索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 04:12:04作者:佚名
怪物獵人世界各武器畢業(yè)配裝要怎么配?這里小編就為大家?guī)?lái)玩家“AlveyLi”分享的怪物獵人世界全武器畢業(yè)配裝分享,想了解全武器畢業(yè)配裝的玩家可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。
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全武器畢業(yè)配裝分享
一直沒看到中意的配裝貼所以筆者準(zhǔn)備分享一下自己常用的全武器配裝。這里的畢業(yè)指的是筆者的畢業(yè)配裝,并不是說(shuō)筆者精通全武器,畢竟一直玩會(huì)玩的容易膩,要換換口味。
每套配裝都是筆者自己的心得總結(jié)出來(lái)的打法并進(jìn)行過(guò)多種怪的測(cè)試,但也可能不適合所有玩家,所以大家可以自行修改。
希望不足的地方大家精通的玩家可以指出,幫助更多玩家。
下面將會(huì)先上傳高清圖片,然后再下面一樓附上武器配裝思路與個(gè)人理解。
先從最常用的雙刀說(shuō)起:
火屬性雙刀
作為本作爆發(fā)最高的武器,雙刀配合屬性輸出是極其爆炸,我每一把都選擇了有白斬的武器并且配備了火龍?zhí)住?/p>
我的雙刀基本理念是火龍兩件(核心技能) 配上高會(huì)心,將屬性提升到最大值,版本神技弱特,最后便是配合高會(huì)心最大收益的超會(huì)心。
這里說(shuō)明下為什么屬性攻擊只帶2級(jí),是因?yàn)閷傩灾档竭_(dá)一定數(shù)值會(huì)封頂。具體可以按option,按R2到綜合屬性面板,如果屬性攻擊數(shù)值是白色,代表未滿。如果屬性攻擊數(shù)值是橙色,代表到達(dá)上限(到達(dá)上限后鑲嵌屬性珠不會(huì)再提供提升)。
然后再補(bǔ)充下雙刀的客制選擇
所有雙刀從R8到R6,優(yōu)先選擇吸血(R8吸血),幫助更好的無(wú)間斷輸出其次選擇會(huì)心(R7吸血+會(huì)心)。如果是R6則選擇吸血+2會(huì)心,提高輸出,攻擊的收益對(duì)雙刀太小,所以就不客制了。
至于有人會(huì)覺得白斬不夠用,我只能說(shuō)游戲中的神器,堅(jiān)硬竹夾魚的上等肉片(自帶研磨3級(jí))白斬沒了隨時(shí)都磨刀。
這套火雙是我個(gè)人認(rèn)為輸出最爆炸的,客制會(huì)心站街高達(dá)40%暴擊(弱點(diǎn)90%)配合超會(huì)心可以產(chǎn)生巨額輸出,加上克制吸血,打尸套龍全程5分鐘莽完。
水屬性雙刀
水屬性雙刀大家如果追求外貌,可以做工房那把雙劍很帥(我也做了沒事帶帶)。如果選擇輸出就做圖中這把,套裝是通用的 所以沒啥區(qū)別,就是輸出和外貌中的選擇。
還是和火雙一個(gè)理念,火龍兩件、高會(huì)心、弱特、超會(huì)心。
這套水雙打炎王龍,注意好丟閃光打斷地爆天星,一般7分鐘內(nèi)都能解決戰(zhàn)斗。
雷屬性雙刀
先說(shuō)明為什么我沒做麒麟雙刀我的每套屬性雙刀的配裝幾乎完全一樣,都配白斬。所以做麒麟雙刀反而不成套,而且麒麟雙刀沒白斬,所以玩家可以根據(jù)自己取舍的去做。
滅滅子的噩夢(mèng)即使新手玩,10分鐘內(nèi)也一樣打完(熟悉雙刀操作連招的新手)。
思路與樓上的火雙水雙相同
這套高達(dá)50%會(huì)心,配合弱特,爆炸輸出。
冰屬性雙刀
首先說(shuō)明為什么選擇純屬性冰刀而不是廣受喜愛的冰爆雙刀。
冰爆雙刀是一把冰屬性一把爆破屬性,所以冰屬性的收益是減半的。
其次冰爆雙刀的最大冰屬性值是310也就是說(shuō)單冰刀的155,而且平時(shí)輸出的時(shí)候總是會(huì)少一半的冰攻,另一半在爆破上。
爆破屬性在本版本并不是特別好恒定輸出120,積蓄速度越來(lái)越慢,導(dǎo)致冰爆雙刀并沒有那么好用。
配裝思路和上面幾把一樣所以就不多解釋了。
龍屬性雙刀
配裝思路與上述一樣選擇冥燈龍是因?yàn)楦玫呐浜习讛?,?dāng)然龍雙還有一把特別并且好看的滅盡爪,后面也會(huì)帶來(lái)其專屬爆炸配裝。
滅盡爪子雙刀
只想做一把雙刀的玩家可以直接做這把,非常好用,帥氣的外形,不用匠就幾乎打不完的藍(lán)斬使這把武器出類拔萃。
配裝只有四個(gè)最簡(jiǎn)單粗暴的攻擊技能,配合火龍兩件套,使這套輸出極其爆炸。這套裝備一般競(jìng)速用所以克制選擇會(huì)心,打滅盡龍有大佬用此套裝完成1:57的壯舉!
