索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 03:31:38作者:未知
怪物獵人世界歷戰(zhàn)恐暴龍?jiān)趺创?歷戰(zhàn)恐暴龍因?yàn)槠涑叩墓袅凸舴秶尯芏嗤婕叶冀锌嗖坏?。而恐暴龍系列的裝備也是很強(qiáng),今天小編給大家?guī)?lái)的就是怪物獵人世界恐暴龍武器裝備解析,需要了解的朋友不妨進(jìn)來(lái)看看。
恐暴龍武器裝備解析
狩獵要點(diǎn)
首先說(shuō)一下恐暴龍的狩獵要點(diǎn)吧,對(duì)于即將開(kāi)戰(zhàn)的獵人們或許能有一點(diǎn)幫助。
恐暴龍還是比較難對(duì)付的怪,體型雖然巨大,但是是條形裝,不寬,攻擊靈活,招式也多,經(jīng)常被繞的暈頭轉(zhuǎn)向。
恐暴龍吃陷阱,但注意,中了落穴后,會(huì)在落穴中攻擊,不要在其前方扇形一面,如果是脈動(dòng)歷戰(zhàn)恐爆還會(huì)在落穴中吐龍吐息!一定要在其背后攻擊!
恐爆在疲勞后,就是流口水時(shí),使用 毒生肉 嘛幣生肉 睡眠生肉 可讓其中異常狀態(tài)!
恐暴龍可斷尾,但其尾巴較高,且靈活,不容易砍到,想獲得寶玉需破頭!
弱點(diǎn)部位主要是胸部,弱點(diǎn)屬性為雷和龍。
異常特別弱毒,其次嘛睡眠也對(duì)其有效果!不怎么吃爆破,
注意其龍吐息 ,可以直接防御,不需要 防強(qiáng)的加持,長(zhǎng)槍可以直接用帶盾踏步防御沖到吐息前面后接三連刺。
恐暴龍有一招投技,不能防御,但傷害不算特別高。
有一招太腳下壓,雖然命中不高,但帶來(lái)的地震效果還是比較棘手。
恐暴龍最簡(jiǎn)單的打法是用擴(kuò)散......大概3-4分鐘搞定。
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裝備解析
接下來(lái)說(shuō)一下全部裝備的技能,與推薦制作的部件。
裝備解析:頭部
頭部α:技能為破壞王+匠+1洞。
頭部β:技能為破壞王+3洞+1洞。
α多出的匠技能可以依靠被他插匠珠實(shí)現(xiàn),所以按理說(shuō)應(yīng)該是推薦做β不要做α的,但是匠珠也不是好出的東西,所以有匠需求的可以考慮做一個(gè)α。
破壞王的效果是增加攻擊時(shí)破壞部位的積蓄值,能增加怪物失衡的次數(shù),不過(guò)一般很少人作為攻擊技能佩戴,所以頭部不是最優(yōu)先制作部件,素材不夠的可以先緩一緩。
裝備解析:身體
α的技能為快吃2+匠+2洞。
β的技能為快吃1+3洞。
可以看出α的技能無(wú)法被β插珠子代替完整,并且就算β插了匠珠,但相比α卻少了一個(gè)2洞,所以α的性?xún)r(jià)比要高些,所以衣服推薦大家優(yōu)先做α,有特殊需求的可以考慮β!
衣服的技能因?yàn)橛薪澈痛罂?,比較實(shí)用,所以推薦大家素材夠時(shí)優(yōu)先做一件衣服!
裝備解析:腕部
α的技能是力之解放2+破壞王。
β的技能是力之解放2+2洞。
破壞王的珠子剛好是2洞,所以α的技能能直接被 β+珠子代替,固不推薦做α。
力之解放和破壞王都不算是非常實(shí)用的技能,所以碗部可以不用優(yōu)先考慮制作。
裝備解析:腰部
α的技能是力解1+匠+1洞。
β的技能是力解1+3洞+1洞。
α的技能可以直接被β+匠珠代替,固推薦制作β,但沒(méi)有匠珠又對(duì)匠技能有需求的可以考慮α,但不用強(qiáng)化太高,以后還是用β代替最好。
β腰部可以提供一個(gè)3洞和一個(gè)1洞,在有些配裝時(shí)有一定的用處。
α腰可以配合匠護(hù)石達(dá)成匠4或與鋼龍身 死神腳搭配成匠3,適用于匠3匠4有絲白斬,用剛?cè)墟i白的情況。
裝備解析:腳部
α的技能是快吃2+破壞王。
β的技能是快吃2+兩個(gè)1洞。
α的技能無(wú)法被β代替,不過(guò)破壞王很少使用,固β的兩個(gè)1洞更實(shí)在,方便配裝,推薦做β。
總結(jié):
恐暴龍裝備的大體技能就是微匠、快吃、破壞王、力解等為主。不算特別厲害,但部分裝備對(duì)于一些配裝還是有所改善,比如奶媽可用腳部實(shí)現(xiàn)快吃或廣域,滑步弓可以考慮換掉熔巖龍腿,而用恐爆腰+散彈珠實(shí)現(xiàn),力解對(duì)弓還是比較有用,等等....推薦大家可優(yōu)先做一件α身,和腰α或β,其余裝備有情況可以考慮制作。
恐暴龍武器特點(diǎn)
恐暴龍的武器特點(diǎn)大概是:
優(yōu)點(diǎn):
高物理面板,匠1既有白斬,匠5后白斬夠用,附帶一點(diǎn)不高的龍屬性,有龍封力大,能客制兩次。
缺點(diǎn):
負(fù)會(huì)心較高(-20~ -30之間),沒(méi)有孔,太丑。
鑒于能客制兩次,加上負(fù)會(huì)心又那么高,所以可以考慮所有武器優(yōu)先客制一個(gè)會(huì)心,當(dāng)然黑暗左右不用,擴(kuò)散彈不吃會(huì)心。其次可以考慮客制攻擊或孔位。
龍屬性不用刻意強(qiáng)化,那只是為了不讓你吃無(wú)擊珠,實(shí)在沒(méi)珠子可插可以考慮,最多2顆。
負(fù)會(huì)心對(duì)于可以享受精神抖擻的武器來(lái)說(shuō)比較好填平,但像雙刀 長(zhǎng)槍 弓 等就比較棘手一點(diǎn)...
