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      1. 火影忍者手游9月9日版本更新 火影忍者手游尾獸戰(zhàn)場副本上線

        更新時間:2022-03-27 04:10:45作者:佚名

        火影忍者手游9月9日版本更新 火影忍者手游尾獸戰(zhàn)場副本上線

        火影忍者手游9月9日版本更新?;鹩叭陶呤钟螌⒂?月9日進(jìn)行大版本停機(jī)更新,有不少小伙伴好奇,本次版本更新都新增了哪些內(nèi)容,下面就讓我們一起來了解一下吧。

        火影忍者手游9月9日版本更新 火影忍者手游尾獸戰(zhàn)場副本上線

        火影忍者手游9月9日版本更新

        一、更新時間

        新版本將于9月9日00:00至10:00全區(qū)全服(iOS和安卓)停機(jī)更新。

        停機(jī)時間可能因特殊情況有所延長,具體以開服時間為準(zhǔn)。

        二、更新補(bǔ)償

        停機(jī)更新補(bǔ)償金幣*100,完成版本更新獎勵金幣*200

        安卓學(xué)員請重啟游戲更新,蘋果商店更新同步可能會有延遲,如未能檢測到最新版本,請耐心等待,感謝學(xué)員們的理解和支持。

        三、全新內(nèi)容

        1.新忍者

        藥師兜[仙人模式]、佩恩·天道[超]、大蛇丸[少年]、猿飛未來[博人傳]、飛段[惡靈之影]。

        2.新通靈獸

        新增通靈獸砂之守鶴。

        3.新等級

        角色等級上限提升至150級;

        裝備等級相應(yīng)提升,裝備進(jìn)階提升至64階。

        4.新劇情

        冒險副本開啟忍界大戰(zhàn)之聯(lián)軍營帳篇。

        忍話劇新增第十四章[綻放毘蘭樹]。

        5.新界面

        登錄界面、加載界面和決斗場背景動畫替換為藥師兜[仙人模式]主題。

        6.新團(tuán)隊副本

        新增團(tuán)隊副本“尾獸戰(zhàn)場”,145級開放;

        學(xué)員團(tuán)隊將與人柱力、尾獸、外道魔像和白面具正面對抗,迎接忍界戰(zhàn)場中新的挑戰(zhàn),在“尾獸戰(zhàn)場”中將掉落145級的傳說·究忍具;

        同時修羅難度有幾率額外掉落145級全新部位掛件和墜飾的傳說·究忍具。

        7.新忍具

        新增145級忍具,包含3套全新的究套裝,分別為:孤高傳說、深淵恐怖和忍術(shù)宗師套裝;

        “孤高傳說”套裝技能效果:造成傷害降低敵方15%防御力;

        “深淵恐怖”套裝技能效果:曉組織忍者奧義技能傷害提升40%;

        “忍術(shù)宗師”套裝技能效果:技能1和技能2的冷卻時間降低5%;

        145級忍具強(qiáng)化等級上限開放至30級;

        145級忍具新增部位:掛件和墜飾,該部位有全新的套裝和重鑄玩法。

        8.忍具鍛造

        新增忍具鍛造功能,在145級開放,可消耗忍具隕鐵鍛造90級究忍具,忍具隕鐵可通過“尾獸戰(zhàn)場”團(tuán)本任務(wù)中獲得。

        四、功能優(yōu)化

        9月9日停機(jī)更新后生效

        1.首充活動重置

        首充活動將在2021年9月9日停機(jī)維護(hù)后重置,所有學(xué)員都可以通過充值參加刷新后的首充活動,首充獎勵包含C級忍者李洛克、全套32級傳說堅毅飾品、通靈獸砂之守鶴。

        2.商城優(yōu)化

        新增V特權(quán)周洗練符禮包和V特權(quán)月重鑄符禮包;

        達(dá)到指定V特權(quán)等級可購買。

        3.新手體驗優(yōu)化

        本次更新對新手體驗和新手活動進(jìn)行了改版,改版前注冊的學(xué)員將會獲得一定補(bǔ)償。

        補(bǔ)償將于版本更新后發(fā)放,請各位學(xué)員留意。

        4.其他優(yōu)化

        新增替身術(shù):赤丸[通用替身術(shù)]。

        新忍許愿:調(diào)整新忍許愿任務(wù)完成條件及獎勵。已觸發(fā)新忍許愿活動的學(xué)員不受影響。

        飾品系統(tǒng):恢復(fù)同部位飾品對比界面功能,并對對比界面顯示進(jìn)行優(yōu)化。

        5.異常修復(fù)

        修復(fù)決斗場中宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]戰(zhàn)斗不一致的問題;

        修復(fù)部分特殊條件下生存挑戰(zhàn)玩法無法順利挑戰(zhàn)的問題;

        修復(fù)忍具藏館內(nèi)藏館戰(zhàn)力顯示異常的問題;

        修復(fù)部分系統(tǒng)和活動紅點顯示異常的問題;

        修復(fù)忍具效果“秘卷技·破”對部分秘卷技能生效異常的問題;

        修復(fù)銅幣上限溢出問題。

        五、忍者與秘卷平衡性調(diào)整

        9月9日停機(jī)更新后生效

        因戰(zhàn)斗平衡性調(diào)優(yōu)需要,對以下忍者進(jìn)行加強(qiáng)或體驗優(yōu)化,具體內(nèi)容如下:

        1.宇智波佐助[須佐能乎]

        宇智波佐助[須佐能乎]上線后的表現(xiàn)略微低于預(yù)期,觀察中我們發(fā)現(xiàn)技能的基礎(chǔ)性能在某些方面略有偏差,因此做出以下調(diào)整:

        須佐能乎:優(yōu)化了須佐能乎狀態(tài)下可以格擋敵人攻擊的次數(shù),現(xiàn)在須佐能乎在格擋3次攻擊后仍能正確保持;并且,格擋的次數(shù)不再會被檢測類型的攻擊消耗;

        炎遁·加具土命:二段釋放時的冷卻時間由15秒降低至13秒;

        須佐能乎·貫:優(yōu)化了特定情況下,技能銜接奧義時無法正確攻擊敵人的問題;

        調(diào)整了部分音效和語音,使其整體表現(xiàn)更偏向一個狂傲的復(fù)仇者。

        2.宇智波佐助[疾風(fēng)傳咒印]

        宇智波佐助[疾風(fēng)傳咒印]改版后,憑借全面的能力和強(qiáng)大的性能在決斗場中表現(xiàn)強(qiáng)勢,在本次調(diào)整中,我們希望在保持其全面能力的前提下,通過削弱其部分不符合表現(xiàn)的性能以達(dá)到平衡調(diào)整的目的;

        通靈術(shù)·白蛇:冷卻時間由10秒平衡為地面釋放12秒與空中釋放9秒;

        千鳥:略微降低了技能二段釋放時的吸附范圍;

        幻術(shù)·真雷審判:優(yōu)化了釋放奧義時的受擊判定,現(xiàn)在釋放大招時可以正確受到傷害。

        3.角都[地怨虞]

        普通攻擊:減少了普通攻擊的橫向范圍,使其與其他忍者一致,并優(yōu)化穩(wěn)定性;

        水遁·水帳幕:優(yōu)化了技能打擊范圍,以確保能命中身前的敵人。被雷遁·偽暗通電后,造成的攻擊將可以擊飛處于倒地狀態(tài)的敵人。

        4.野原琳[元?dú)馍倥甝

        整體增加了普通攻擊、平衡球與水球大作戰(zhàn)的傷害。

        5.日向雛田[疾風(fēng)傳]

        普通攻擊:優(yōu)化了普通攻擊的穩(wěn)定性;

        白眼:提升了命中地面敵人的僵直效果和命中空中敵人的打擊高度,并且可以通過技能、奧義和釋放秘卷、通靈術(shù)取消后搖動作;

        柔拳法·祛邪:略微提升了突進(jìn)的速度,并提升了空中追打的穩(wěn)定性。

        6.水木[咒印]

        普通攻擊:優(yōu)化了普通攻擊的穩(wěn)定性;

        亂舞十字:技能的最后一段可以擊飛處于倒地狀態(tài)的敵人,并且可以通過技能、奧義和釋放秘卷、通靈術(shù)取消后搖動作;

        利爪強(qiáng)襲:增加了滯空時間,在滯空時可以通過搖桿自由移動,并且最后一段俯沖攻擊可以擊飛處于倒地狀態(tài)的敵人;

        優(yōu)化了技能受擊判定,現(xiàn)在在起跳和俯沖時可以正確受擊;

        猛虎大亂舞:在副本戰(zhàn)斗中,釋放奧義時不再會受到傷害。

        7.靜音

        普通攻擊:優(yōu)化了普通攻擊的穩(wěn)定性;

        忍法·毒霧:調(diào)整了技能的打擊參數(shù),使得目標(biāo)更容易受到毒霧的后續(xù)傷害,并提升了命中敵人后的僵直效果,同時冷卻時間降低至10秒;

        暗器針彈:技能的打擊類型調(diào)整為擊飛,并優(yōu)化了穩(wěn)定性,同時冷卻時間降低至8秒;

        燕返·豚豚之舞:釋放后現(xiàn)在可以銜接技能,因此略微下調(diào)了奧義技能的傷害。

        8.多由也[穢土轉(zhuǎn)生]

        優(yōu)化普通攻擊的穩(wěn)定性,優(yōu)化技能打擊體驗。

        9.中場全屏類奧義傷害技能降低

        上一次調(diào)整中,對于大部分無法銜接技能的奧義,我們統(tǒng)一提升了傷害。根據(jù)觀察,相比其他奧義,部分“中場全屏”類型的斬殺奧義表現(xiàn)過于強(qiáng)勢,因此我們將會對這一類型的奧義進(jìn)行平衡調(diào)整:

        降低了宇智波斑[白面具]、宇智波斑的奧義傷害,略微降低了千手柱間的奧義傷害,使得三者與宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]二階段奧義天礙震星的傷害基本持平。

        10.秘卷平衡性調(diào)整

        風(fēng)遁·真空波:統(tǒng)一增加了3秒冷卻時間;

        火遁·裂炎彈:創(chuàng)造的火炎彈數(shù)量減少至6/8/10個;

        火遁·鬼燈籠:統(tǒng)一增加了5秒的充能時間;

        秘卷·查克拉:移除了能量槽功能,并將主動釋放獲得的奧義點數(shù)恢復(fù)至2個;

        風(fēng)遁·氣旋:初始充能數(shù)增加至2層,最大充能數(shù)降低為2層。

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