太刀
歷代最受歡迎的武器!
樓主直接選擇講述天雙天下無(wú)雙刀,也稱雙天刀。
獲得方法:頂層區(qū)域打競(jìng)技場(chǎng)制作最下面一把工房武器。
雙天刀個(gè)人認(rèn)為是本作最強(qiáng)太刀了,高面板、三孔、無(wú)負(fù)會(huì)心、帥氣的外貌(重中之重,不帥誰(shuí)玩太刀)。本作無(wú)屬性純物理(配合無(wú)擊)有遠(yuǎn)超屬性的趨勢(shì)所以雙天刀可謂太刀黨的福音。
雙天刀客制選擇會(huì)心,提高輸出。
配裝思路
弱特(加會(huì)心)、無(wú)擊(直接增加10%物理面板)重中之重不可缺失,匠4(開啟白斬)配合鋼刃鎖白,用竹夾魚上等肉片完美全程白斬。
攻擊4提升面板和會(huì)心,最大收益。
精神抖擻,太刀一般全程都是滿耐可以說(shuō)是穩(wěn)定20%提升。
最后超會(huì)心,最大輸出。
克制選擇會(huì)心,打弱點(diǎn)85%會(huì)心保證超會(huì)心的收益。
這套實(shí)測(cè)了下打浮空龍,登龍劍(氣刃兜割),一跳輸出117最高131。
樓主最喜歡用的武器,可惜見切用的不夠6。太刀黨必備配裝,個(gè)人認(rèn)為最強(qiáng)畢業(yè)配裝!
當(dāng)然了肯定會(huì)有太刀黨因?yàn)闆]有耳栓而不滿,所以下面立馬會(huì)跟上雙天刀的耳栓版本。
耳栓太刀
在出耳栓的同時(shí)想保持輸出只能舍棄了攻擊,超會(huì)心的提升還是很可觀的所以配上了超心2,精神抖擻2,希望能滿足那些需要耳栓的太刀玩家。
比起沒耳栓的,損失了40左右的攻擊,5%會(huì)心以及1級(jí)超心,大家可以權(quán)衡一下自己的需求!
大劍
男人的武器就是蓄!
歷代大劍必備技能,匠集拔納(弱成狗)。而這作核心,匠集弱。
我選擇了尸套龍大劍就一個(gè)原因:長(zhǎng)白。對(duì)肉質(zhì)提升極佳,這也是為什么樓主推崇雙天刀,畢竟可以多帶一個(gè)無(wú)擊。大劍就沒一把物理大劍有這個(gè)配置(工房大劍出匠沒有白斬,還不如大兇豺龍大劍)。
配裝思路
這套極致輸出配合達(dá)人煙啟動(dòng)超級(jí)爆發(fā)模式,直接撞擊跳過(guò)一蓄二蓄直接進(jìn)行無(wú)敵真三蓄一刀可達(dá)800的輸出(真的快一刀999了)。
攻擊對(duì)這種高面板的武器提升巨大,防御性能是沒別的好用的技能了,多一個(gè)孔帶這個(gè)我覺得最實(shí)用。
武器克制選擇吸血(一刀一個(gè)回復(fù)藥G),會(huì)心10%有點(diǎn)沒啥用。對(duì)于這套0%會(huì)心的大劍,達(dá)人煙爆發(fā)的時(shí)候弱點(diǎn)穩(wěn)定100%暴擊 10%會(huì)心又顯得多余,所以還是推薦吸血。自信大佬可以選擇攻擊,進(jìn)一步提升輸出。
大兇豺龍大劍
雖然我不是很常用這把武器但很多玩家喜歡穩(wěn)定爆發(fā)。這套配裝在實(shí)戰(zhàn)下高達(dá)95%的弱點(diǎn)會(huì)心率,可以讓玩家全程體驗(yàn)弱點(diǎn)暴擊的感覺,輸出非常薄差。除了這把大劍丑了點(diǎn)和沒白斬別的都無(wú)可挑剔了。
客制選擇會(huì)心,孔/攻擊吸血。
圖中我選擇客制了一次孔因?yàn)楣?看著沒攻擊7舒服,追求極致的各位請(qǐng)客制攻擊、會(huì)心、吸血,提高更大。
耳栓大劍
有些玩家喜歡耳栓大劍更穩(wěn)定的使用真三蓄,所以樓主這里也拿出了以前常用的耳栓大劍推圖非常穩(wěn)定,三體力可以隨時(shí)換三耐瘴,適應(yīng)各種環(huán)境。
操蟲棍