總結(jié):
想要發(fā)揮恐爆武器的威力,首先,必須有白斬,負(fù)會(huì)心想辦法填平,其次只要盡量抬高會(huì)心和超心,以物理提升為主,就能發(fā)揮恐爆武器的最大威力了!
恐爆武器大多都很強(qiáng)力,像 大劍 太刀 笛子 長(zhǎng)槍 重弩 等等 都可以一用!
接下來(lái)將挨個(gè)分析全部武器的性能,以及全恐爆武器配裝,順序還是按照老規(guī)矩,以武器列表的順序來(lái),武器排在后面的獵人請(qǐng)耐心等待!
每把武器的配裝還是會(huì)有:
1、無(wú)要求配裝
2、有珠子要求的配裝
3、高耳需求的配裝
4、特殊用法的配裝
等幾種情況,以滿(mǎn)足不同需求的獵人!
恐暴龍大劍
大劍的負(fù)會(huì)心較高,有-30,對(duì)于喜歡肩撞真蓄力的獵人們,無(wú)法享受精神抖擻你們就比較難受了,喜歡平A真蓄的獵人你們就好用啦!
大劍的面板非常高,在噴氣大劍更新之前,可算是最強(qiáng)物理大劍。大劍獵人在等待噴氣大劍之前可以可以做一把玩玩。由于大劍的斬味消耗不多,一般建議匠3即夠用到怪物換區(qū)了。建議客制1會(huì)心1孔或吸血。
以下是配裝: 注意 所有弱點(diǎn)會(huì)心均以客制一次會(huì)心后計(jì)算,也就是要+10.
1、無(wú)要求配裝
適用于沒(méi)有弱特珠 超心珠 渾身珠的獵人,弱點(diǎn)會(huì)心有65,怪怒吼有68。剩余孔位可用考慮破龍、達(dá)人、超心等。
2.、有要求集中匠3配裝
適用于需要集中的獵人,集中能有效縮短 肩撞真蓄的蓄力時(shí)間,但注意使用肩撞真蓄將耗費(fèi)大量耐力,可能不能觸發(fā)精神抖擻,不過(guò)只要?jiǎng)幼髀稽c(diǎn),或者前兩擊不用肩撞的話,在真蓄力第二擊砍下去之前,還是有望恢復(fù)滿(mǎn)耐力的。弱點(diǎn)會(huì)心有75,超心只有一級(jí)。
3、有要求無(wú)集中匠3配裝
適用于不需要集中的大劍獵人。弱點(diǎn)會(huì)心有65,超心有3級(jí),可以考慮腰部換成慘爪腰,剩下孔插達(dá)人珠,這樣放棄了2級(jí)攻擊,提升了10-15點(diǎn)會(huì)心率,這里武器客制了一孔,沒(méi)有客制孔的話,能達(dá)到看破3級(jí),會(huì)心加10,客制孔多插一顆看破達(dá)成4級(jí)能加15會(huì)心,但注意攻4沒(méi)有了會(huì)減少5會(huì)心。另外武器沒(méi)有客制孔又想提升會(huì)心的,也可以將頭部換成β,再少一級(jí)攻擊,多了一級(jí)孔插看破珠。由于會(huì)心率提高,超心帶來(lái)的受益比2級(jí)攻擊高得多,能造成更多傷害。
4、帶耳栓無(wú)集中力解配裝
適用于有高耳需求的獵人,這套配裝利用的暴麟頭加耳栓護(hù)石達(dá)成高耳,利用恐爆腰和死神腳達(dá)成匠3,弱點(diǎn)會(huì)心有55,力解后有65,沒(méi)有超心加成。
5、帶耳栓無(wú)集中高會(huì)心配裝
這套利用暴麟頭腰實(shí)現(xiàn)的高耳,這樣能比上一套多一級(jí)插精神抖擻,雖然弱點(diǎn)會(huì)心也只有65,但比起上一套只有力之解放發(fā)動(dòng)才能有65的會(huì)心,這套會(huì)心率發(fā)動(dòng)更穩(wěn)定一些,且還多了一級(jí)超心,但是少了2級(jí)攻擊,不過(guò)對(duì)于大劍這種一擊高傷害的武器來(lái)說(shuō),超心帶來(lái)的受益比攻擊2多的多。
6、匠5力解配裝
適用于需要匠5的獵人。弱點(diǎn)會(huì)心有65,力解后75。相比匠3配裝,多了2級(jí)匠,但少了2級(jí)超心。
7、匠5高會(huì)心配裝
這套配裝弱點(diǎn)會(huì)心有80,會(huì)心比較的高,可惜超心只能出1級(jí)了,不過(guò)也挺可觀的了。注意這里的腰部可以更換為滅盡腰,那么攻擊珠就只要1顆,但達(dá)人珠需要4顆,最終技能出的一樣的。請(qǐng)各位根據(jù)自身珠子調(diào)整。
拔刀流
忘了發(fā)布拔刀流恐爆大劍,拔刀流還是很適合恐爆大劍的。
圖中空著的那個(gè)2孔是插拔刀珠的!
