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        更新時間:2022-03-27 04:11:38作者:佚名

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        火影忍者手游體術(shù)忍者弱點(diǎn)怎么樣?火影忍者手游體術(shù)忍者因?yàn)槠鋵?shí)用本體輸出的屬性,弱點(diǎn)比較大,今天小編給大家?guī)淼氖腔鹩叭陶呤钟误w術(shù)忍者弱點(diǎn)分析。

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        一、簡介

        技能和普攻全都是用本體進(jìn)行攻擊的忍者,簡稱體術(shù)忍者。這類忍者想要拿到先手怎么辦?就只能當(dāng)鐵頭娃,用本體過去突進(jìn)起手。

        看到鐵頭娃這個詞我又想到了當(dāng)初千手扉間上架的時候,一群玩家說這個鐵頭娃強(qiáng)度很一般,就只能莽,現(xiàn)在這個忍者已經(jīng)因?yàn)閺?qiáng)度過高被削弱過兩次了。嚴(yán)格意義上來說,千手扉間不能算是傳統(tǒng)意義上的體術(shù)忍者,畢竟他可以分身換位和分身爆炸,這就讓他的靈活性更高。

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        二、常見的體術(shù)忍者

        現(xiàn)在比較常見的體術(shù)忍者有那么幾個,百豪櫻、雷影、百豪綱手。這三個忍者中,按照時間順序來看,雷影是最早上架的一個忍者,但畢竟他在雷鎧的加持下具備霸體加減傷的效果,同時在雷鎧狀態(tài)下兩個技能也都有了短暫的無敵幀,這就不能屬于常規(guī)的體術(shù)忍者了。而百豪綱手本來應(yīng)該是跟百豪櫻同樣定位的純體術(shù)忍者,相似的回血機(jī)制,都有往前突進(jìn)的一拳,但百豪綱手的優(yōu)勢在于有一個直接釋放的Y軸位移加抓取的效果,同時策劃小李加入的彈墻機(jī)制在某些場景下也有奇效。

        最后就只剩下百豪櫻了,這個忍者的出場率在近半年左右已經(jīng)出現(xiàn)了明顯的下滑。

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        三、忍者劣勢

        當(dāng)初有多少玩家吐槽百豪綱手不如自己徒弟百豪櫻的?但也正因?yàn)橥婕业耐虏酆徒ㄗh,策劃小李在后面優(yōu)化了彈墻機(jī)制和減少了二技能的前搖,這才讓百豪綱手有了一席之地。在現(xiàn)如今各種壓場技能、摸獎技能還有無敵幀效果的情況下,雷影可以憑借四豆?fàn)顟B(tài)各種莽,百豪綱手也能夠利用彈墻機(jī)制和一技能的位移效果應(yīng)對,到了百豪櫻這里似乎就沒有特別的應(yīng)對能力。櫻花躍確實(shí)可以起跳并且有Y軸位移效果,但很顯然不如百豪綱手的Y軸位移加抓取的效果,即便沒有命中對方,百豪綱手還有一個地面的延遲攻擊來保護(hù)自己。

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        在火影忍者手游內(nèi)很多大范圍壓場的技能就明顯的克制一些體術(shù)忍者,就算你忍不住開個霸體吃著技能傷害莽過來,那我手里還留著一個抓取技能,你同樣也很難應(yīng)對接下來的操作。百豪櫻不是說強(qiáng)度過低,而是現(xiàn)在的環(huán)境里有更好的選擇,這就讓她變得沒有那么主流了,但是,對于一些常年活躍在暗部左右的玩家來說,百豪櫻應(yīng)該也算的上一個比較容易上手的高強(qiáng)度忍者。但凡是達(dá)到了影二或者影三的時候,穢土二代、白面具、暴怒帶土、疾風(fēng)咒印佐助、鬼燈幻月等忍者頻繁出現(xiàn),百豪櫻在面對這些忍者的時候,就感覺到了很大的壓力。

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