樓主最喜歡最順手的武器(開荒武器),個(gè)人向最強(qiáng)畢業(yè)配裝。首先說(shuō)明,操蟲棍的輸出一點(diǎn)也不低,在三燈情況下輸出只能用爆炸來(lái)說(shuō)明,可以和所有一線輸出武器媲美(三燈buff限制了輸出)。
其次所有組隊(duì)看到操蟲棍在天上飛的,那一定是萌新了,操蟲棍飛天輸出非常低。
配裝思路
核心技能:強(qiáng)化持續(xù),三燈buff作為操蟲棍的主要輸出手段,強(qiáng)化持續(xù)的收益可以說(shuō)是最大,不可缺少的技能。
弱特,版本神技就不吹了。
匠:出白斬,配合明燈三件套利刃效果可以長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)。
看破配合超心,穩(wěn)定提升輸出,錦上添花。
武器克制會(huì)心+吸血,這套是樓主用了十幾套里總結(jié)出來(lái)最好用的實(shí)戰(zhàn)配裝了。
雷屬性操蟲棍
選擇飛雷龍的原因是有白斬,白斬對(duì)特定肉質(zhì)的提升感覺很舒服。配裝思路與上面的火棍完全相同,所以就不重復(fù)了。
武器克制我選擇的是會(huì)心孔吸血,弱點(diǎn)高達(dá)90的會(huì)心穩(wěn)定輸出。
龍屬性操蟲棍
首先解釋為什么選擇尸套棍而不是冥燈棍(冥燈棍我也做了,實(shí)測(cè))
首先在屬性上來(lái)說(shuō),冥燈棍除了多一個(gè)三級(jí)孔和會(huì)心率以外,攻擊和屬性被尸套棍完全碾壓。操蟲棍最大的特點(diǎn)就是它本身作為一個(gè)高攻擊頻率武器(三燈buff情況下)同時(shí)兼具不俗的屬性以及攻擊,為了10%會(huì)心損失高額攻擊完全得不償失。
其次尸套作為一個(gè)r7武器,可以克制兩次,完美解決了會(huì)心低于冥燈棍的劣勢(shì)并且可以多克制一個(gè)吸血。
尸套武器出匠后的白斬也不比冥燈低,所以冥燈比起尸套可以說(shuō)是毫無(wú)優(yōu)勢(shì)可言。
最后一提尸套棍比起和沙和尚用的一樣的冥燈棍好看多了。
配裝思路
與別的屬性棍相同,不多重復(fù)。
至于冰屬性和水屬性的棍子我就沒做,在有五屬性雙刀的情況下,冰水棍又不實(shí)用又丑(真正原因)。
散彈重弩
滅盡重弩
散彈的選擇,重坦。
配裝思路
防性5:配合1重弩的盾,讓大部分怪打你就是不去血,比古龍還肉。
防性5掉耐力極低,所以配合精神抖擻可以配合弱特,克制1會(huì)心,可以保持95%的弱點(diǎn)會(huì)心。
輸出技能只需要散強(qiáng),配合高面板,高會(huì)心就可以發(fā)出爆炸傷害。
可以說(shuō)是攻擊防守兼得的武器了。
但是換彈期間不會(huì)防御,所以一般即使沒子彈了,也等怪做完攻擊動(dòng)作再換彈可以讓你的游戲變得更加輕松。
超會(huì)心可以看情況來(lái)?yè)Q成防御強(qiáng)化,例如打炎王龍和尸套龍,來(lái)讓游戲變得更加輕松。
槍管客制選擇:1盾+2近戰(zhàn)補(bǔ)正。
擴(kuò)散重弩
核武器,尤其組隊(duì)。可以說(shuō)是沒有對(duì)手但也沒有隊(duì)友。網(wǎng)上視頻4擴(kuò)散碾壓一切古龍,但是平時(shí)玩任何隊(duì)友都會(huì)被你炸飛。
先說(shuō)輸出思路再說(shuō)配裝心得。首先這個(gè)武器全身上只有13發(fā)彈藥,一般這13發(fā)彈藥也足矣解決所有戰(zhàn)斗。
穿上不動(dòng),在原地插上治療煙,直接原地坐下開始開炮,古龍會(huì)無(wú)限硬直直到死亡。
快捷鍵登陸快速選擇擴(kuò)散3,快速調(diào)和擴(kuò)散3,快速調(diào)和擴(kuò)散1全程只需要變打變快速調(diào)和彈藥。
配裝思路
冥燈三件套與屬性解放,核心技能。