拔刀流大劍不用考慮弱特,只需要填平會(huì)心,保證拔刀3級(jí)即可。
這套配裝會(huì)心5%,可以少一級(jí)看破剛好填平,反正發(fā)動(dòng)拔刀術(shù)時(shí)+100會(huì)心剛好滿(mǎn)會(huì)心,所以武器不用克制孔位。沒(méi)有那么多攻擊珠的可以換成速納珠。也可將腳部換成其他帶2洞的,比如大角鳳蝶腳部或滅盡腿,可以多插一級(jí)超心,不過(guò)多一級(jí)超心大概也就多了15點(diǎn)傷害左右。 套裝還帶了鈍器技能,即使砍到綠斬,傷害也不會(huì)掉太多。
木樁實(shí)測(cè)拔刀會(huì)心397。
以上,便是恐暴龍大劍的配裝。
恐爆大劍的物理面板相當(dāng)優(yōu)秀,就是負(fù)會(huì)心比較高,對(duì)于肩撞真蓄流的獵人比較不友好,喜歡平A真蓄的獵人們可以考慮一下,在噴氣大劍更新之前,是非常優(yōu)秀的一把大劍!
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恐暴龍?zhí)?/strong>
太刀的負(fù)會(huì)心是25,屬恐爆武器中的中等會(huì)心了,客制一次后會(huì)心后就是-15,攻4有5%,再來(lái)個(gè)精神抖擻即可填平。所以,不用看破技能,依靠精神抖擻補(bǔ)會(huì)心的話,最高能達(dá)到70弱點(diǎn)會(huì)心,已經(jīng)達(dá)到觸發(fā)超心的底線會(huì)心率了。所以絲瓜太刀配裝不難。
下面是與太刀中最常用的 無(wú)雙刀 做對(duì)比。
圖1右側(cè)是絲瓜刀+攻4+力之爪的面板。
圖2是無(wú)雙刀+攻4+無(wú)擊珠+力之爪的面板。
可見(jiàn),恐爆初始面板是比無(wú)雙刀高的,但無(wú)雙刀有無(wú)擊加成后,反超絲瓜刀。
這兩把刀各有優(yōu)缺點(diǎn),絲瓜刀白斬長(zhǎng),不用剛?cè)墟i白頻繁磨刀,但負(fù)會(huì)心需要大量填補(bǔ),總的會(huì)心率沒(méi)有無(wú)雙刀高。而無(wú)雙刀雖然不用填會(huì)心就能輕松達(dá)到75以上的會(huì)心,超心發(fā)動(dòng)率比絲瓜平穩(wěn),但白斬太短,需要?jiǎng)側(cè)芯S持,配裝上比絲瓜就多用了一顆剛?cè)兄楹涂赡軙?huì)用到3顆速磨珠。
雖然無(wú)雙刀比絲瓜刀厲害了那么一丟丟....但其制作麻煩,需要打斗技場(chǎng),還需要無(wú)擊珠 剛?cè)兄榈募映?,所以,沒(méi)有無(wú)擊 剛?cè)?或者不方便打斗技場(chǎng)的獵人們,絲瓜刀會(huì)是你的最佳選擇!
