次硬直,從而加快怪物倒地的頻率。
如果出刀晚了怪物很可能會(huì)跑掉;而出刀早了的話(huà)怪物就不會(huì)硬直,得從頭開(kāi)始積攢傷害,但我仍然推薦新手或者大劍玩得不多的玩家盡早出刀,因?yàn)檫@樣比較省心,至少保證打頭的傷害足夠。
無(wú)法讓真蓄在原地打中的話(huà),可以馬上前翻滾收刀(后翻滾的話(huà)應(yīng)該要配納刀術(shù)),調(diào)整方向拔刀斬,接強(qiáng)三打起身,這兩刀就完全符合800傷害打頭硬直的規(guī)律。裝備好的話(huà),這兩刀加起來(lái)傷害可以有六七百,這時(shí)再隨便砍一刀又是快樂(lè)倒地,這個(gè)循環(huán)比真蓄還穩(wěn),對(duì)真蓄把握不好的玩家強(qiáng)力推薦。
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