冥燈三件套使你能打出更多彈藥,解放可以使裝彈數(shù)從1顆提升至兩顆,提升巨大。
擴(kuò)散不吃會(huì)心加成但吃面板,所以攻擊7必備。
無(wú)傷,就要說(shuō)到我剛剛說(shuō)的輸出思路了,因?yàn)椴粍?dòng)+治療煙可以讓你保持滿血,配合無(wú)傷可以使輸出最大化。
特射我不確定有沒有作用,超心是套裝送的,無(wú)提升。
沒啥有用的技能,就打個(gè)挑戰(zhàn),進(jìn)一步提升輸出。
這套已經(jīng)是極限輸出了,所有需要的技能都已經(jīng)有了,只需要進(jìn)圖莽就ok。
槍管客制選擇:3反動(dòng),保證自己打完還在原地。
弓箭
爆射流
弓箭也是本作的熱門之一,可惜樓主這里先只帶來(lái)一套物理弓配裝。
兩個(gè)原因:
1. 樓主有五屬性雙刀,三屬性操蟲棍,實(shí)在不需要屬性武器了。
2. 樓主主要是PC玩家,手柄實(shí)在妙不準(zhǔn)(主要原因)。
拔刀弓
人見人吹的爆炸輸出無(wú)腦流派,這里就給大家奉上實(shí)測(cè)實(shí)戰(zhàn)最強(qiáng)配裝。
直接說(shuō)明配裝思路。首先大佬們一定會(huì)噴的耳栓,這里先說(shuō)為什么帶耳栓,拔刀龍矢最常用的就是冥燈龍。如果你能全程10分鐘(目前單人最快紀(jì)錄)不動(dòng),你當(dāng)我沒說(shuō),直接跳過(guò)這套配裝。在冥燈龍高吼的時(shí)候有耳栓,就可以成功射一次從頭到尾的完美龍矢,就算再多輸出技能,射5箭也比不上這一箭的輸出。
拔刀配合看破,克制會(huì)心,可以讓拔刀全程95%會(huì)心率,配合超心輸出爆炸。
本人在靶場(chǎng)測(cè)試了1個(gè)小時(shí),會(huì)心一箭是91負(fù)會(huì)心一下就只有70多,所以收益巨大。
其次在沒有攻擊珠的情況下是91,每一個(gè)攻擊珠只能帶來(lái)1點(diǎn)攻擊提升(從91變成92)提升幾乎是1%,如果出現(xiàn)一次負(fù)會(huì)心,得不償失,所以帶看破而不是攻擊。
下面說(shuō)強(qiáng)弓,強(qiáng)弓進(jìn)行測(cè)試后發(fā)現(xiàn),二蓄三蓄提升不過(guò)7點(diǎn),但卻要犧牲很長(zhǎng)的蓄力時(shí)間,得不償失。
所以別的輸出技能只選擇穩(wěn)定的貫強(qiáng)、特射。
另外還有兩個(gè)有異議的技能分別是集中、收刀。集中對(duì)龍矢動(dòng)作沒有提升,而二蓄的蓄力速度很快,所以不需要集中。
收刀,弓箭收刀速度本來(lái)就很快,所以提升并不大,在要舍棄別的技能情況下不做選擇。
最后這套配裝額外贈(zèng)送,根性,完美解決了龍矢容易猝死的問(wèn)題(如同尸套龍的噴射)。
盾斧
爆款武器,就是解!要貓了?吃藥?不存在的!解!
雖然說(shuō)貼吧很多盾斧大佬,但我還是分享下我的配裝思路。
首先角龍盾斧,應(yīng)該不用解釋了,絕大部分玩家的盾斧選擇。瓶子不吃大部分技能加成,吃面板炮術(shù)裝填up。所以攻擊7、炮術(shù)3、裝填up、無(wú)擊、是角龍盾斧的必備技能。
出完這四個(gè)技能之后,便是一些來(lái)補(bǔ)輸出的技能。
弱特幫助角龍盾斧補(bǔ)正負(fù)會(huì)心,就算你只玩解,你也要平砍來(lái)攢瓶子,所以弱特是最合適的技能。
集中幫助你更快的攢瓶,更好的掌控節(jié)奏,掌握雷電。
然后我測(cè)試了很多技能,發(fā)現(xiàn)補(bǔ)上防性3是最好的選擇,盾斧GP成功會(huì)反瓶所以防性3,甚至可以說(shuō)是輸出技能。
就算不會(huì)GP防性3依舊是保證你一直站在戰(zhàn)場(chǎng)上的不二選擇!