以下是絲瓜太刀配裝:注意以下會(huì)心均以客制一次會(huì)心后計(jì)算,即需要+10會(huì)心
1、無(wú)要求配裝
絲瓜武器大部分無(wú)要求配裝都可以使用這一套,這套用在太刀上弱點(diǎn)會(huì)心有70,怒后有73。附帶滅盡吸血效果。
剩余的孔請(qǐng)根據(jù)自我情況調(diào)整,有一顆弱特珠的,可以將手換成冥燈α,腳換成滅盡β,剩下的自由發(fā)揮。
2、有要求匠5配裝方案1
弱點(diǎn)會(huì)心有70,勉強(qiáng)支持超心的發(fā)動(dòng)率。有滅盡吸血效果。
3、有要求匠5配裝方案2
這套配裝利用的死神腳和匠護(hù)石達(dá)成匠5,利用3顆看破珠達(dá)成10會(huì)心,總的弱點(diǎn)會(huì)心和上面那套是一樣的70,但看破發(fā)動(dòng)的會(huì)心比精神抖擻更穩(wěn)定一些。不過(guò)就沒(méi)有了滅盡吸血效果。
4、帶高耳匠3配裝
利用暴麟頭腰發(fā)動(dòng)高耳,弱點(diǎn)會(huì)心只有55,比較看臉.... 且匠3的白斬維持時(shí)間也不長(zhǎng)。
5、帶高耳匠1剛?cè)信溲b
這套配裝利用暴麟腰和耳栓護(hù)石達(dá)成高耳,絲瓜武器匠1既有白斬,這里需要一顆匠珠,然后利用剛?cè)墟i白的1分鐘時(shí)間盡情輸出吧!弱點(diǎn)會(huì)心有65。
6、帶高耳匠1剛?cè)兴倌ヅ溲b
這套利用暴麟頭和耳栓護(hù)石達(dá)成高耳。相比上一套,多了速磨,但需要克制一孔,多了攻擊2級(jí),但為了插剛?cè)兄?,必須要舍棄一顆超心或者一顆渾身,這里選擇舍棄超心,一般會(huì)心未滿(mǎn)70,我們以堆會(huì)心為優(yōu)先,會(huì)心滿(mǎn)70,可以開(kāi)始考慮超心技能。這套弱點(diǎn)會(huì)心55,可以考慮再用一顆超心換取渾身珠。
簡(jiǎn)單算一下超心的收益,這套未開(kāi)刃時(shí),拔刀攻擊大概68 69傷害,暴擊時(shí) 無(wú)超心1.25倍即85,超心1級(jí)1.3倍即88,超心2級(jí)1.35倍即92,超心3級(jí)1.4倍即95。也就是大概每一級(jí)超心提高3-4點(diǎn)傷害。當(dāng)然開(kāi)刃后傷害變高,超心收益也更高,大概每一級(jí)增加5-6點(diǎn)傷害。
具體怎么弄收益最高,那都是紙上談兵,實(shí)戰(zhàn)感受才最重要,請(qǐng)各位多多嘗試,建議以補(bǔ)會(huì)心到65以上優(yōu)先。
以上,便是絲瓜太刀的配裝分享。
絲瓜太刀相比熱門(mén)太刀 無(wú)雙刀 ,雖然看上去略遜了一丟丟,但其實(shí)你們忽略了它還有近兩百的龍屬性和龍封大啊,對(duì)于弱龍怪或古龍怪,絲瓜刀不一定就比無(wú)雙刀差哦?。?/p>
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恐暴龍片手
絲瓜片的負(fù)會(huì)心只有20,片手還能享受精神抖擻,所以絲瓜片的會(huì)心還是比較好填的,初始物理面板是所有武器中最高的,高達(dá)308。
下面與有著“最強(qiáng)物理片手”之稱(chēng)的土砂片手做一下對(duì)比。
圖1為土砂片手 攻5+無(wú)擊+客制一次攻擊+力之爪 的物理面板,高達(dá)365.
圖2為絲瓜片手 攻5+力之爪 的物理面板,有342
雖然土砂片的物理面板更高,但土砂沒(méi)有白斬,所以倍率加成要比絲瓜少,用這套木樁實(shí)測(cè),空中盾砸地面那一下,土砂片139,絲瓜片141,絲瓜傷害還要高2點(diǎn),加上絲瓜片還有龍屬和龍封,對(duì)付弱龍和古龍應(yīng)該更有優(yōu)勢(shì)。對(duì)比之下,土砂片需要插無(wú)擊才有高攻,不過(guò)自帶了2洞所以這個(gè)不打緊,但土砂沒(méi)有白斬最好有心眼加持,藍(lán)斬的倍率加成也沒(méi)有白斬高,所以 這最強(qiáng)物理片手的稱(chēng)謂可能還要再斟一下了。
下面是絲瓜片手的配裝:注意,以下會(huì)心均以客制一次會(huì)心后計(jì)算,即需要+10。
1、無(wú)要求配裝
這里使用了一顆弱特珠,沒(méi)有弱特珠的獵人,請(qǐng)將手部換成炎王β。
片手的斬味消耗還是比較快的,所以最好是達(dá)成匠5比較好。這套弱點(diǎn)會(huì)心有65,怪怒后有71,有滅盡的吸血效果。
2、有要求匠5配裝
弱點(diǎn)會(huì)心有75,超心2級(jí)。有滅盡吸血。
3、帶高耳匠5配裝
利用暴麟頭腰達(dá)成高耳,鋼龍身和匠護(hù)石達(dá)成匠5,弱點(diǎn)會(huì)心有60,超心1級(jí),雖傷害略比上面低了些,但安全性高很多,適用于有高耳需求的獵人。
4、輔助輸出奶片
適用于普通任務(wù),不需要純奶媽全程監(jiān)控血條,又想有輸出的獵人。耳栓,廣域,快吃 一個(gè)不少,想要輸出的時(shí)候,就用速磨剛?cè)墟i白,雖然弱點(diǎn)會(huì)心只有20,但300多物理面板的片手打人還是很痛的喔!
以上,便是絲瓜片手的配裝。
絲瓜片擁有片手中最高的物理面板,且白斬也長(zhǎng),負(fù)會(huì)心已經(jīng)是恐爆中最低的了,后期擁有貝希摩斯四件套后將發(fā)揮其最大威力!