這里的客制選擇是一次孔(為了防性3),一次吸血。
4枚攻擊珠看上去很獲得,但是不要慌!你只要用鐵壁護(hù)石換成攻擊護(hù)石,你就只需要一個(gè)系統(tǒng)送的攻擊珠。鐵壁珠的獲取難度畢竟在攻擊珠(R9) 珠之下。
耳栓盾斧
當(dāng)然了,肯定有人會(huì)質(zhì)疑弱特的作用,主要靠瓶子輸出。這里樓主一樣也準(zhǔn)備了一套純超解輸出的配裝,圖中武器的孔大家請(qǐng)無(wú)視,那是樓主給上一套準(zhǔn)備的,這一套的客制選擇: 攻擊、吸血/攻擊(追求極致的話),還帶了一個(gè)心眼。這里肯定有人要吐槽了 在這里解釋下,在多余一個(gè)二級(jí)孔而卻沒有更合適的技能的情況下,樓主經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn),帶心眼可以幫助玩家省去全場(chǎng)開紅劍的麻煩(只需要開紅盾即可)并且,即使你紅瓶了,也不會(huì)彈刀,這樣各位可以更快速更頻繁的使用超解。
耳栓不多解釋了,幫助大家在吼得時(shí)候打個(gè)滿解,這一套就一個(gè)字,解!
這里還要補(bǔ)一句因?yàn)閹Я诵难郏@套可以讓喜歡無(wú)限超解的朋友全場(chǎng)不磨刀。
斬?fù)舾?/strong>
這里先直接放兩套幾乎相同的斬?fù)舾溲b。
第一套為滿攻擊7,帶上達(dá)人煙,可以瞬間打出爆表的爆發(fā)但平時(shí)會(huì)因?yàn)樨?fù)會(huì)心而導(dǎo)致不穩(wěn)定。
第二套則是把看破提到了7,這一套相對(duì)來(lái)說(shuō)平時(shí)輸出很穩(wěn)定不會(huì)出現(xiàn)任何負(fù)會(huì)心,而且這套的獲取難度比較低(7達(dá)人比7攻擊容易很多)。
而且攻擊和達(dá)人大家可以自己因戰(zhàn)斗環(huán)境而挑戰(zhàn)。比如換成攻擊4、達(dá)人3、攻擊4、耐瘴3、攻擊4、生命3,大家可以盡情搭配最適合自己的。
配裝思路
戰(zhàn)斧核心技能便是集中,有了集中,變形劍后一套○就能快速開啟紅刃(高出力模式)。
匠提高斬味,配合剛?cè)墟i住白斬,提高12%輸出并提升肉質(zhì)。
弱特和無(wú)擊這里不多解釋了。
回距2,斬?fù)舾捎谧陨聿粠魏挝灰萍寄?,?dǎo)致回避和追擊能力極差,帶上回距2可以明顯改善這個(gè)問(wèn)題。
有人會(huì)問(wèn)屬性解放的問(wèn)題,由于屬性解放時(shí)間過(guò)長(zhǎng),但輸出的收益并不大,所以并不推薦大家使用,還不如切換成斧模式攢氣,打一套劍模式的輸出收益高。
而且不配耳栓,大部分怪無(wú)法進(jìn)行屬性解放突刺(會(huì)被直接吼下來(lái)),但是為了滿足大家,樓主下面也會(huì)帶來(lái)一套耳栓斬?fù)舾溲b。
耳栓斬?fù)舾?/strong>
在不能舍棄大量技能的情況下,唯一能舍棄的就是無(wú)擊和攻擊/達(dá)人。這套在耳栓5和回距3的加持下,大家全程玩起來(lái)會(huì)更加流暢。關(guān)鍵是可以進(jìn)行屬性解放!跟著怪一起換區(qū)一起回家不是美滋滋?
集中大錘
集中向配裝,配裝思路:
集中加快大錘的蓄力速度,平時(shí)雖然五連錘輸出很高,但是平時(shí)還是要靠蓄力來(lái)輸出。
弱特補(bǔ)正角龍負(fù)會(huì)心。
匠4可以讓角龍錘出一絲白斬,配合鋼刃可以輸出最大化。
KO術(shù)更好的打暈怪進(jìn)行后續(xù)輸出。
由于KO術(shù)是護(hù)石送的,所以大家可以根據(jù)不同情況來(lái)更換護(hù)石,進(jìn)行不同的配裝調(diào)整。
然后就是重頭戲,攻擊7+無(wú)擊。這把武器配合攻擊7+無(wú)擊,可以達(dá)到站街1534的物理面板!進(jìn)圖吃怪力種子、鬼人粉、鬼人G,攻擊直達(dá)1700,最高面板的武器沒有之一!
配合達(dá)人煙,不動(dòng)衣,可以瞬間打出爆炸傷害。
會(huì)心補(bǔ)正大錘
經(jīng)過(guò)借鑒各方大佬的意見,很多大錘熟練工并不會(huì)帶集中。所以這里舍棄集中以及KO術(shù)(大佬大錘一般都不帶)換成見切7補(bǔ)正負(fù)會(huì)心以及攻擊4,提升輸出來(lái)達(dá)到穩(wěn)定的收益效果。
輸出長(zhǎng)槍
經(jīng)過(guò)反復(fù)測(cè)試,慘爪龍長(zhǎng)槍的確是物理長(zhǎng)槍的不二選擇,天生30%會(huì)心與白斬使這把武器非常優(yōu)秀。
配裝思路
防性3+防強(qiáng),讓你肉的一批。
剛?cè)墟i白,回避距離可以讓你的長(zhǎng)槍變得更加靈活,客制會(huì)心+30%會(huì)心配合弱特可以達(dá)到弱點(diǎn)90%效果,在3超心的幫助下輸出爆炸。
攻擊2主要沒別的好的技能了,帶點(diǎn)攻擊加點(diǎn)輸出,長(zhǎng)槍作為長(zhǎng)手武器對(duì)弱點(diǎn)打擊有著天生的優(yōu)勢(shì)。
防御長(zhǎng)槍
這套配裝,別說(shuō)給你50分鐘讓你殺古龍了,找一個(gè)好的墻,給古龍50分鐘也打不死你。
配裝思路
防性3+防強(qiáng)讓你的盾永遠(yuǎn)架著,尸套龍的三件套可以讓你持續(xù)回到最大血限,配合各種回復(fù)強(qiáng)化,你的血全程就是滿的,在尸套龍老家的水池里逛街都不是問(wèn)題。
弱特可以幫助你保持高輸出,武器這里選擇了滅盡長(zhǎng)槍,斬味夠用,不用擔(dān)心磨刀問(wèn)題。
無(wú)磨刀長(zhǎng)槍
由于慘爪龍長(zhǎng)槍天生的高會(huì)心,配合弱特和客制會(huì)心的情況下,可以非常容易達(dá)到90%+會(huì)心的效果。
搭配炎王龍三件套,可以幾乎全程不掉刃。這套輸出可以讓大家長(zhǎng)時(shí)間在戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)斗并且能抗能打還不磨刀。
輔助向片手
只要我還站在戰(zhàn)場(chǎng)上,那就誰(shuí)也打不死我隊(duì)友!
片手的優(yōu)勢(shì)不用收武器便能吃藥、丟閃光,使其可以隨時(shí)幫助隊(duì)友比笛子還穩(wěn)定。
配裝思路
武器選擇毒片手可以幫隊(duì)友錦上添花,不求有功,只求無(wú)過(guò)。
防性+防強(qiáng),讓你平時(shí)只需要按著R2觀察隊(duì)友血量就OK。
體力增強(qiáng)精靈加護(hù)幫你增加更高的容錯(cuò)率。
快吃、滿足感,隊(duì)友沒血了? 回復(fù)藥G吃起來(lái),只要還有一滴血,我就能妙手回春。
茸好,核心技能,配合廣域化,一上來(lái)先給隊(duì)友上4個(gè)buff。
鬼人、防御、強(qiáng)走、回血,誰(shuí)敢說(shuō)你沒作用?
還隨身帶著10個(gè)秘藥(風(fēng)菇),自救能力滿分!
狩獵笛
最后一個(gè)武器,1%玩家的選擇。
樓主狩獵笛研究了很久,配來(lái)配去得到了下面這個(gè)配裝。
那些網(wǎng)上輔助向的配裝,我只能說(shuō)這些破事都留給片手去。狩獵笛自身的高輸出并且和大錘一樣的打擊,使狩獵笛在輸出方面也有自己獨(dú)到的優(yōu)勢(shì)。
武器選擇巖賊龍,可以吹攻大、防大、血大、風(fēng)壓無(wú)效,都非常實(shí)用。
平時(shí)輸出的時(shí)候只要對(duì)著怪的頭掄就好了,盡可能打氣絕,有耳栓的情況下你也不用怕吹簫被打斷。
跳躍鐵人是送的,跳躍鐵人是送的,跳躍鐵人是送的,重要的是說(shuō)三遍。
至于匠配剛?cè)校弦?guī)矩打前磨一磨,輸出最大化!