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恐暴龍雙刀
雙刀無(wú)法享受精神抖擻,想堆會(huì)心只能利用看破 力解等,好在絲瓜雙刀的會(huì)心只有-20,會(huì)心還是比較好填平的,是吧,九游網(wǎng)的小編? 當(dāng)然武器還可以客制一次會(huì)心,客制后就只需要看破3級(jí)就能填平會(huì)心了,是吧新浪小編?另外,絲瓜武器的龍屬雖然不是太高,不過(guò)對(duì)于攻擊頻率快的雙刀來(lái)說(shuō),180的龍屬還是比較可觀了,所以絲瓜雙刀可以利用火龍兩件的屬性會(huì)心來(lái)提高龍屬性傷害針對(duì)弱龍怪,是吧,怪獵微信公眾號(hào),你是不是也這么覺(jué)得?
另外,問(wèn)絲瓜雙刀好還是角龍雙刀好的獵人們,請(qǐng)多多嘗試,用不同武器打同一個(gè)任務(wù)的怪,測(cè)試會(huì)比較好一點(diǎn),柱子的屬性吸收不高,有些傷害不能代表完全,各位不要像這些復(fù)制粘貼的小編一樣,什么都不管,照著樣子畫(huà)葫蘆,要自己多多嘗試哦!他們是自己沒(méi)本事,是只會(huì)剽竊他人成果的人渣而已,,靠自己努力得出的結(jié)果才會(huì)更令人有成就感哦!
下面是絲瓜雙刀與角龍雙刀的對(duì)比
圖1為角龍雙刀+攻4+無(wú)擊+力之爪的物理面板,為384。
圖2為絲瓜雙刀+攻4+力之爪的物理面板,為337。
可見(jiàn)角龍雙刀的面板確實(shí)要高很多呢,不過(guò)呢,角龍雙刀的白斬很低啊,前期沒(méi)有高會(huì)心和達(dá)人藝的情況下,只能靠剛?cè)衼?lái)短暫維持,恐爆雙刀雖然面板低了,但白斬夠長(zhǎng),可以不用剛?cè)?,另外自?80的龍屬性其實(shí)還是有一定加成的,以至于對(duì)付弱龍怪的時(shí)候,絲瓜雙刀的傷害不一定比角龍雙刀低,所以,個(gè)人建議,在沒(méi)有貝希摩斯四件套的達(dá)人藝之前,恐爆雙刀還是值得一用的,不過(guò)后期有貝貝套裝后,達(dá)人藝便能較好維持角龍雙刀的白斬了,那絲瓜雙刀就又少了一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)的籌碼了。
下面是恐爆雙刀的配裝:注意以下會(huì)心均以客制一次會(huì)心后計(jì)算,會(huì)心要+10!
1、無(wú)要求配裝
因?yàn)殡p刀不能享受精神抖擻,所以滅盡頭的幾乎用不到雙刀配裝中了,所以這里用了知性眼鏡和慘爪腰湊成看破4,如果你有一顆達(dá)人珠的話,這里頭部用蒼火頭+一顆看破珠也是可以的,剛好可以把會(huì)心填平。
2、有要求匠5配裝
這套弱點(diǎn)會(huì)心有70,能夠較好的發(fā)揮超心技能,你沒(méi)有那么多攻擊珠也不要慌,你可以換成研磨珠呀,雖然有匠5,但雙刀畢竟還是耗斬味大戶(hù),用速磨能很好的維持白斬而獲得高傷害哦。
3、有要求匠1剛?cè)墟i白配裝
反正雙刀的斬味消耗的也快,而絲瓜雙刀匠1就有白斬了,那不如利用剛?cè)墟i白怎么樣呢,鎖白的一分鐘時(shí)間內(nèi),任意攻擊也不會(huì)掉斬味,而雙刀即使匠5也有可能1分鐘內(nèi)就把白斬耗光了。很好,確實(shí)可以利用,于是便有了下面這套配裝,這套弱點(diǎn)會(huì)心有70,超心3級(jí),不過(guò)速磨只有1級(jí)還需要克制孔,那么也可以考慮取消兩顆達(dá)人珠插滿(mǎn)速磨哦,這樣即使在戰(zhàn)場(chǎng)上也能悠閑的磨刀了。
4、帶耳栓匠4配裝
適用于有耳栓需求的獵人,弱點(diǎn)會(huì)心有60,超心1級(jí)。雙刀有耳栓的加持下,輸出環(huán)境好了很多,在怪物咆哮的時(shí)候還能帶來(lái)大量的輸出,這不就把你損失的傷害補(bǔ)回來(lái)了嗎,當(dāng)然武器的傷害是補(bǔ)回來(lái)了。
5、帶耳栓匠1剛?cè)信溲b
這套配裝,弱點(diǎn)會(huì)心只有弱特的50,不過(guò)力解后,會(huì)心有70。力之解放發(fā)動(dòng)后,一定時(shí)間內(nèi)每有一級(jí),提升10%會(huì)心并減少耐力消耗。發(fā)動(dòng)條件是 受到累積150點(diǎn)傷害或與怪物對(duì)峙超過(guò)5分鐘。
6、屬會(huì)配裝
自帶180龍屬,兩顆破龍珠后230的滿(mǎn)屬,對(duì)于雙刀來(lái)說(shuō)還是比較可觀了,加之本身物理面板又高,所以對(duì)于雙刀來(lái)說(shuō),屬會(huì)配裝還是可以一用的!
這套配裝弱點(diǎn)會(huì)心60,不能算太高,不過(guò)好在雙刀攻擊頻率快,一定程度上能減少暴擊率低的損失,這里用的是蒼火龍頭和火龍身 達(dá)成的火龍兩件套技能屬性會(huì)心。
若是武器客制了一孔的話,還可以再插一顆達(dá)人珠。
木樁實(shí)測(cè)鬼人化后亂舞第一擊傷害66。
以上,便是恐爆雙刀的配裝分享。
恐爆雙刀其實(shí)是可以作為半屬性雙刀來(lái)使用的,其龍封力大和攻擊頻率快能有效抑制古龍種的特殊能力,配裝僅供參考,提供思路,要回家多多測(cè)試。
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恐暴龍大錘
恐暴龍大錘的負(fù)會(huì)心有30之高,使用大錘的獵人有兩種,一種不怎么用蓄力,喜歡用平A,這類(lèi)獵人的配裝可以盡量配置精神抖擻 技能來(lái)增加會(huì)心,而有一類(lèi)獵人特別喜歡用蓄力與怪物打游擊戰(zhàn),這類(lèi)獵人就不能太依賴(lài)精神抖擻了,那該怎么辦!那就用看破咯!
下面是絲瓜大錘與角龍大錘對(duì)比
圖1是角龍大錘+攻擊3+無(wú)擊+力之爪的面板1409。
圖2是絲瓜大錘+攻擊3+力之爪的面板1290。
那么,由此可見(jiàn),絲瓜的面板還是有一段差距的,而且會(huì)心比角龍還低5%。雖然面板低了很多,但其實(shí)傷害差距也不是太大,好在絲瓜白斬夠長(zhǎng),使用起來(lái)比角龍錘更持久,匠1即有白斬,用剛?cè)墟i白的話,能少出3級(jí)匠而出其他攻擊技能。
木樁實(shí)測(cè),絲瓜強(qiáng)蓄力大地一擊328角龍大地一擊355。
接下來(lái)是絲瓜大錘的配裝
以下配裝均以客制一次會(huì)心后計(jì)算,也就是要+10哦。
1、無(wú)要求匠3渾身配裝
這套配裝適用于不需要集中的平A獵人,匠3對(duì)于大錘來(lái)說(shuō)白斬基本夠用了。這套弱點(diǎn)會(huì)心有65,加上客制的10會(huì)心。
2、略有珠子要求匠4集中配裝
這套配裝適用于喜歡集中蓄力打游擊戰(zhàn)的獵人,這套配裝至少需要一顆弱特和一顆縮短珠。弱點(diǎn)會(huì)心看破5有20,加上弱特50就是70的弱點(diǎn)會(huì)心,不過(guò)不要忘了減去-20的會(huì)心,所以共計(jì)50的弱點(diǎn)會(huì)心,再插上2顆達(dá)人珠,這樣會(huì)心還能再增加10點(diǎn)。剩下的一個(gè)3孔,建議插超心等...
3、有要求匠5配裝
這套配裝使用了滅盡身的耐力急速回復(fù)2,能加快耐力的回復(fù)速度,能更好的發(fā)揮精神抖擻技能的效果,那么這套弱點(diǎn)會(huì)心有70,是比較能發(fā)揮超心技能的會(huì)心率,這套配裝只有超心1,會(huì)不會(huì)浪費(fèi)了這么高的會(huì)心率呢?
只要舍棄耐力急速回復(fù)2,把衣服換成調(diào)差團(tuán)衣即可多插一顆超心了!
4、有要求匠4高會(huì)心集中配裝
這套配裝利用了鋼龍身和死神腳達(dá)成匠4,利用看破護(hù)石和慘爪腰一級(jí)達(dá)人珠達(dá)成看破7,這樣站樁會(huì)心有10了,弱點(diǎn)會(huì)心就是60。集中雖然只有2級(jí),不過(guò)有時(shí)候不一定要出到3級(jí),2級(jí)的集中反而更適合戰(zhàn)斗的節(jié)奏哦!畢竟你還要追著怪物炮嘛。
5、帶耳栓匠4配裝
適用于喜歡帶耳塞的同學(xué),這套配裝弱點(diǎn)會(huì)心有50,發(fā)動(dòng)比較看臉了。
6、帶耳栓匠3集中配裝
這套配裝適合喜歡玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)的獵人,集中3能加快蓄力速度,而高耳又能防止被吼住,可以盡情的轉(zhuǎn)個(gè)痛快!