慘爪棍
帥氣的外貌使很多操蟲棍玩家對(duì)其愛不釋手,天生自帶白斬以及高會(huì)心使這個(gè)武器變得非常優(yōu)秀。
配裝心得
由樓主實(shí)測(cè),雖然慘爪棍的白斬很短,但是配合冥燈三件套的利刃效果可以很好的改善短白的缺點(diǎn),配合竹夾魚(高級(jí)砥石 可以在戰(zhàn)場(chǎng)上保持高額輸出)。
核心技能強(qiáng)化持續(xù),三燈BUFF為操蟲棍輸出的技術(shù)BUFF時(shí)間越長(zhǎng),輸出越高。
弱特配合精神抖擻配合慘爪武器的高會(huì)心,使得武器全程保持高會(huì)心模式。
三個(gè)超會(huì)心使純物理棍輸出最大化。
無(wú)擊直接提升10%輸出。
屬性棍做起來(lái)過(guò)于麻煩,很多玩家可能沒那個(gè)心情做那么多,所以這里強(qiáng)力推薦一把武器畢業(yè)的慘爪棍。
慘爪雙刀
純物理雙刀的首選,由于攻擊加成對(duì)雙刀的提升很小,所以會(huì)心便成了雙刀的主要面板提升。
角龍雙刀的低面板使其損失了很大輸出,慘爪雙刀天生自帶白斬,不低的物理攻擊,高額的會(huì)心幾率使其成為純物理雙刀的不二選擇。
配裝思路
攻擊4看破4弱特,使慘爪雙刀的弱點(diǎn)會(huì)心幾率高達(dá)90%。
這里樓主客制的是吸血,這個(gè)樓上屬性雙刀的時(shí)候已經(jīng)說(shuō)明過(guò)了,雙刀配合吸血在戰(zhàn)斗中可以起到全程連貫輸出不吃藥的效果。
90%會(huì)心的情況下,3超會(huì)心大幅度增強(qiáng)了純物理武器的輸出。
無(wú)擊直接增加10%面板。
剛?cè)醒心ズ诵募寄埽捎陔p刀的斬味消耗很快,所以這里在戰(zhàn)斗前大家需要先進(jìn)行一次磨刀,保證在后面的1分鐘的戰(zhàn)斗中不會(huì)丟失白斬的優(yōu)勢(shì)。
經(jīng)過(guò)樓主對(duì)尸套龍的測(cè)試,慘爪雙刀雖然不能像火雙那樣5分鐘打完尸套龍 但是輸出依然可以保證6~8分鐘左右完成戰(zhàn)斗,所以不準(zhǔn)備做屬性雙刀的朋友,慘爪純物理雙刀是最好的選擇,一把通吃所有怪。
輸出流片手
片手的最大特點(diǎn)相對(duì)于別的武器來(lái)說(shuō)就是非常靈活,區(qū)別于雙刀的鬼人靈活亂舞,片手可以在長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗滿耐力的情況下做出比雙刀更多的閃避,而且還能隨手用道具。
片手的紙片盾即使加了防性也一樣會(huì)后退,所以不推薦,順手掏出來(lái)過(guò)個(gè)場(chǎng)還行。
配裝思路
將片手的靈活進(jìn)一步展現(xiàn)出來(lái),回避性能+回避距離完美的提高了片手的生存能力。
弱特+超會(huì)心在原本的高基礎(chǔ)會(huì)心情況下可以打出高額輸出。
這套片手輸出非??捎^,樓主測(cè)試打木樁的情況下,只算后跳蓄力斬整個(gè)跳批動(dòng)作可以打450以上的輸出。
滑坡大錘
可以說(shuō)是非常暴力的配裝,坡道下應(yīng)該是大錘的傷害最爆炸。
這套輸出核心以滑走強(qiáng)化、飛燕為基礎(chǔ),幫助角龍大錘達(dá)到斜坡都有80%的弱點(diǎn)會(huì)心,配合超會(huì)心,一個(gè)風(fēng)火輪過(guò)去就是炸裂輸出。昨天樓主打剛龍測(cè)試了很久這套是真的非常爽。
通2速射輕弩
慘爪輕弩,通2速射配裝,天生30%會(huì)心配合克制10會(huì)心弱特來(lái)達(dá)到高弱點(diǎn)會(huì)心輸出效果。
配裝思路
屬性解放來(lái)提高裝彈術(shù)提高輸出效率,冥燈三件彈藥節(jié)約,核心技能,減少換彈頻率,提高輸出。
通強(qiáng)配合3級(jí)超心打出爆炸傷害,特射2對(duì)地雷的提升巨大,打任何怪現(xiàn)在地上放3個(gè)地雷,輸出爆炸。
關(guān)于克制槍管我選擇了三反動(dòng),這樣大家就可以變成原地炮臺(tái)了。至于為什么這里會(huì)帶一個(gè)心眼,這里兩張圖,一張是2超心1心眼 一張是3超心。心眼的作用是提高子彈最大傷害的射程,從圖中可以明顯看出(以爆桶為標(biāo)志物),有心眼雖然輸出弱了6點(diǎn),但是射程明顯提高,非常適用于實(shí)戰(zhàn),不僅提高安全指數(shù),也提高了怪移動(dòng)的容錯(cuò)率。