以上,便是絲瓜大錘的配裝。
總結(jié):
絲瓜大錘面板高,但還是高不過(guò)角龍錘,不過(guò)白斬夠長(zhǎng)適合不喜歡頻繁磨刀的獵人,負(fù)會(huì)心確實(shí)有點(diǎn)太高了,超心發(fā)動(dòng)率有點(diǎn)低,而喜歡平A的獵人還可以利用一下精神抖擻,蓄力流的獵人可能會(huì)感到惱火。
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恐暴龍狩獵笛
絲瓜笛幾乎可算是本作最強(qiáng)狩獵笛,擁有最高的面板,還能吹攻大,面板這么高了還是7星武器能客制兩次,附帶240龍屬性和龍封力【大】,對(duì)古龍有一定的作用,匠1既有絲白斬,滿(mǎn)匠白斬夠長(zhǎng)。唯一的缺點(diǎn),就是那-30的會(huì)心了。所以想要發(fā)揮絲瓜笛的最大威力,必要的兩個(gè)思路就是,填平會(huì)心和要有白斬!為了維持攻大,鼓笛珠最好帶上,哪怕少了一點(diǎn)攻擊力。龍屬性不用去刻意強(qiáng)化,物理輸出才是核心,附帶龍屬性只是為了不讓你插無(wú)擊珠??椭茝?qiáng)化建議必定1會(huì)心,然后1攻擊(或吸血) 絲瓜笛威力高,吸血效果很好。
旋律音色打法推薦:
攻大(1.5分鐘):1,連音23,柄1。
體力up大(體力上限加50,不能和貓飯疊加):連音23,連音21。
風(fēng)壓小(3分鐘):大地3,柄3,2(或連音2)。
防大(1.5分鐘):1,柄3,大地3,柄1。
下面是配裝:會(huì)心均以客制一次會(huì)心后計(jì)算。
1、無(wú)要求配裝
弱點(diǎn)會(huì)心有65,附帶滅盡吸血效果,絲瓜笛不愧為輸出笛,即使是無(wú)要求配裝,吹滿(mǎn)攻擊buff后,木樁實(shí)測(cè),大地一擊 普通傷害143,暴擊177!
2、有要求配裝
狩獵笛的斬味消耗不快,匠3已基本能滿(mǎn)足作戰(zhàn)需求,由于攻大的持續(xù)時(shí)間只有1.5分鐘,所以骨笛珠最好是帶上!能延長(zhǎng)到2分鐘。狩獵笛的攻擊技能基本上跟太刀是一樣的,太刀的配裝幾乎可以直接拿來(lái)給笛子用,多插一顆鼓笛珠就可以了。這套配裝弱點(diǎn)會(huì)心65,木樁大地一擊197!
3、帶耳栓匠3渾身配裝
凡是能吹攻大的笛子在本作都不能吹高耳,所以如果有高耳需求的可以考慮這套配裝。這里利用的暴麟頭腰發(fā)動(dòng)高耳,弱點(diǎn)會(huì)心只有50,但絲瓜笛傷害高,即使不暴擊,大地也有135+,暴擊有180+。
剩下的一孔自由發(fā)揮,如果插攻擊珠的話,大概能提升2點(diǎn)傷害,個(gè)人覺(jué)得還不如插一顆體力珠....
4、帶耳栓匠4看破配裝
這套配裝利用暴麟頭加耳栓護(hù)石達(dá)成高耳,相比上一套,弱點(diǎn)會(huì)心同是50,多了一級(jí)匠,但需要3顆看破珠,有條件的還是盡量選擇這一套,看破的會(huì)心更穩(wěn)定。
5、廣域奶笛
用絲瓜笛做奶媽也不是不可以哦,雖然為了出廣域快吃耳栓,放棄了一大票的攻擊技能,但好在絲瓜笛輸出高啊,即使不要這些攻擊技能同樣能造成有效的傷害。適用于普通任務(wù),不用專(zhuān)業(yè)奶媽持續(xù)關(guān)注隊(duì)友血條的情況。這里使用了孑孓頭部技能是廣域2+兩個(gè)1洞+酷炫的搖擺頭效果。
如果還沒(méi)有這個(gè)頭部也不打緊,參照下面的配裝,頭部換成工會(huì)頭即可。
6.廣域奶笛工會(huì)頭
沒(méi)有孑孓頭可以先使用這里的工會(huì)頭,技能是精靈加護(hù)2+三個(gè)1洞。
以上,便是絲瓜笛的配裝。
總結(jié):
絲瓜笛幾乎可算是最強(qiáng)輸出笛了,外型也很霸氣,直接扛了一個(gè)絲瓜頭在肩上,音色能吹攻大和防大,是單人或組隊(duì)都很常用的旋律。
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恐暴龍長(zhǎng)槍
恐暴龍長(zhǎng)槍可算是最強(qiáng)的素材物理長(zhǎng)槍了,擁有素材武器的最高面板,就算巴別塔插無(wú)擊珠都沒(méi)有絲瓜槍的面板高,更何況巴別塔還沒(méi)有白斬.....負(fù)會(huì)心25,對(duì)于不能享受精神抖擻的長(zhǎng)槍還是比較惱火,所以達(dá)人藝什么的就不要想了,弱點(diǎn)會(huì)心能上50就已經(jīng)不錯(cuò)了,不過(guò)就算會(huì)心不高,傷害還是很爆炸,幾乎沒(méi)有什么長(zhǎng)槍能匹敵。長(zhǎng)槍建議客制1會(huì)1吸血。長(zhǎng)槍的吸血能有效減少防御蹭血的壓力,一般的小磕小碰戳幾下就能回復(fù)過(guò)來(lái)了,對(duì)于長(zhǎng)槍這種收刀較慢的武器來(lái)說(shuō)還是很有幫助的。
下面是配裝:會(huì)心均以客制一次會(huì)心后計(jì)算。
1、無(wú)要求配裝
至少需要一顆弱特珠,其他孔位各位有什么就插什么吧,建議鐵壁珠、防強(qiáng)珠、體力珠等。
2、有要求防5匠5配裝
這套弱點(diǎn)會(huì)心有55,可以把手部換成冥燈龍α,能多一級(jí)超心,少一級(jí)看破,不過(guò)會(huì)心還是填平的。想要防御強(qiáng)化技能換掉一顆超心即可。
3、有要求無(wú)鐵壁珠匠4配裝
適用于與沒(méi)有鐵壁珠的獵人,使用的鐵壁護(hù)石達(dá)成防3,如果有兩顆鐵壁珠的話,插在腳部零件也能湊出防5。想要防強(qiáng)的拆一顆超心。
4、有要求有鐵壁珠防3匠5配裝
防性由3顆鐵壁珠達(dá)成,負(fù)會(huì)心剛好填平,想要防強(qiáng)的拆掉一顆超心,精靈加護(hù)有一定的保命作用!
5、回避流長(zhǎng)槍
回避流長(zhǎng)槍主要靠回避躲招,所以不需要防性防強(qiáng),是與正常長(zhǎng)槍用法完全不同思路的流派,想要回性5的拆掉一顆超心。
以上,便是絲瓜長(zhǎng)槍配裝
總結(jié):
絲瓜長(zhǎng)槍的物理面板無(wú)人能及,可算是最強(qiáng)的素材長(zhǎng)槍?zhuān)又€有一點(diǎn)不多的龍屬性加成,三連刺傷害基本在75-96之間,相當(dāng)暴力,本人歷戰(zhàn)王炎王龍全靠這把長(zhǎng)槍了...
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恐暴龍銃槍
恐暴龍銃槍可算作最強(qiáng)素材物理銃槍?zhuān)瑩碛凶罡叩拿姘澹m合物理打法。炮擊為 放射型lv.3,不是最高等級(jí),放射型炮擊適用于蓄力流打法,木樁實(shí)測(cè)炮術(shù)3級(jí)的情況下,lv.3蓄力炮單發(fā)37,蓄力炮76,lv.4的蓄力炮88,一發(fā)少了將近12點(diǎn)傷害,所以想玩蓄力流銃槍還是老老實(shí)實(shí)做一把暴麟銃槍吧,不過(guò)絲瓜可以玩插射流...
下面是配裝會(huì)心以客制一次會(huì)心后計(jì)算。
1、無(wú)要求物理配裝
適用于物理打法,放棄了炮擊強(qiáng)化,防性3級(jí)勉強(qiáng)夠用,越高越好。弱點(diǎn)會(huì)心30。剩下的孔可考慮體力、速磨、鐵壁。
2、無(wú)要求蓄力炮配裝
適用于玩蓄力炮,雖然炮擊傷害比不上lv4的炮擊,但配裝還算簡(jiǎn)單,還可以給予物理傷害,木樁炮擊76。
3、有要求匠5物理配裝
弱點(diǎn)會(huì)心有65,三連刺傷害在80+至99之間,拔刀撩擊110+,橫揮240+。屬于相當(dāng)暴力的物理攻擊了。不需要防強(qiáng)的可以換成超心。
4、有要求炮術(shù)流配裝
炮術(shù)傷害是固定的,不過(guò)相比無(wú)要求配裝,增加了耳栓帶來(lái)的輸出環(huán)境,增加了防強(qiáng),增加了心眼預(yù)防彈刀。這套配裝適應(yīng)于任何 蓄力炮流銃槍。
5、有要求插射流配裝
適應(yīng)于物理攻擊中穿插著炮擊的打法,弱點(diǎn)會(huì)心有40,炮擊3級(jí),集中3級(jí),減輕膽怯可以防對(duì)于干擾注意沒(méi)有防強(qiáng),實(shí)在要防強(qiáng)只能拆弱特珠。
以上,便是恐爆銃槍的配裝。
總結(jié):
恐爆銃槍?xiě)?yīng)主要作為物理銃槍來(lái)使用,當(dāng)然只喜歡開(kāi)炮的獵人可以放棄這把銃了,喜歡又插又射的獵人還是比較適合玩的!
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恐暴龍劍斧
劍斧的負(fù)會(huì)心為25,可以享受精神抖擻,會(huì)心還是比較好填的。附帶的是強(qiáng)擊瓶,強(qiáng)擊瓶加成的是物理傷害,所以這把劍斧主要還是打物理,不要管那個(gè)龍屬性。
1、無(wú)要求配裝
和大部分的近戰(zhàn)配裝的技能一樣,弱點(diǎn)會(huì)心有60.
2、低要求配裝
至少需要一顆弱特珠,耐力急速回復(fù)能更好保證精神抖擻效果,挑戰(zhàn)者只有1級(jí)能略微提高幾點(diǎn)傷害。附帶滅盡吸血效果。
3、有要求匠5配裝
弱點(diǎn)會(huì)心70,超心2級(jí),附帶滅盡吸血。
4、耳栓匠5渾身配裝
適用于有高耳需求的獵人。這里順便說(shuō)一下,使用 零距離屬性解放斬 的時(shí)候,人物會(huì)自帶耳栓4級(jí),如果裝備有耳栓1級(jí)的話,就能湊成高耳,這樣在零屬解的時(shí)候變不會(huì)被高吼吼下來(lái)了。
5、帶耳栓匠4看破配裝
利用看破填平會(huì)心,弱點(diǎn)會(huì)心有55。
以上,便是劍斧的配裝
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未完待續(xù)……