斬裂輕弩
火龍輕弩是我非常非常喜歡用的一把武器,輸出幾乎全程沒風(fēng)險(xiǎn),滑水的同時(shí)還有著超越隊(duì)友的不俗輸出。
配裝思路
屬性解放,提升斬裂彈的最大裝彈數(shù)。
冥燈三件套,核心技能,回彈讓你打出更多的斬裂彈。
這一套高達(dá)95%的弱點(diǎn)會(huì)心,讓你每一發(fā)子彈都能吃到超會(huì)心的最大收益。
特射2,提高地雷輸出,每次戰(zhàn)斗前在地上插上地雷可以極大的提高輸出。
貫通輕弩
武器是慘爪輕弩
配裝思路
屬性解放即使提高到3也不會(huì)提高裝彈數(shù),所以這里放棄。
冥燈三件套節(jié)約彈藥,提高輸出量。
特射2提高地雷輸出,攻擊4+看破2,穩(wěn)定100%弱點(diǎn)會(huì)心,提高超會(huì)心3的收益。
作為本作暴力輸出武器-弓箭,也是廣受大家喜歡,經(jīng)過(guò)樓主長(zhǎng)時(shí)間測(cè)試,發(fā)現(xiàn)這幾套應(yīng)該是輸出最高的。
火屬性弓
配裝思路
樓主用多種武器測(cè)試,本作任何屬性武器有沒有火龍兩件套的屬性會(huì)心都是天差地別的輸出,所以這里所有裝備都一定包含屬性會(huì)心 核心技能。
通強(qiáng)、散強(qiáng)、強(qiáng)弓都是屬性弓必不可少的技能,所以不可舍棄。
火弓配上2點(diǎn)屬性強(qiáng)化便是滿屬性攻擊,所以2點(diǎn)即可,弱特3版本神技。
體術(shù)也算弓的核心技能,但是我把它排在T2,畢竟弓有一套回耐手法。
○ R2 R2 ○ ,玩屬性弓的各位一定要熟練這套手法(會(huì)的大佬請(qǐng)無(wú)視本條),在滿足這些技能的情況下,則是盡可能提升看破等級(jí),畢竟屬性會(huì)心需要看破支持。
水屬性弓
配裝思路
和火弓基本相同,由于水弓的天生低會(huì)心,這里換了尸套龍的手臂來(lái)打上了更高的看破。
冰屬性弓
天生超高的屬性值,但卻失去了會(huì)心以及孔,所以這里配裝不得不舍棄了看破。
換上冰弓5來(lái)達(dá)到這武器的最高屬性值,爆發(fā)的時(shí)候最好插上達(dá)人煙 來(lái)達(dá)到完美效果
雷屬性弓
這套沒啥新奇的地方,配裝思路與火弓基本相同。
龍屬性弓
配裝思路基本相同,多了一級(jí)體術(shù)。玩的時(shí)候千萬(wàn)別忘了耐回手法,不然純爆射會(huì)急缺耐力。最后每把弓都只客制了會(huì)心,沒啥比會(huì)心對(duì)弓來(lái)說(shuō)更重要的了!
全彈銃槍
男人的浪漫,能插能射。
我這套配裝的思路就是達(dá)到了除了炮擊,一樣能平A輸出最大化。
武器我選擇了現(xiàn)在的唯一全彈的櫻火龍銃槍。
配裝思路
防性3+防強(qiáng)和長(zhǎng)槍一樣站著才有輸出,匠三可以幫助這把武器出一絲白斬,配合鋼刃鎖住可以全程讓斬?fù)糨敵鲎畲蠡?/p>
炮擊不吃攻擊加成,但是斬?fù)舫?,所以攻擊和弱特主要是讓斬?fù)舻妮敵龈摺?/p>
炮術(shù)+裝填up則是加強(qiáng)銃槍的炮擊傷害,這套配裝的思路就是放完龍擊炮,我的輸出一樣不比別的武器低,而且我還特別肉,能扛能打才是真獵人!
角龍雙刀
最最最最最暴力的雙刀,在本在物理強(qiáng)無(wú)敵的強(qiáng)無(wú)敵的情況下,雙刀愛好者樓主去配了一套角龍雙刀,實(shí)測(cè)角龍雙刀除了外貌,其它都比慘爪雙刀實(shí)用。
這套武器客制了會(huì)心和吸血。
配裝思路
看破7客制會(huì)心,角龍武器已低會(huì)心高攻擊出名,這里樓主首先做的就是把負(fù)會(huì)心盡可能提高。
配合超會(huì)心3這樣才能讓純物理武器打出最高輸出。
本套配裝站街30%會(huì)心幾率! 沒錯(cuò),角龍武器30%。
配合弱特,375站街物理攻擊面板,3超會(huì)心。
刷任何怪都是爆炸輸出,樓主實(shí)測(cè)打渾身弱點(diǎn)的RB龍(尸套龍),只需要5分鐘。
玩雙刀的各位強(qiáng)烈安利這把武器 一把頂5把屬性